Сталкер: Чисте небо. Проходження гри. STALKER Чисте Небо Що робити в сталкер чисте небо


Сюжет проекту «S.T.A.L.K.E.R.: Чисте Небо» розгортається навколо Зони — Чорнобильської АЕС. Тут немає безпечних доріг, багато аномалій та зомбі. Групи воюють за сфери впливу та артефакти. Головний найманець опиняється у центрі протистоянь. Йому потрібно досягти кінцевої мети, але залишитися самим собою. Детальніше про те, які існують у "Сталкер: Чисте небо" секрети виконання завдань, читайте далі.

"Болото"

Після пробудження головний герой має поговорити з лідером Лебедєвим та барменом. Від останнього він отримає завдання. На один із постів напали мутанти. Їх потрібно знищити. Потрібно взяти екіпірування на складі торговця Суслова. При підході до червоної точки з'явиться вежа, поруч - пара тіл. Їх треба встигнути обшукати до викиду до зони. Триває проходження гри "Сталкер: Чисте небо". Секрети:

  • Болото – зона з великою кількістю аномалій. Їх потрібно обійти за допомогою болта.
  • Після розмови з Лебедєвим скористайтесь детектором, щоб знайти перший артефакт – Медузу.
  • Стережіться кабанчиків.
  • Не забудьте захопити пачку патронів на вежі.

Після виконання завдання рухайтеся до Суслова за винагородою. У будівництві біля бази «Чисте небо» місцевий Кулібін дасть завдання принести флешки. Йому треба віддати ту, яку ви недавно знайшли. Лебедєв скаже, що далі потрібно відновити контроль за болотом. При виході зі штабу спритний розповість про КПК і про деякі схованки. Триває проходження гри "Сталкер: Чисте небо". Секрети:

  • Флешки – квестові предмети, за допомогою яких можна отримати певну інформацію.
  • Після розмови з Кулібіним спорядіть бійця.
  • Не скупіться на винагороду Шустрому. Знайдені предмети окупляться з лишком.

Перейдіть на сигнал допомоги, який з'явиться на карті у вигляді маркера. Біля табору ви зустрінетеся з ренегатами, яких потрібно знищити. Далі слід допомогти бійцям захопити контрольні точки на карті. Які знати на цьому етапі секрети? "Сталкер: Чисте небо" на даному етапі гри вимагає виконання ряду дій:

  • У ренегатів потрібно позбирати бинти та патрони. Вони знадобляться вже у наступному завданні.
  • Особисто беріть участь у сутичках, щоб поліпшити фінансове становище.

Повертайтеся на базу та отримайте від Лебедєва нове завдання.

База ренегатів

Вона знаходиться на північному сході від точки Механізаторський двір. Після тривалого бою з ренегатами заберіть у вбитих зброю. За виконання цього завдання отримаєте від Суслова в магазині 1500 рублів та броник. Потім рухайтеся до Південного хутора. Там підкажуть, як дістатися Кордону. Секрети гри «Сталкер: Чисте небо», які допоможуть швидше впоратися із цим завданням:

  • Перш ніж прямувати до бази, потрібно зачистити Болото та прокачати зброю. Краще взяти "Гадюку 5", або "Чейзер 13".
  • Щоб підвищити статус, потрібно виконувати завдання простих сталкерів для пошуку предметів.

Кордон

Основне завдання на даному етапі - пробратися вглиб території, уникнувши бійців і не попавшись під приціл далекобійного кулемета. Шлях прокладайте біноклем. Рухайтеся прискорено. Ліки приймайте у укритті. Потрібно дістатися Сидоровича в бункер. Розглянемо, які на цьому етапі таїть секрети «Сталкер: Чисте небо»:

  • Границя по периметру обкладена парканом із різного матеріалу. Як тільки закінчиться частина із дроту, на вас рухатиметься українська армія. Її треба зупинити.
  • Після огорожі поверніть ліворуч. Там буде джерело енергії.
  • Після виконання завдання заскочіть до таборів новачків і виконайте пару побічних квестів.

Сидорович в обмін на інформацію попросить знайти хабар у Валяр'яна, ватажка нейтралів. Він влаштовувався на свинофермах. По дорозі ви побачите бійця та дружніх сталкерів. З першим краще не співпрацювати, а ось другим допомогти варто. В нагороду отримаєте зброю та патрони. На півночі залізниці буде насип, а за нею знаходиться база. Як далі здійснюється в "Сталкер: чисте небо" проходження? Секрети наступного рівня допоможуть швидше знайти спорядження та аптечки.

Нейтрали

Тут два бараки. В одному з них буде Валер'ян. Він розповість, що бійці зливають інформацію бандитам, а ті стежать за сталкерами. Ваше завдання – вбити друзів Халецького, майора, якого взяли в полон. Для цього потрібно допомогти бійцям на елеваторі. Після розбирань Халецький розповість, де знаходиться хабар. Нейтрали запропонують приєднатися до команди та видадуть вам спорядження, що допоможе у грі «Сталкер: Чисте небо». Секрети та схованки допоможуть краще підготуватися до майбутніх квестів:

  • Дорогою до нейтралів забігайте до солдата під мостом і обміняйте у нього КПК на аптечку. Вона неодмінно знадобиться у бою.
  • Після отримання спорядження можна взяти кілька квестів у Фургона та захопити речі Шилова.
  • Щоб дістатися наступного завдання, краще рухатися через перевал заході.

Звалище

Тут дуже багато бандитів. Вони почнуть стріляти буквально з першої появи на території. Цю місцевість легко пройти, якщо у вас багато зброї та мало грошей. Бандити відберуть усю дрібницю та пропустять. Потрібно дістатися до точки на карті. Вона розташована ліворуч від депо на одному з пагорбів. Які тут заховані секрети? "Сталкер: Чисте небо" - непростий квест. Ось кілька порад, які допоможуть швидко виконати це завдання:

  • Якщо є накопичення, які ви не хочете втратити, пройти ділянку можна іншим способом. Потрібно відійти назад, доки бандити не перестануть кричати, адресуючись у ваш бік. А потім продовжуватиме рух у потрібному напрямку. Скрипт влаштований в такий спосіб, що після цього трюка від бійця відстануть.
  • Ви можете взагалі не потрапити на бандитів. Натомість з'являться нейтрали. Допоможіть їм перестріляти всіх ворогів. Але уникайте поранень. Заберіть зброю мертвих бійців та звалюйте.

На вершині пагорба дігери ведуть розкопки сміття у пошуках корисних речей. Вам потрібно знайти КПК, а потім слідувати на зустріч з Васянею (місце буде вказано на карті). Допоможіть йому відбитися від сліпих псів. Якщо він залишиться живим, то розповість, де перебувають у грі «Сталкер: Чисте небо» секрети та схованки.

Перш ніж брати наступне завдання, пошукайте артефакти на цвинтарі техніки або у підвалах депо. Відвідайте базу бандитів і виконайте кілька квестів з флешками. Заплатіть їх техніку, щоб максимально прокачати спорядження. Якщо є бажання заробити грошей або потренуватися, можете взяти участь у грі «Убий ворону».

Темна долина

До неї можна дістатися через верхній чи нижній перехід від звалища. Одразу потрапити до лідера Свободи не вдасться. Щукін перевірятиме вас на «вшивість». Запропонуйте йому допомогти розправитись із пси-собаками та принести припаси. Вони в Ашоту. Виконуйте маркер на карті до місця, де знаходиться КПК. Візьміть його із собою та віднесіть Чехову. Він у будівлі навпроти Ангара. З розмови з ним з'ясується, що винний у всьому комендант. Його треба вбити. Рухайтеся на південний захід до двох свиноферм. Там знайдете коменданта та низку найманців. Коли зупиніть ворогів, обшукайте тіло, заберіть КПК і віднесіть Чехову.

НДІ «Агропром»

Територія Оцінка: 5 Територія дуже велика. Обережно обходьте всіх бандитів, уникайте зустрічі зі снорками. Загляньте в триповерхову будівлю. Тут багато артефактів. Через цей же будинок можете дістатися до торговця зброєю.

Які ще приготував нам проект «Сталкер: Чисте небо» секрети? Проходження даної ділянки полягає у швидкому знаходженні ключових персонажів:

  • Бармен Колобок знаходиться на базі боргу.
  • Мітяй живе у центрі бази у житловому будинку.

