V skyrim ինչպես անցնել գործընկերների առաջին թեստը. Walkthrough The Elder Scrolls V: Skyrim - ուղեկիցներ: արյուն և պատիվ


Գնացեք Jorrvaskr, որը գտնվում է Whiterun-ում: Սա հիանալի զարթոնք է դրախտային դարբնոցի առջև՝ աջ ձեռքով վիշապի սահմաններում, և այստեղ ես ինքս անցել եմ Skyrim-ի անցումը իմ գործընկերների համար: Ներս արի ու կատակիր Կոդլակին՝ սա մարդ է, այստեղ ամեն ինչ ղեկավարում է։ Յոգայի մեծ մասը կարելի է գտնել բնակելի թաղամասերում: Խոսեք նրա հետ և խնդրեք նրան գալ իր գործընկերների մոտ: Վիլկասը, որին հանձնարարված է նստել Կոդլաքի հետ, վստահել քեզ աջ կողմում։ Դե, հետևիր նրան դռան մոտ: Մի երկու անգամ գլխի վրա յոգո ջնջիր ու անմիջապես կհանգստանաս։ Հատկապես կարծում եմ, որ կարող էի հաղթել ու այդպես հաղթել։ Դե, լավ, դա նշանակություն չունի: «To Zbroj» առաջադրանքի հաջորդ փուլը ձեզ ուղիղ դեպի Ջորլունդու կտանի։

Պետք է կապել թուրը, որն ինձ համար ավելի թանկ արժեցել է զապևնեննի Վիլկասը։ Խոսեք Ջորլունդի հետ և, լրացնելով վարդը, խնդրեք ձեզ տանել Էյլիի վահանը: Մեզ օգնելու համար, դատելով լավագույններից, երկար ժամանակ չէ մեր անցումը Skyrim ... Garazd, եկեք տեսնենք վահան: Լսեք Eili-ի mirkuvannya-ն ու կարծիք հայտնեք Վիլկասի մասին սադրիչ հարցի վերաբերյալ այն ոգով, որով չեք ուզում պարծենալ։ Ֆարկասը քեզ տեսավ այնտեղ, որտեղ քեզ նման գիշերում են նորեկները։ Հենց այնտեղ, զորանոցում, մի թողեք Ֆարկասին ներս մտնել և անմիջապես վերցրեք նրան նոր մենեջերից: Վին վստահել քեզ...

Skyrim-ը անհանգիստ է

Խնդիրը պարզ է՝ գնացեք Հանգիստ լուսինների Թաբիր և սպանեք չղջիկին: Tilki դիմաց rozvantazhity, այնպես որ դուք կարող եք խլել բոլոր trophies. Obov'yazkovo գնալ վաճառողների, նույնիսկ կոպեկներ - հիմք հարմարավետ անցում Skyrim. Հենց որ պատրաստ լինեք՝ ներխուժեք Հանգիստ լուսինների Թաբիր: Քրտինք բոլոր խմելու համար թաբիրի Մաքուր դժերելի միջոցով, որը հայտնի է ավելի քան Ուայթրուն։

Բուն ճամբարում մտեք և քշեք բոլոր հակառակորդներին: Їх երեք ներքև և երեք վերևում: Դեռ մի շտապեք մեջտեղ մտնել, ներս մտեք վերին հարկի ներսից, դարբնոցը քանդվել է։ Obov'yazkovo obshukayte էկրան - այնտեղ կարող է լինել շատ korisnі համար հատվածի Skyrim ելույթի. Դրանից հետո լսեք բոլոր զանգերը և մտեք այն դռները, որոնք տանում են դեպի Հանգիստ Լուսնների Թաբիրը, ներքին մասը: Այնտեղ անհրաժեշտ է անհապաղ գնալ աջ և երկու ավազակներով քշել, որից հետո վիկոնանիմի գլուխը ներս կտեղափոխվի։ Սկզբունքորեն ամեն ինչ արեք, բայց ռաջան կօշուկատի ջեռոցը, որ ոչ մի ապացույց, ոչ մի ավար չստանաք։ Սկզբունքորեն, ամեն ինչ կարգին է, և ժամանակն է դիմել տեղը: Տո՛ւր Ֆարկասի առաջադրանքը և կատարի՛ր քո քայլը։