Наступне завдання ви отримаєте від Крилова, що на третьому поверсі. Він попросить затопити підземелля. За виконання завдання передбачено винагороду 10 тис. руб. У підземеллі потрібно дістатися сходів, які ведуть на верхній рівень. У маленькій кімнаті є ящик із патронами. Перезарядіть обойму і рухайтеся в Пройшовши зал з високою стелею, прямуйте до кімнати керування насосом. На цьому етапі гру краще зберегти. Наступну ділянку пройти буде дуже важко. Поверніть вентиль. Як тільки підніметься грати, мчіться до сходів вниз, а потім через коридор до ще однієї вгору. Після невеликої скриптової сцени стане зрозуміло, що приміщення затоплено, і із завданням ви впоралися. Триває ігри "Сталкер: чисте небо" проходження. Секрети наступного рівня допоможуть швидше дістатися Лиманська.

Бурштин

Це висохле та дуже радіоактивне озеро. До нього варто заходити лише для пошуку артефактів. Щоб потрапити всередину, доведеться знищити всіх зомбі пострілом у голову. Вчений в обмін на послугу попросить знайти КПК. Ви, у свою чергу, попросіть у нього бронежилет, тому що впоратися зі сліпими псами без зброї буде важко. Місце сутички вказано на карті.

Після того, як принесете КПК, Сахаров відправить вас до Левше. Він чекає біля входу на завод. Шульга змусить лазити по стінах і відстрілювати зомбі.

Рудий ліс

Цю нову локацію варто спершу вивчити. Як тільки побачите бійця, що тікає, слідуйте за ним. Це Стрілець. Він сховається у тунелі і там же загине. Лебедєв скаже, що треба рухатися до Лиманська, але дорога охороняється ренегатами. А інший шлях може повідомити лише Лісник із Рудого лісу. Про те, як його знайти, підкажуть місцеві. Розглянемо докладніше цю частину проекту "Сталкер: Чисте небо". Секрети, які допоможуть швидше дістатися Лиманська, перераховані нижче.

  • На армійському складі командир попросить знайти втрачену групу нейтралів. Але спочатку треба дістати загублений Лісником компас. За виконання цього завдання ви отримаєте снайперську зброю "Вентар".
  • Хогом відмовиться допомагати шукати загін. Але це можуть зробити інші військові. Вони розташовані на території локації у нижньому кутку карти. Допоможіть їм провести зачистку та отримайте взаємну послугу.

Рухайтеся за бійцями "Чистого Неба". Ваше завдання – відбивати напад бандитів у розтяжки. Перші чекатимуть на дорозі, а другі - у будинках, які розташовані в окрузі. Впоратися з ними можна, розстрілявши будову з кулеметної точки у грі «Сталкер: Чисте Небо».

"Лиманськ": секрети проходження рівня

  • Перед мостом у місто буде облога. Як тільки там з'явиться Лісовик з ренегатами, треба починати обстріл. Ось тут і знадобиться інвентар Лісника.
  • Після виконання завдання заберіть у Лісовика артефакт «Полум'я», гвинтівку ФТ 200 і 50 тис. руб. як винагорода напарникам.
  • Перед входом до міста витратите гроші на прокачування зброї, купівлю патронів, аптечок та бинтів.

«Сталкер: Чисте Небо» - секрети, чити

Варто відразу зазначити, що розробники не надали відкритого доступу до кодів. Тому їх доводиться підбирати навмання та сподіватися на диво. Ось кілька корисних кодів:

sv_dmgblockindicator 1 - робить героя безсмертним на час битв;

demo_record 1 – дозволяє літати.

Насамкінець

"Сталкер: Чисте небо", секрети проходження якого були представлені раніше, дозволяє швидше виконувати конкретну місію або шукати артефакти. Але аналіз минулих серій показав, що деякі «фішки» діють у всіх іграх:

  • F5 – кнопка для швидкого збереження гри на будь-якому етапі.
  • Артефакти краще шукати детектором.
  • Знайдені продукти харчування у грі можна вигідно продати бармену. А механіку можна «злити» флешки.
  • Кожен торговець має свою ціну. Є сенс заводити корисні контакти та отримувати «знижку».

Сидять якось у барі за кухлем пива борговик із свободівцем… Сталкерський анекдот…

Перш ніж безпосередньо почати, я хотів би зробити маленький вступ. По-перше, щодо технічної частини. Грайте завжди тільки з патчем останньої версії. Якщо у вас двох-або більше ядерний процесор, а гра «все одно гальмує», погугліть програмку CPUControl, запустіть гру, поверніть її, запустіть CPUControl і призначте процесу xrEngine.exe необхідну кількість процесорів. Оновіть драйвера.

По-друге. Найчастіше зберігайтеся. Не лише на швидке, а й в окремий слот. Це допоможе. Вірте моєму досвіду.

По-третє, і це найголовніше, це проходження засноване на грі з модифікацією Meceniy (Strelok) Solynks v1.0.5. Проходити рекомендую саме з цією модифікацією, або з її пізнішим варіантом (на крайняк, з будь-якою іншою модифікацією, більш-менш глобальною).

Категорично заклинаю вас від використання «голої» оригінальної гри. Звичайно, «на смак і колір кровосос тобі не товариш», але смак у такому разі буде дуже збоченим, на мій погляд.

(20 Голосів)

Як і попередня частина легендарної серії, Сталкер Чисте Небо сповнена сюрпризів та несподіванок, які приготували розробники. Одним із таких сюрпризів для багатьох гравців став перехід Болота – Кордон. Після успішно завершеної місії та виконання всіх квестів на локації Болота, головному герою необхідно вирушити до торговця Сидоровича, що розташувався на локації Кордон. Зробити це можна за допомогою сталкера провідника, проте ваша поява може дуже не сподобатися військовим, блок пост яких розташований якраз навпроти місця появи головного героя на локації.

Військові зустрічають Шрама шквальним вогнем із кулеметів, тому у багатьох гравців виникає резонне питання, як пройти на Кордон через військових. Вашим союзником у проходженні заслону військових стане вміле управління та швидкість пересування головного героя.

Діяти доведеться напролом, тому постарайтеся перед стрімким кидком викинути з рюкзака все, що може перешкодити вам швидко пересуватися і знижує витривалість персонажа, заважаючи максимально прискоритися. Практично на самому початку руху, перед вами стоятиме великий камінь, він може служити тимчасовим укриттям, але не варто там довго затримуватися, оскільки кулі через рикошет можуть дістати вашого персонажа і там.

Рухаючись під зливою куль, намагайтеся триматися лівого боку і не в жодному разі не зупиняйтеся. Якщо ви граєте на майстрі і ніяк не можете пройти це місце, то радимо на якийсь час змінити складність гри на новачка, а після проходження повернути колишній рівень складності.

Варто зауважити, що існує альтернативний варіант проходження на Кордон, але міну військових. Після переходу на кордон вище описаним варіантом, поверніться назад на болота, це можна зробити дійшовши до кінця тунелю. Далі уважно вивчіть карту локації, зверніть увагу на селище вище Механізаторського двору, в ньому є ще один перехід на Кордон.

Цей шлях хоч і довший, зате набагато безпечніший. Головними труднощами можуть стати ренегати зустрічаються по шляху до переходу (їх можна легко обійти не вступаючи в бій), а після переходу перетин насипу військовими, що патрулюються. Військові під мостом не такі агресивні і при бажанні обійти їх, перестрибнувши через загородження з колючого дроту на вершині насипу, не складно.

Вітаю. У цій статті ви дізнаєтеся, як виживати в перший день у Зоні Відчуження, як пройти деякі квести, які з них не варто проходити, секрети, найкращий заробіток та інше.

Примітка:т.к. хронологія подій всесвіту S.T.A.L.K.E.R.. починається саме з другої частини (Чисте Небо), то й гайд спочатку пишу до цієї частини.

Перейдемо безпосередньо до гри. Ви граєте персонажем Найманець Шрам, який потрапив під великий викид і дивом залишився живим. Його тіло підібрали сталкери із угруповання Чисте Небо. На базі ЧН його виходили, він прийшов до тями, далі слідує діалог, який настійно рекомендую прочитати.

Далі вас відправляють озирнутися на базі, зокрема до бармена. Після діалогу з ним, відправляють на перше завдання. Воно полягає в тому, що потрібно допомогти блокпосту відбитися від атаки кабанів. Вас виводять із бази, а далі ви йдете самі. Дорогою обов'язково шукаємо артефакт! Його можна знайти у проході між гравітаційними аномаліями, ближче до води зліва. Обов'язково користуємося болтами для промацування дороги! Потрапите в граві-аномалію – ви труп. Навіть якщо виживете, швидше за все помрете від кровотечі.

Порада: завжди користуватися болтами при проході через аномалії

Порада:не боротися з кабанами, а швидко піднятися на вишку і чекати на подальше розгортання сюжету.

Далі вам необхідно зачистити болота від бандитів угрупування Ренегати. Ходіть на допомогу своїм "сокланам", за кожну успішну зачистку платять бабки. Чим у великих місцях ви встигнете допомогти, тим більше грошей отримаєте.

Порада:варто бігати та допомагати відбивати контрольні точки та відбиватися від мутантів. На самому початку гри це дуже непоганий заробіток, який рекомендую залишити. Не варто витрачати гроші на покупку (або модифікацію) кращого комбезу та зброї, оскільки в процесі гри ви зможете знайти це десь або купити щось краще.

Тепер, коли основні точки на болотах взяті, повертайтеся на базу за нагородою, побігайте ще по лоці, позбирайте артефакти в аномаліях, обшукайте схованки, а потім продайте зайвий мотлох і звалюйте з боліт, більше сюди ви навряд чи повернетеся.

Ще кілька порад щодо виживання на болотах:

    Не наступайте в драговині, радіація – штука небезпечна.

    Уникайте зустрічей із кабанами. Якщо все-таки втекти від цих мутантів не вдається - чекайте, поки той почне розганятись на вас, пропускаєте його, йдучи убік, і ріжете його ножем прямо в бік.

    Використовуйте пістолети та обрізи. Так, це не дуже потужна та зручна зброя, однак у боротьбі з ренегатами краще не шикувати і не витрачати дорогі патрони від АКМ або Гадюки, бо їх поки що важко знайти.

    Не хламуйте в рюкзаку обрізи з ПММ. Продасте ви їх за копійки, а вага вони додають чимало. На продаж краще збирати з трупів патрони, їжу, медикаменти.

    Можете прогулятися до вагончиків із відеоролика. Там валяється зламаний Вінтар. Покладіть його в якусь схованку, і коли-небудь поверніться за ним з патронами і грошима для ремонту.

    Не забувайте ремонтувати свої комбези, щоби не втрачати захист. Зі зламаним комбезом ляжете з однієї кулі.

Після приходу на Кордон ви виходите під носом у військових, які стріляють у вас з кулемету.

Порада:бігти від кулемета зигзагом і не забувати вчасно включати біг і юзати аптечки з бинтами.

Далі, огляньтеся в селі новачків, візьміть доступні квести, вони не складні, а гроші стануть у нагоді. У Сидоровича у підвальчику також потрібно взяти всі доступні квести та виконувати їх для заробітку. До речі, він видає основний сюжетний квест, під час якого потрібно повернути втрачений кейс. Там заплутана історія, спойлерувати не буду, дам тільки пару порад та хитрощів:

    Не танкуйте у битвах із військовими. Серйозно, якщо не помрете, то розоріться на бинтах і ремонті комбеза. Їхні АКМи творять чудеса проти ваших початкових костюмів. Краще бігати, стріляти через укриття, кидати гранати.

    Обшукуйте всі трупи, збирайте набої від АКМ.

    Візьміть на продаж Сидоровичу кілька АКМів з трупів військових, невеликі гроші матиме.

    Все-таки дайте цьому «в'язню» Халецькому пістолет, схованки зайвими не бувають;)

Взагалі можна не замислюючись туди піти, адже на Кордоні немає великих аномалій з артефактами, немає особливої ​​движухи. Тільки на базі сталкерів можна отримати кілька завдань на зачистку ключової точки від бандитів чи мутантів.

Порада:беріть ці завдання. Часто, для їх виконання не потрібно далеко тікати і ризикувати життям, тож це теж непоганий заробіток.

Валер'ян, до речі, пропонує вступити до їхнього угруповання. Момент спірний. По суті, це нічого не дає, жодних переваг, хіба що кілька квестів на зачистку ключових точок на Звалищі та Кордоні. Тоді бандити одразу стають вам ворогами. Можливо, при переході на Сміттєзвалище вони відразу стають вам ворогами, проте, я особисто отримував завдання від бандитів на захист точки від мутантів. Після цього вони стали мені нейтралами, і я зміг спокійно зайти на їхню базу, поспілкуватися з техніком, паханом та іншими персонажами, а також отримав пару квестів, після чого у мене навіть з'явилася можливість вступити до лав бандитів. Тому, вирішуйте самі, на чиєму ви будете боці, але у боротьбі Одинакvs. Бандития завжди вибираю Одинак.

Порада:не брати участь у війні угруповань, щоб не наживати собі ворогів.

Взагалі, найчастіше перша доба в Зоні закінчується на Болотах, проте якщо не гаяти, то вони можуть закінчитися на Кордоні, а то й на Звалищі (мої закінчилися на Кордоні).

І ці три локації спочатку найскладніші, тому що у вас нічого немає – ні нормальної зброї, ні міцного комбезу, ні добрих артефактів. Далі, під час сюжету, вам буде набагато легше. Адже не дарма ви заощаджували гроші;)

Тепер кілька порад, що стосуються всієї гри, а не конкретної локації:

  • На сміттєзвалищі не лізьте в купи металобрухту.
  • У темній долині викупіть якнайбільше речей. Артефакти, медикаменти, зброя, набої, комбези – викуповуйте все. Пізніше вас по квесту грабують бандюги у підвалі на барахолці. Повернути свої речі ви можете, навіть трохи зайвого прихопити вдасться, а ось гроші не повернете, а так хоч весь викуплений шмот потім продасте.
  • Не ходіть по смітнику поодинці. Якщо ви один - то пробігайте швидко, інакше бандити візьмуть кількістю. (Якщо вони вам вороги)
  • Найкращою штурмовою зброєю є ФТ. Після нього – ГП37 (чисто моя думка)
  • Найкращою снайперською зброєю є Вінтар. Якщо у вас екзоскелет, то СВД чи СВУ.
  • Якщо натрапили на зграю собак без псевдособаки - шукайте якусь шухляду або щось на кшталт того, забирайтеся туди і відстрілюйтеся зверху. Якщо є псевдоособака, то, швидше за все, вона вас все одно скине зверху.
  • Справжня пси-собака позначена на карті червоною точкою (як і будь-який ворог), тому кидайте туди гранату та тікайте від фантомів.
  • Взагалі, говорячи про собак, найкраща зброя проти будь-якого різновиду з них - підствольний гранатомет. Можна навіть собі під ноги стріляти, якщо зовсім притиснули (сам пару разів рятував собі життя таким чином, щоправда, костюм ламається швидко).
  • На кожній ключовій точці є ящик, у якому можна знайти лут.
  • Якщо десь із вас вимагають гроші за щось – вбивайте, не замислюючись.
  • На Янтарі, при перезапуску системи охолодження ПСІ-мозку, не відстрілюйтеся від зомбі. Справа в тому, що сталкери, що в групі з Лівшею, безсмертні! Вони самі впораються.
  • Добре подумайте, перш ніж йти до Лиманська. Переходів назад із Лиманська немає, тому зворотного шляху не буде. Перед походом на це місто зберіть суму якомога більше – з вами в загоні будуть техніки ЧН, а також купіть бажаний комбез та зброю.
  • ФТ-200М можна знайти у Монолітівців ближче до ЧАЕС. Імовірність зустріти його раніше дуже маленька, якщо не нульова.
  • Найкращий заробіток грошей – торгівля артефактами та рідкісними видами зброї.

Тепер карта аномалій. На наступних скріншотах відмічені великі аномалії Зони, де є артефакти. Артефакти відзначені рожевою точкою із зеленою серединкою.

початок

Початок місії: ви прокинулися в бандитському центрі "Чисте Небо". Послухайте місцевого ватажка дядька Лебедєва. Після його відходу, у вас висвітиться завдання – розмова з барменом, пошук його здійснюйте по радару. Бармен буде у сусідньому будинку.