քաջության փորձություն

Առաջադրանքը կոչվում է «Testing Valor» և կոճի համար անհրաժեշտ է խոսել Սկյորլի հետ։ Մենք ձեզ կսովորեցնենք իմանալ Wutrad-ի ևս մեկ հնարք, որը բացահայտել է մեկ գաղափար. Պատահում է, որ Ֆարկասը մեր եղբայրն է պաշտպանությունում, նա պետք է գնա մինչև վերջ: Եթե ​​դուք ունեք ներգծային ուղեկից, ապա ստիպված կլինեք բաց թողնել Skyrim-ի անցման ցանկացած փուլ: Խոսեք յոգայով և ընդունեք այն որպես ձեր ուղեկից: Ձեր ընկերակիցը ձեզ ասում է տանը՝ մի հարբեք։ Մենք պետք է ճեղքենք դեպի Հին Կայրն...

Եթե ​​Հանգիստ ամիսների ճամբար տանող ճանապարհին եք, կարող եք համարձակորեն տեղափոխվել այնտեղ և փլվել՝ համաձայն քարտեզի վրա նշված նշանների։ Այնտեղ իջիր մեջտեղը և մտիր դարպասը։ Առաջին սենյակում ոչ ոք չկա, այնպես որ դուք կարող եք համարձակորեն գավաթներ վերցնել: Եվ առանցքը, ներքև իջնելով, նորից ժամանակ անցկացրեք դեպի Դրաուգեն, որը դուք պատահաբար քշում եք: Քայլելով Skyrim-ով, հատվածը հաճախ մեզ նետում է Draugen, բայց ուրիշ ոչ ոք չկա, ում հետ կարող ենք օգնել: Վերցրեք վիդոբոտոկ և անցեք սենյակի մուտքի դահլիճի դռներով մեկ ճանապարհով: Այնտեղ քեզ ստուգում են իջնելով ներքև, սեղմված սարդոստայնով: Պետք է նորից սարդեր վարեմ: Դե, ինչ վերաբերում է աշխատանքին ...

Իջնելով՝ կտեսնեք այն սենյակը, որի կենտրոնում բարձր քար կա։ Դահլիճից ես անցա վանդակաճաղի միջով, կարծես սենյակում այն ​​կարևոր լիներ։ Ճիշտ այնպես, ինչպես տեսնում եք նոր sikne-ի համար, ձեր մեջքի հետևում ընկնում է քերել և խցանում դռները: Ֆարկասը խոսում է, որպեսզի իմանա, թե ինչն է կարևոր, բայց խցկել դռները, և հակառակորդները կհարձակվեն նրա վրա: Tsіkavy շրջադարձ մեր անցում Skyrim! Վտիմ, Ֆարկասը քեզ էլ ավելի մեծացնում է՝ վերածվելով հերթափոխի: Տրամաբանական է, որ բոլոր հարձակվողները մեռած են թվում... Իսկ քերիչը շուտով կբարձրանա։ Առանցքը և մտածիր հաջորդի մասին, ինչպես մի տեղում լինելը շրջադարձով: Խոսեք Վերադառնալով Ֆարկասի սովորական տեսքին, խմելով ամբիոնի մոտ:

Զագալոմ, ժամանակն է ավելի հեռուն գնալու: Հարձակողական kіmnati-ում ձեզ ստուգում են երկու հակառակորդներ և շոլոմ, երբ վերցնում եք ինչ-որ spratsov մածուկ: Արժեք մեկ կոպեկ, այնպես որ դա բացարձակապես կարևոր չէ: Վախկոտ այստեղ ամեն ինչ և փլուզվել հեռու: Ձեր Skyrim-ն ունի ստուգման սենյակ Draugen-ի հետ և սենյակ երկու հակառակորդների հետ՝ «Արծաթե ձեռքի» կուտակիչներ: Երկու ձեռքով թրով թշնամին ավելի լուրջ է, այդ աղջիկը լավ է կրակում։ Նրանց մահից հետո բարձրացեք աստիճաններով և վերցրեք գավաթներ: Nishі zlіva-ն ունի էկրան, որն ունի «վարպետին» հավասար ամրոց։ Զգուշացեք չարից և երդվեք յոգայով, քանի դեռ չեք տեսել այն, ավելի ցավալի է այնտեղ պառկել աղեղով աղեղով: Հիմա ժամանակն է փլուզվել հեռու՝ հավաքույթներով իջնելով։