Перше завдання

З розмови з барменом дізнаєтеся, що монстри напали на розвідувальну посаду, що знаходиться поруч. Ватажок Лебедєв відправляє вас до магазину-складу, щоб ви екіпірувалися. Комірник (Суслов) надасть вам екіпірування, потрібне вам для походу на Болото (Аптечки, ПМ, Обріз). Щоб вийти на «велику» землю, вам потрібно поговорити з бійцем «ЧН», що знаходиться поруч із магазином.


Болото

Потрапивши на територію Болота, не поспішайте прямувати вперед, побоюйтеся аномалій, які зносять у вас здоров'я. Їх можна знаходити за допомогою болтів і проходити повз них. Проходячи через перший міст, остерігайтеся аномалій, їх там безліч. Поговоривши з Лебедєвим і вислухавши його поради щодо артефактів та аномалій, вам необхідно витягнути детектор (клавіша О) – і у вас виникне перший артефакт Медуза – аномальний подарунок. У куртці новачка мало місце, і вам артефакт закріпити на поясі не вдасться. Прямуємо на червону мітку на карті, знаходимо вдалині вишку і біля неї два тіла. Під навісом в ящиках, і в вагончику, що стоїть неподалік, можна знайти боєприпаси. Як тільки ви там з'явитеся, вас одразу ж з-під дерев атакують кабани. Бійте їх із дробовика в голову. Треба робити все дуже швидко, щоб до викиду оглянути трупи та взяти на вежі патрони до дробовика.


Рідна база

Ви розташовані угруповання «Чисте небо». Після виконання завдання, підходьте до комірника в магазин і отримуєте винагороду. Потім слідуєте до майстра – техніку «Кулібіну», що розташовується в сусідньому будинку. Поговоріть з ним та отримайте завдання з виявлення флешкарт. Дайте майстру свою отриману флешку. Якщо ви раніше продали в магазин усі речі, то у майстра вдосконалити чи відремонтувати на отримані гроші броню та зброю. Далі слідуйте в Лебедєву і, поговоривши з ним, отримуєте наступне завдання «Відновлення контролю над Болотом». Вийшовши від нього, ви зустрінете сталкера на ім'я «Шустрий», який пояснить, як у Зоні можна виживати, про здібності вашого КПК, а за плату надасть інформацію про кілька схованок. Якщо надумаєте сходити на Болото, то знову підійдіть до провідника.


Великі болота

Великі Болота займають величезні площі, за які ви воюєте. Як тільки ви туди пройдете, виявите стадо плотей. Їх можна обігнути, якщо не шкода боєприпасів, то можете їх полякати, для профілактики. У цей час надходить сигнал про допомогу на КПК. Виконуйте блимаючий пункт, орієнтуючись по карті (клавіша М). Побачте вдалині маленький табір і прямуйте до нього. Там трапиться перше зіткнення з бандою Ренегати, знищіть їх усіх і з трупів заберіть усі речі, запасні боєприпаси та медикаменти не зайві. Перед вами поставлене завдання – надати допомогу людям із «ЧН» зайняти контрольні точки, що знаходяться на Болоті, позначені на карті місцевості яскравими точками. Ваша участь у завоюванні цих пунктів винагороджуватиметься фінансово. Орієнтуєтеся по карті локації для пошуку схованок зі хабаром, ничок та різного. Наприклад, біля Рибальського хутора, нагорі оглядової вежі, можна пошукати приціл ПСО-1. Отримавши повідомлення від Лебедєва, що необхідну територію захоплено, слідуйте до центру «ЧН». Говоріть із ним, і Лебедєв розповість вам, що настав час розгромити основну базу Ренегатів, і завоювати виходи до стежок на Кордон.


Пошук артефактів

Основний спосіб отримання грошей у Зоні - це продаж предметів з трупів та артефакти, відомі за попередніми іграми. Але основна відмінність від гри "ТЧ", у цій грі артефакти виявляються за допомогою детектора, який дається з початку гри. Для пошуку артефакту шукаємо аномалію, яка породжує його. Бувають масштабні аномалії «Кислотне болото», «Симбіонт» або «Руки, що загребають», або величезні скупчення аномалій. У Болотах величезних аномалій не буває, і тому задовольнятиметеся невеликими аномаліями. Для пошуку артефактів використовуйте карту локації, але ефективніше, якщо ви шукатимете самі.


База ренегатів

Перед нападом на базу Ренегатів слід виконати кілька завдань. Спочатку здійсніть рейд по Болоту для збору предметів, зачистки та пошуку флешкарт для техніки. На ці гроші проагрейте свою зброю. Найкращим варіантом є Гадюка 5 (вона знаходиться на Насосній станції на столі) та Мисливська рушниця. Або якщо пощастить, то знайдете її в схованках Чейзер 13. Для поповнення свого бюджету не відмовляйтеся від завдань угруповання сталкерів - вони просять аптечки патрони і гранати. Крім того, можна пройти кілька унікальних місій, спрямованих на пошук різних речей. Це не тільки принесе вам дохід, але і коли ви надаєте угрупованню різну допомогу, ваш авторитет зростає, що призводить до збільшення асортименту речей на складі. Після цього можна розпочинати війну з Ренегатами. З підрозділом «ЧН» слідуєте до локації «Механізаторський двір», що знаходиться на північному сході карти. Бій буде довгим і з великими втратами з обох боків, і переможе найсильніша група. Буде багато загиблих та витрачених боєприпасів, але є позитивний момент у вигляді трупів бійців «ЧН», які можуть залишити вам АКМ-74/2 та броню ЧН2, але патрони до автомату можна знайти проходячи гру далі. І тут ви матимете можливість поправити своє фінансове становище. Як заробити – буде сказано далі. Після цього Лебедєв усіх привітає із перемогою. Дотримуйтесь центру «ЧН» і прямуйте на склад. Суслов видасть бронежилет ЧН-1 і 1500 рублів (якщо у вас ігрова версія 1.5.09, то ця модель бронежилета буде в магазин). Коли ви пройшли вищезазначені завдання, можна почати місію на Кордон (на південному сході карти), підійдіть до провідника, щоб він туди провів.


Кордон

Кордон - притулок сліпих псів, військовослужбовців, Сидоровича та новачків. Сидорович радіостанцією коментує прибуття вас на Кордон. З півдня долинають радіопереговори військовослужбовців, які готові без попередження застосовувати зброю. Через деякий час ви вже у продавця продаватимете йому товар. Зорієнтуйтеся на карті - визначте, де пости військових (південь карти), а табір новобранців на півночі. Основне завдання прокрастися через військові пости та потрапити у глибину території. Головна труднощі представляє великокаліберний кулемет, що б'є на дальню відстань і можливість виявлення вас на далеких підступах. Перевіряйте дорогу в бінокль, заряджайте зброю і слідуйте далі. Необхідно рухатися швидко, ховаючись за камінням та використовуючи аптечки. Коли стихає стрілянина – біжіть до каменю тощо. І так треба пересуватися до кінця паркану з дроту, який спрямований униз. У період між перебіжками від каменю до каменю вас атакують українські військові. І ви епізодично відкриватимете вогонь через укриття. Щоб зменшити кількість атак пересуватися необхідно без ліхтаря. Коли паркан закінчується. Виконуйте ліворуч для швидкості використовуючи енергетик, біжіть звідти зигзагами, щоб військовослужбовці не вбили вас наостанок. У Табір новачків ви потрапите, слідуючи картою. У таборі можна відпочити і взяти участь у різних сторонніх місіях, щоб підзаробити. Місії візьмете біля старожила табору, якого звуть Вовк. За сюжетом вам потрібно підійти до Сидоровича. Він розташовується також як і в ТЧ в бункері на заході табору.


Сидір

Сидорович – місцевий барига з сиплим голосом, який любити кабанчиків та курячі ніжки, що помолодшав з часів «ТЧ», став навіть більш симпатичним. Уточніть у нього хтось такий Стрілець. За це вам доведеться відпрацювати, то Сидорович просто так нічого не робить. Завдання буде поставлене у пошуку «Хабара». Ви прямуєте на базу, розташовану на колишніх свинофермах, до ватажка нейтральних сталкерів Валер'яну. Перед цією місією виконайте кілька завдань у сталкерів. Можете напасти на блокпост, якщо у вас достатньо сил і розгромити військових. Отримані речі продайте собі і Сидору користь. Огляньте товар Сидора, може щось знадобиться.


Через насип

Від «Табору новачків» до залізничного насипу не більше кілометра. Прямуючи по дорозі, розташованій праворуч або ліворуч від входу в табір. Під мостом ви знайдете військовослужбовця. Він є першим з військовослужбовців, чиє завдання можна здійснити. Квест насправді спрямований на пошук речей. Можна його не робити, тим більше, що вояка після закінчення покаже справжнє обличчя. Далі ви зіткнетеся з групою сталкерів. Дружня вам, задіяна у сутичці з військовими. Допоможіть цій групі. Після закінчення бою підніміть боєприпаси та АКМ-74/2У. З півночі знаходиться залізничний насип, пройшовши який знаходимо табір нейтральних сталкерів.


База нейтралів

Табір Нейтралов складається з двох будівель. У бараку, розташованому праворуч від входу, сидять технік і торговець, в іншому голова бази на ім'я Валер'ян. Валер'ян просвітить вас про те, що бандити пов'язані з вояками, інформуючи військових, і вояки роблять пастки для сталкерів. Потім дозволить проговорити із заручником сталкерів майором Халецьким для уточнення знаходження «Хабара». Потім до Халецького і зазнавши невдачі в розмові, йдемо до Валер'яна, у якого отримуємо нове завдання - вбити друзів Халецького. Слідуємо спочатку на елеватор і далі на АТП, знищуючи вояк. У руїнах АТП знаходиться новий АКМ-74/2у та багато боєприпасів до нього.


Допомога сталкерам

Потім прямуйте знову в табір нейтралів, до майора. Біля нього стоїть Валер'ян, проводячи допит Халецького. Після смерті військового майор колеться, і він вказує схованку, куди поклав «Хабар». Знайшовши у вказаному місці ящик, віддайте його Сидоровичу. Дорогою віднесіть військовому, що знаходиться під мостом, КПК його товариша по службі. Сподіваючись отримати від нього цінну річ, ви матимете від нього всього лише звичайну аптечку. За свою допомогу групі нейтралів ви зможете вступити в їхнє угруповання. Після приєднання до нейтралів ви отримаєте таку амуніцію: 5 антирад. (Недешева річ); детектор "Ведмідь". Який сучасніший за ваш (якщо ви не знайшли на Болотах інший детектор «Велес»). У таборі «Фургона», це прізвисько техніка є квести з пошуку флешкарт. У Шилова (продавця) можна придбати потрібний вам товар. У пошуках артефактів походьте територією. Крім того, є квести зі звільнення контрольних точок від монстрів. Зачищайте їх та заробляйте гроші. Коли ви все зробили на Кордоні, слідуйте далі. Пункт призначення Сміттєзвалище. Куди можна пройти або через перевал на північному заході, або як у ТЧ через блокпост на півночі дорогою.


Звалище

На звалищі мешкають бандити. Слідувати туди можна тільки з чудовою зброєю. Як тільки ви туди прийдете, вас одразу зустрінуть головорізи. Можна з ними не воювати, якщо захочете вступити до лав бандитів. При першій зустрічі в них не палите, і не наближуйтесь до бандитів на близьку відстань, маючи при собі велику кількість грошей. Бандити у грі, як і в реальності, повинні відбирати гроші та хороші речі. Потрапити на Сміттєзвалище краще через перевал на заході. Перший головоріз покличе вас підійти до себе. Якщо фінансів у вас немає, то йдіть до нього не побоюючись, прибравши озброєння. У вас відберуть усі гроші і пустять додому. Якщо вам шкода грошей, зробіть пару кроків назад, то того моменту поки на вашу адресу не посипляться образи. Потім знову йдіть до них уперед. Скрипт зроблено так, що на вас уже після цього ніхто навіть не подивиться. Тихенько боком слідуйте на пагорб, що знаходиться ліворуч від виходу і слідувати обережно вперед не змінюючи напрямок. Якщо вас все ж таки помітили, біжіть у глибину карти - не варто вбивати бандитів, щоб не сваритися з бандою. Вони незабаром про вас і не згадають, чи їх уб'ють нейтральні сталкери, які приходять із Кордона повоювати з супротивниками. У місії може бути, що бандитів на виході ви не зустрінете, а зіткнетеся з нейтралами, і вони можуть розпочати бій з бандитами. Будьте уважні та йдіть з лінії перехресного вогню. Не зволікаючи збирайте зброю вбитих сталкерів. Це і Чейзер 13 і ТРС-301 та ІЛ-86. У разі перемоги гопників, тікайте з точки швидше і в протилежному напрямку, якщо не встигнете, увімкнеться скрипт, вказаний раніше. Але якщо ви увійшли до угруповання нейтралів. То вбивайте бандитів у будь-якому випадку, тому що своїм треба надавати допомогу. Перейдемо до основної сюжетної лінії. Виконайте вказане на карті місце. Вказану точку знаходимо по розкладених там бочках та ящиках. Вона знаходиться на головному пагорбі Звалища, заваленому сміттям та радіоактивними речами, праворуч від Депо, через дорогу.


Дігери

Знаходьте точку розкопок. Тут дигери, у завалах сміття, шукають цінні предмети, поховані 1986 р., які потім продають. Обійдіть цю точку, обшукайте трупи, знайшовши КПК із записаною інформацією, прослухавши яку ви отримаєте завдання з пошуку посланця-дігера Васяна. На карті висвітиться позначка в східній стороні карти, де ви і знайдете дигера Васяна, якому ви повинні допомогти в бою проти Сліпих псів. Але перед цим запасіться аптечками та боєприпасами. Не дайте псам убити Васяна, він стане вам у нагоді живим, за круглу суму надасть інформацію про кілька схованок. Після закінчення бою Васян повідомить вам, що особа, яку ви шукаєте, знаходиться у Темній Долині.


Сталкерство та бандитство

Потім, перед відходом, обшукайте місце щодо знаходження артефактів. Але майте на увазі, що частина артефактів розташовуються там, куди можна пройти тільки з боєм, наприклад, у підвалах Депо або на цвинтарі старої техніки. Якщо ви хочете вступити у групування бандитів, то пройдіть до їхнього центру. Там у продавця отримаєте інформацію про схованки (те саме, що і у Васяна), і квести на розшук флешкарт у техніка. У ватажка бандитів Йоги можна отримати погане завдання. Перед прямуванням у Темну долину, подивіться речі у продавця, і отримайте завдання знайти флешкарт у алкоголіка-техніка. Необхідно одразу зазначити, що проабгрейдити комбінезон «Сева» до кінця може лише технік у бандитів. Неймовірно, але це є факт. Ще на бандитській базі є така розвага «Убий ворону». Особа, яка організувала це заняття, знаходиться біля бару. У цій грі необхідно вбивати ворон. Є різні види розваг:
- на гроші (називаєте, скільки ворон ви можете підстрелити у встановлений часовий відрізок і у разі виконання завдання забираєте гроші (про розмір призу домовляєтесь);
- у вигляді тренування;
- на якийсь час - відстрілюєте ворон до закінчення часу, і головорізи вам за це «плескатимуть».


Темна долина

Найкраще місце у зоні це Темна долина. Спокійно, весело, скрізь хіпі-растамани. Туди є дві дороги:
- Перехід нижній зі звалища (південно-східна сторона). Коли гра провантажиться, чекайте на напад головорізів. Після перемоги над бандитами, огляньте долину. Їхній центр розташовується поряд з вами, але туди не слід йти. Слідуйте на Блокпост, це вгору по карті.
- Верхній перехід від Звалища (північно-західна сторона). Якщо слідувати ним, то ви потрапляєте на блокпост відразу ж. Коли гра провантажиться – спокійно стійте і зброю заберіть. Підійде командир групи і дасть вам інформацію про сталкера Ікла (ви його розшукуєте).
Ваше нове завдання - пройти на базу Свободи (північ карти).


Свобода

Пройти до ватажка угруповання "Свобода" у вас не вийде. Спочатку здайтеся комендантові Щукіну, мета якого – перевірити вас. Комендант розповість вам, що біля центру на західній стороні біля стін з'явилася собака-собака і дасть завдання її вбити. Зайдіть у магазин до продавця Ашоту та прикупіть у нього речей. Зорієнтуйтеся на карті, де мешкає собака. Подивіться в бінокль і підходьте до собаки ззаду, і відкривайте прицільний вогонь нею. Не давайте псі-псу створювати фантоми, інакше ви її не заб'єте. Після того, як ви знищите собаку, комендант дасть ще одне завдання. Вам необхідно доставити патрульній групі Свободи запаси. Дотримуйтесь продавця і беріть у нього патрони, і слідуйте у вказану червоним на карті точку. У зазначеній точці ви знайдете загиблу групу і, обшукуючи трупи, отримаєте КПК. Дотримуйтесь вождя угруповання Свобода Чехова і доставте йому цей наладонник. Чехов буде в головній споруді, розташованій навпроти Ангара, разом із техніком Яром. Розкажіть Чехову про подію. Знаходять винного у пригоді, якою виявляється Щукін. Вам дають завдання з покарання коменданта.


Комендант

До точки слідувати далеко, і тому беріть провідника, який доведе вас лише до середини дороги і вам доведеться далі діставатися до одного. Вдалині побачите невеликий бій, вступайте в нього і допоможіть сталкерам зі Свободи проти найманців. Потім дотримуйтесь двох свиноферм, розташованих на південному заході. Знищте Щукіна і заразом і найманців. З трупа коменданта візьміть КПК і доставте його лідеру Свободи, який віддячить вам і надасть інформацію про Ікла. Пройдіть по території у пошуках схованок, квестових речей та артефактів. До цього візьміть у Яра (техніка) завдання з пошуку флешок. Інформація про схованки отримаєте у Чехова чи бармена Ганжі. Увійти до угруповання Свободи вам не вдасться, лідер вам не дозволить, але не засмучуйтесь. У вас потім з'явиться шанс вступити до цього угруповання. Потім слідуйте знову на Звалище.


Звалище

Опинившись на Звалищі, слідуйте на Барахолку. У підстави недобудови є двері, які ведуть у підвал. До цього двері були замкнені, але зараз вони відчинені і туди можна увійти. На сходах натрапите на розтяжку. Поки ви будете непритомні головорізи відберуть усі ваші речі і пробурмочуть про Ікла (вірніше натякнуть на Ікла, але не називаючи його прізвиська). Коли ви оговтаєтеся заберіть пістолет і детектор у кутку. Після цього епізоду ви отримаєте завдання повернення ваших предметів. На карті знайдіть точку привалу ваших бандитів. Пройдіть туди, огляньтеся в бінокль і тихо вбийте бандита в голову, подальший розвиток бою залежить від вашої вправності. Коли розберетеся з бандитами, прямуйте через західний перехід до науково-дослідного інституту «Агропром». Там вас чекають бандити, які грабують усіх підряд.


НДІ "Агропром"

НДІ «Агропром» займає величезну територію, крім того є пагорби, западини та поля, що кишать артефактами та аномаліями. Після завантаження на карту шукайте на блокпості командира, який побачить вас і розповість, що на їхнє місце дислокації слідуватиме загін Долговців. Дотримуйтесь загону, допомагаючи при нападі монстрів. Будьте обережні, в кущах повно мутантів, таких як снорки і різними болотними монстрами. У середині карти ви знайдете пост сталкерів - нейтралів, на чолі з главою Орестом, техніком на ім'я Айдар і торгашем на прізвисько Дрозд. За гроші візьміть товар, полагодьте спорядження, купіть інформацію про схованки і обійдіть північ карти. Крім того, в одному декількох будівель на 3 і 2 поверхах ви зможете виявити електричні артефакти. Потім між цистернами в кількості 4 штук, знайдіть люк каналізації, через який проникніть у тунель, де живе сталкер на прізвисько Самець, який продає вдосконалену зброю. У болоті на західній стороні карти ви знайдете загін нейтралів, що йдуть на озеро Янтар. Допоможіть загону в бою проти зомбі, за що вам дадуть удосконалений костюм «Зоря» Угруповання «Борг» розташовується в південно-західній стороні карти. Там ви зустрінете зоопарк, де знаходяться туші монстрів, де ви зустрінете плоть, кабана, псевдособак, двох кровососів, та кішка. Чому вона там дізнатися неможливо, адже її видалили перед релізом «Тінь чорнобиля». Напевно, творці зробили її частиною прикраси, на користь цієї версії каже розміщення голів Хімер у будинках Зони. Окрім зоопарку на базі є стрілецький тир, це міні-гра. Тир знаходиться в будові біля виходу з північного боку. Начальник тиру - Звягінцев у чині майора (у нього прикупіть інформацію про місце, де можна знайти флешку. У тирі ви можете попрактикуватися у стрільбі та підзаробити. Можете відвідати бар, де бармена звуть Колобок. У центрі угруповання в будинку мешкає торгаш на ім'я Мітяй. Ватажок бази та технік Громів розташовуються на 2 поверсі в штабі, потім вирушайте до голови Долга, Крилова, який розташовується на третьому поверсі.


Підземелля НДІ "Агропром"

Крилов розповість вам, як пробратися до «Підземелля Агропрому», вкаже, що туди можна потрапити через лаз у землі, який зробили монстри, іншої дороги немає, і за грошову винагороду попросить вас виконати завдання - затопити підземелля, ніж перегородити монстрам дорогу нагору. Сума непогана – 10000 RU. Для виконання завдання візьміть гарну зброю та бронебійні боєприпаси. Виконайте на південно-східній стороні карту. У лісі біля пагорба ви зіткнетеся з групою сталкерів із Боргу на чолі яких стоїть сержант Наливайко, який попросить надати допомогу у боротьбі проти снорків (вони попруть через 10 сік після переговорів). Атакуватимуть вони цей загін. З двостволки можна надати їм допомогу. Якщо сержант виживе, то він дасть вам інформацію про схованку «Кейс у підземеллі». Далі до підземелля. Ви під землею. Знайдіть у кривому коридорі з аномаліями Жарка. Розстрілюючи снорків, просуйтеся наприкінці коридору. Необхідно просунуться до сходів, що ведуть наступний поверх. Потрапивши в кімнату, обшукайте ящики, заберіть товар, зарядіть зброю і слідуйте в дверний отвір, що з'єднує кімнату з високою залою і де знаходиться аномалія Кисіль, що знаходиться в чотирьох відстійниках. Коли відчуйте сильне пси-випромінювання, втрату орієнтацію, шум у вухах, які передують появі контролера. Слабким місцем контролера є нездатність вести ближній бій. Використовуючи це, біжіть у протилежний кінець зали, до контролера і в упор розстріляйте бронебійними патронами, або якщо хочете заощадити патрони, то застосовуйте ніж. Виконуйте далі приміщення, де розташована система управління насосом. Збережіться. Відкривайте вентиль і готуйтеся до ривка бігом. Коли піднімаються грати, вмикайте прискорення і прямуйте вперед, далі гвинтовими сходами вниз і потім кривим коридором. По дорозі напоретеся на божевільних тушканів, пробігайте далі, випивайте енергетик, і сходами біжіть вгору. Слід скрипт, у якому підземелля затоплюється водою і дороги вниз більше немає. Завдання виконане, і ви повинні піднятися нагору. Огляньте на верхніх поверхах інститутського підземелля знаходиться загін агресивних головорізів. Розстріляйте їх і потім шукайте схованку Стрілка, де заховані важливі відомості. Розташування кімнати, де знаходиться схованка, залишилося, як і за часів ТЧ. У ній знайдете КПК, і вам стане зрозуміло, куди рухатись далі – до озера Янтар. При проході сходами нагору остерігайтеся вогняних полтергейстів, обережно їх знищіть і слідуйте нагору. Опинившись нагорі, йдіть до лідера боргу за грошима. Потім слідуйте до озера, перехід куди знаходиться на північно-східному кутку карти.


Бурштин

Бурштин - колишнє озеро без води, де на дні розташовується бункер екологів (вчених), лідером яких стоїть професор Сахаров. Перед тим, як туди пройти на вас нападуть зомбі. До уваги болота на дні озера заражені радіацією і туди не лізьте, або йдіть тільки для пошуку артефактів. На Зомбі не витрачайте боєприпаси, так вони живучі, але вони мають недолік - вони дуже неповороткі, і використовуйте це. Заходьте ззаду монстра і з боку спини вбивайте його в голову ножем. Це досить ефективно, якщо ви дієте проти поодиноких зомбованих сталкерів. Якщо зомбі кілька штук, то знищуйте їх вогнепальною зброєю. І якщо ви не знищили всіх зомбі, то у притулок ви не потрапите. У перших варіантах гри скриптова сцена не працювала, і ви не могли потрапити до бункеру, навіть якщо ви знищували монстрів. Ви розмовляєте зі старим ученим, який надасть вам завдання на пошук КПК. У Сахарова придбайте боєприпаси та аптечки, крім того у нього можна придбати бронежилети. Виконайте маркер. Прийшовши на місце на вас нападе пси-собака та гура сліпих псів. Ви знищите їх легко, і огляньте тіла загиблих людей і знайдете КПК. Увімкніть КПК і дотримуйтесь лідера вчених.


Перезапуск псі-установки

Сахаров розгляне інформацію з КПК та документи, і штовхне варіант про те, що збільшення псі-активності через пристрій, розташований десь поруч. Вчений відправить вас до Левше, який недалеко. Ви знайдете його біля входу на завод, відомий ТЧ. Придбайте боєприпасів, після місії Янтар буде сильний брак боєприпасів. Шульга скаже, щоб ви виконували його вказівки. Спочатку через пролом у стіні ви проникнете на завод. Далі по ящиках перелазите через стіну. Потім слідуйте на дах ангару, сходами розташованими на стіні. Потім звідти палите в монстрів до закінчення встановленого часу, який включається після початку вимикання пси-установки Лівшої. Коли встановлений час виходить, завдання вважається виконаним. Далі прямуєте в Рудий ліс.


Рудий ліс

Рудий ліс наступна місія, в якій ви повинні оглянути територію і поблукати нею. Виникнувши в локації, ви виявите людини, що біжить від вас. Це загальновідомий сталкер Стрілець. Ідемо за Стрілком. Біля мосту на вас буде скоєно напад, який здійснюють нейтральні сталкери. Коли ви оборонятиметеся від них, Стрілець сховається в тунель, який він підірве. Лебедєв вам повідомить, що потрапити на атомну станцію тепер можна, тільки пройшовши місто Лиманськ. Але там виникає труднощі – міст через який треба пройти піднятий і його стережуть Ренегати. На краю Рудого лісу вам потрібно знайти місцеву визначну пам'ятку - Лісника, який може доставити будь-яку людину в будь-яке місце. Шукати його потрібно за допомогою місцевих сталкерів.


Лісник

Нейтрали, які обороняли Стрілка, одразу припинять стрілянину і благатимуть про порятунок життя. Дотримуйтесь одного зі сталкерів, який погодився допомогти вам за врятування життя в пошуку лісника. Слідуйте за сталкером, але він, підійшовши до загону, вас відмовиться вести і встане. Вам слід далі відгукнуться на крик допомоги, який прийшов на КПК. Слідуйте на сигнал, але люди, які просили допомогу - вбиті (напевно, їх знищив Кровосос, він зустрінеться пізніше). На тілі одного з трупів є КПК з картою, на якій зображений Рудий ліс. По карті визначте просторову аномалію, за допомогою якої можна перенестись до будинку Лісника. Біля червоного маркера на локації знаходиться група сталкерів одинаків. Ватажок (людина в екзоскелеті) попросить надання допомоги у проході через тунель-шахту за винагороду (артефакт). Цього завдання виконайте. Із загоном йти краще, ніж одному, бо за тунелем знаходиться страшний псевдогігант. Ідіть попереду загону, щоб не провалити завдання. Зарядіть дробовик і киньте у дальній кут дві гранати. Там усередині ховається купа снорків. Потім з'явиться аномалія «Симбіот» (наступний рівень аномалії розвитку «Загребні руки») яка з'являється за всю гру всього раз, в якій знаходяться 2 артефакти, але отримати один з них можна не завжди. Ідіть уважно, багато аномалій біля виходу з тунелю, зовні сахається псевдогігант. Для отримання винагороди від загону одинаків необхідно вбити раніше, ніж загине останній сталкер із загону. Далі прямуйте до просторової аномалії, яка розташовується в лісі прямо над танком. Біля танка знаходиться купа монстрів. Спочатку розстріляйте половину монстрів здалеку, потім піднімайтеся на танк і стрибайте з нього в аномалію "Телепорт". З неї ви вийдете поблизу житла Лісника. Зустріться з ним, і він багато вам розповість, видасть багато таємниць, і в нього отримаєте завдання - вихід на армійські склади для пошуку патруля сталкерів, який там зник.


Армійські склади

Від будинку Лісника дорогою, що прямує на північний бік, ви дійдете до складів. Там же буде пост банди Свободи або Боргу. На армійських складах ви зустрінетеся з головою загону Свободи, що є там. Після розмови з командиром посту ви бігом дотримуйтеся найманців у кинуте село. Поговоріть з командиром найманців (одягнений у екзоскелет) на ім'я Хог, який розповість вам про загін нейтралів, що потрапив у зациклену аномалію невідомого виду, дасть завдання виявити сигнал зниклого загону. Слідуйте на північний бік села, знищуючи монстрів. Піднімайтеся на вежу. Завдання виконане, після закінчення місії внизу виникають сліпі пси та псевдо-пси та їх зручніше перестріляти зверху. Потім у вас з'явиться кровосос. Вбийте його і прямуйте до Лісника.


Компас

З'являється інформація про загін, що зникли у часовій аномалії. Для надання допомоги загону Лісніку потрібен артефакт «Компас», вкрадений у нього. Випливайте від нього через ворота у південному напрямку, до лісу. Потім слідуйте у західному напрямку. І далі слідуйте у напрямку стрілянини. Обережно слідуйте до входу в шахту. Там знаходиться добре озброєний загін ренегатів. Заходьте всередину і б'єтеся з ними. Потім оглядаєте кімнати та знаходите артефакт химерної форми. Забираємо його – це «Компас» і прямуємо назад до Лісника. Повертайте Ліснику «Компас» та заберіть винагороду – прокачену снайперську гвинтівку «Вінтар» НД. Отримуєте наступне завдання від Лісника і прямуєте знову на склади і йдете на армійську базу для встановлення зв'язку з втраченим загоном.


Армійські склади

Побалакайте з Хогом, він і його банда не допоможуть потрапити вам на базу, але він скаже. Що в цьому вам допоможуть люди зі Свободи. Рухайтеся до армійської бази, орієнтуючись на маркер на карті (на південному сході карті в кутку, в ТЧ там було угруповання Свободи). На базі проведіть зачистку бази разом із сталкерами зі Свободи. Після зачистки бази, орієнтуючись по карті, шукайте зазначену вежу, піднімайтеся на неї і, увімкнувши важіль, відправляєте радіограму. Ви дізнаєтеся, що втрачений патруль дислокується з іншого боку мосту, окупованої ренегатами.


Міст у м. Лиманськ

Лебедєв по радіостанції повідомляє вам, щоб прямували на міст, розташований у Рудому лісі, де незабаром почнеться битва. Дійшовши до мосту, відразу шукайте зручне укриття, з якого ви стрілятимете по ворогах по той бік мосту. Ваше завдання - прикривати бійців, які опускатимуть міст, після того, як група сталкерів на чолі з Льошим займе позицію біля мосту. Ви повинні знищувати снайперів на пагорбі, що періодично з'являються на пагорбі за каменем. Тут вам знадобиться «Вінтар» НД. Коли міст опуститься, переходьте крізь нього, знищіть ренегатів. Відкривається шлях до міста Лиманськ. Можна переслідувати стрілку. Але не поспішайте цього робити. Спочатку отримаєте артефакт «Полум'я» у Лісовика. Потім на базі «Чисте небо» за надану допомогу на вас чекає нагорода. У торгаша на базі отримаєте 50000 RU і що важливо, гвинтівку ФТ200М! Причепіть на пояс найкращі артефакти. Крім того на отримані гроші прогрійте броню та озброєння. Купуйте максимально можливу кількість антираду, бинтів, аптечок і боєприпасів. Це необхідно для того, що коли ви пройдете до Лиманська, тунель обвалиться і ваше повернення назад стане неможливим. І якщо ви хочете закінчити слідуйте в місто, а якщо хочете пограти, то відразу не йдіть в місто, а походите по локаціях.


м. Лиманськ

Тунель в Лиманську знаходиться в Рудому лісі, за мостом, який опустили. Увійшовши до міста, зорієнтуйтеся та йдіть за сталкерами з «Чистого неба». За хвилину група виявить двох головорізів, в одного бандита поранення. Після розмови вони погодяться вказати місце розташування пастки в обмін на аптечку для пораненого. Ухвалюйте їх умови. Потім бандит скаже, що біля автомобіля знаходиться розтяжка. Але насправді багато розтяжок, які перегороджують дорогу. Далі ви повинні відбити напад головорізів. Але це станеться тоді, коли дійдете до поставлених мін (розтяжок) (слід скриптова сцена). Головорізи засіли в найближчих будівлях. Знищивши їх, слідуйте далі. Потім буде зіткнення бандитів і бійців з Моноліту з найманцями (бандити розташовуються в будівлях). За вказівкою найманця, що знаходиться за автомобілем, ви повинні зайти за будинок і придушити кулемет. Якщо ваша зброя та броня пошкоджені, то не турбуйтесь, у загоні з Чистого неба знаходиться технік, потрібні лише фінанси.


Монолітівці

Обов'язково збережетеся, тим більше якщо ви проходите гру на складному рівні, це ви дізнаєтеся потім. Далі вам доведеться два бої. Монолітівці наступають з усіх боків, навіть із дахів будівель. Воювати доведеться дуже чітко та швидко, але обережно. Для ефективного бою спорядіть зброю бронебійними боєприпасами і бийте ворога точно в голову. У разі відсутності аптечок у достатній кількості спробуйте зібрати їх із трупів. Потім дотримуйтесь місця, де знаходиться міст через канал, який позначений на карті міста. Дотримуйтесь до перехрестя, після нього йдіть прямо по дорозі, упріться в аномалії. Поверніть праворуч - побачите маленьку арку. Проходьте арку і ви побачите дитячий майданчик. Виконуйте далі вправо, і, пройшовши зовсім небагато, побачите горбок, на ньому знаходяться сходи. Слідуйте в будинок, куди прямують сходи. Поплутайте по приміщеннях і знайдіть вихід на протилежний бік. Виконайте вниз і знайдіть розділ «Чисте небо» і поговоріть з ним. Отримайте завдання пройти мостом на інший берег каналу, до будинків, де тримають оборону військові, які невідомо звідки взялися. Коли загін ЧН відверне вогонь на себе, перетинайте міст, і, тримаючись правої сторони, повз будинки слідуйте до двоповерхової споруди, де розташовується кулемет. Зачистіть все там і загін сталкерів підійде до вас.


Будмайданчик

Наступне завдання у місті. Виконуйте з дому в інший бік і прямуйте ліворуч до вказаного на карті маркера-маленький зламаний міст. Далі слідуйте дорогою, що йде до будівельного майданчика. Іти цим шляхом складно. На дорозі ціла купа аномалій простору (викидають початку шляху). Проходьте їх так:
1. Найпершу аномалію обходьте з правого боку.
2.Слідуйте на сходи, далі - стежкою, яка спускається вниз.
3.Побачите автобус, поруч із ним з правого боку ящик. По ящику лізьте в кабіну та через неї на інший бік, через автобусні двері.
4. Вийшовши з автобуса, побачите інший автобус, прямуйте до нього, потім ліворуч. Далі чисто. Далі побачите пагорб, на якому знаходиться недобудований будинок. У цьому будинку розташувалися монолітівці. Знищуйте бійців із Моноліту з цього будинку обережно. Дійте із-за укриття, стріляйте з-за кута і назад за кут. Уважно стежте за монолітівцями, вони можуть використовувати гранати. Після бою слідуйте догори вдома, по даху перебігайте на зворотний бік і далі опускайтеся вниз. Це зворотний бік будмайданчика. Далі прямуйте до воріт і спускайтеся в поглиблення під брамою.


Околиці міста

Там зустрінетеся з угрупованням Чисте небо. Рухайтеся разом із ними. Потім ви опинитеся під обстрілом групи монолитовців. Далі буде перешкода у вигляді огорожі під електрострумом. У вас з'явиться нове завдання щодо вимкнення електрогенератора, до якого підключено огорожу. Для цього повертайтеся туди, де ви зустрілися із загоном ЧН. Праворуч від воріт знаходяться житлові будинки. В одному будинку шукайте сходовий марш, яким можна піднятися на горище. Піднімайтеся сходами і піднімайтеся на дах. Біля побачите будинок. Переберіться на балкон будинку по даху. Потім слідуйте на інший дах, потім по трубі і по містках з дощок слідуйте до іншого будинку. У будинку за ящиками знищіть монолитовця. Потім йдіть далі до останньої стінки, за якою маленька кімната зі сходами. Піднімайтеся сходами і наприкінці зістрибуйте ліворуч. Шлях перегородить штабель із ящиків, розламайте ящики ножем і прямуйте вперед. Далі зустрінете ще сходи. Електрогенератор знаходиться на стіні. Вимикайте генератор і сходіть униз. Ви отримуєте інформацію від Лебедєва, що основна група через місто може проходити. Отримуєте завдання: з пошуку входу в підземелля Прип'яті, що знаходиться поблизу госпіталю. Виконайте напрямок забору та наступну карту.


Госпіталь

Ви опинитеся в місцевості, де раніше був госпіталь для військових. По радіостанції отримайте сигнал про надання допомоги, виконайте вперед і потім опускайтеся в яму. Далі йдіть тунелем і потрапите в госпіталь. Сходами, що знаходяться там, слідуйте на наступний поверх. Там за укриттям знайдете групу ЧН, які поставлять вам завдання зі знищення монолитовця зі снайперською гвинтівкою. За вказівкою слідуйте праворуч за стіну і необхідно пробратися на інший бік будівлі. Ліворуч нападатимуть супротивники, ви стріляйте по них. Далі зустрінете стіну, що впала, обминайте перешкоду, обходьте з правого боку і далі йдіть по сходовому маршу вниз. Чекайте на команду, в засідці поруч знаходиться кулеметна точка, а бійці ЧН будуть відволікати кулеметника. Отримавши сигнал, слідуйте в отвір протилежних дверей, звідки прийшли. Слідуйте вгору сходовим маршем, і входьте у двері. У коридорі знищіть трьох або чотирьох супротивників, потім прямуйте вперед. Наприкінці коридору по дерев'яних містках слідуйте за командою на інший бік.


Гвинтокрил

Думаєте, що ви перемогли – як би не так. Далі на гравця чекає наступний подарунок. Ви повинні знову пройти дошками назад до бійців ЧН. Поряд з командиром виявіть дірку в стінці і заходьте в неї і далі підземним проходом і потім нагору. Коли підніметеся, то терміново знайдіть місце, де можна сховатися. На цей раз вам потрібно знищити бойовий вертоліт. Для чого вам потрібне відповідне озброєння – наприклад, кулемет. Збивши вертоліт, слідуйте вперед і потрапите у відкритий простір. Ви далі повинні протягом певного часу (1 хвилини) знищувати ворогів, які будуть з'являтися вдалині. Вони будуть з усіх боків і навіть знизу та зверху. Не допускайте їхнього наближення до вас, бийте їх на відстані. Після закінчення часу ви почуєте переговори бійців ЧН щодо радіостанції. Ви дізнаєтесь, ЧН здійснює підрив усіх виходів та входів, для припинення підходу підкріплення до ворога. І тепер головне - у той час, поки бійці ЧН стримують монолитовців, необхідно пройти катакомбами на атомну станцію. Своє місце знайдете біля трупа кулеметника. Виконайте місце і будьте готові до заключного бою.


ЧАЕС

Ви опиняєтесь на Чорнобильській атомній станції. На початку місії Лебедєв розповідає, як знищити Стрілка. Спочатку необхідно знищити псі-поле навколишнє. Для цього необхідно вести вогонь із рушниці ЕМ-1. Розмір псі-поля Стрілка вказаний праворуч угорі монітора. Крім того, ви отримаєте ФТ 200М для захисту від противника. Дивіться Стрілка в оптичний приціл. Біля нього ви побачите пси-захист. Відкривайте вогонь з електромагнітної рушниці по ньому, поки він зайнятий у бою з монолітівцями та ховається за ящиками. Коли Стрілець зникає, входьте в аномалії-телепорти, відомі з ТЧ. Ви переноситиметеся все ближче до нього у зручні позиції. Тут виникатимуть такі ситуації. Стрілець може проходити крізь бетонні перекриття і з'являтися на землі, встає, не реагує на ситуацію. Вам тоді краще завантажити збереження. Лебедєв повідомить вам про ослаблення псі-поля Стрілка, а коли ви знищите поле, він повідомить вам, що залишиться чекати, коли Зона заспокоїться. Але трапиться по-іншому - аномальна активність різко зросте і настане величезний викид і гра закінчується.