Ժամը վիրավորական kіmnati chergovі Draugen. Yogo բոլորը և իջնել ավելի ցածր: Այս տեմպերով մենք կիջնենք դժոխք, և Skyrim-ի անցումը չի ավարտվի: Դե, այո, աջ կողմում, աջ կողմում, եկեք առաջ շարժվենք... Նա մեզ առաջնորդեց դեպի մեծ դահլիճը, որն անմատչելի դարձավ վեհաշուք ժամի մեջ, կարծես մաքրելու բան չկար: Այստեղ կլինեն ևս երկու հակառակորդներ, որոնք կընկնեն ձեր հարվածների տակ։ Ահա էկրան և փոքրիկ արջ, որին հնարավոր չէ հասնել նիբիտո։ Ալե, դու կարող ես պարզապես հեռանալ՝ կանգնելով սպիտակ բուխարիի գագաթին: Վերցրեք գավաթներ և գնացեք հաջորդ սենյակ:

Հավաքույթներին մակարոնեղեն կա, ուստի լավ գաղափար է, որ այն ուշադիր վերաբերվի: Քշեք երկու հակառակորդների մեջ և բախվեք հեռու՝ հնագույն դամբարանի մեջ: Նույնը մեզ տանում է դեպի «Արիության փորձության» ղեկավար։ Այստեղ կլինի մեկ հակառակորդ, իսկ հեռու՝ անցում: Բացեք դռները և կոտրեք այնտեղ: Դու կանցնես այն տեղով, որի համար ավելի արագ կթողնես, որ քեզ ոչ ոք չհիշի։ Աբոն Skyrim-ի միջանցքում կրակում է բոլոր աղեղները: Հակառակ դեպքում, դուք ստիպված կլինեք կռվել մեզ հետ, ովքեր նստած են ներքևի սենյակում: Ալեսն այդպիսի խնդիր չէ, պարզապես ամեն ինչ քշեք ձեր ճանապարհին: Միջանցքներով դուք կհասնեք սրահ, որտեղ իջնում ​​է դեպի ներքև։ Իջեք և իջեք ներքև՝ գավաթներ վերցնելու և ստորգետնյա տարածքը մաքրելու համար, այնուհետև աջ՝ փակ դռների հետևում: Բանալին հենց այնտեղ է՝ էկրանին

Դռան բացման հետևում դուք կբացեք մի երկու ալքիմիական պողպատ, որոնց վրա կարող եք շեմ պատրաստել, քանի որ շատ լավ գիտեք պահեստները։ Գնացեք ավելի հեռու և քշեք ևս երկու հակառակորդների՝ տեսնելով երկու աչք: І սև ոլորուն միջանցքները, yakі մեզ տանում են դեպի սարդի բույն: Քշեք սարդերի մեջ, ինչպես վիկոնանները Skyrim-ում, քայլողները բնական են և առաջ են գնում՝ բարձրանալով տեղում։ Devils Draugen-ը ստուգում է ձեզ: Եվ սատանայի դռների հետևում մենք ձեզ ստուգում ենք նոր դահլիճ: Մեզնից ամբողջ ժամ պահանջվեց նորին հասնելու համար։ Սեղանի վրա վերցրեք մի նոր լաց և հաղթեք հարվածող Վուտարդին: Մենք ինքներս եկել ենք այստեղ նրա համար։ Գումարած, մինչև չհեռացնեք սատանայական վիշապի լացը: Չուդովո. Ալե նատովպ Դրաուգեն, որ հարձակվում ես, եթե շատ համառ ես քո բազհաննիում, ներխուժեց։ Նրանց համար անթույլատրելի է zdіysniti tse bazhannya, այնպես չէ՞:

Եթե ​​գավաթները վերցվեն, Դրաուգենը մեռած է, դուք կարող եք խորտակվել Skyrim-ի միջանցքում: Բարձրացե՛ք դրաբինների վրայով վերև և դուրս եկեք աստղերի մոտ: Դուք կարող եք վերադառնալ Jorrvaskr՝ ավարտելու «Արիության փորձարկում» առաջադրանքը: Bіla մուտքը ձեզ zustrіne Vilkas, ով կասի, որ բոլոր ստուգումները իմ հերթին և խնդրել հետևել նրան: Հիմա ձեզ կընդունեն Ընկերների եղբայրության լավաները։

Բազմաթիվ պաշարների համար կարող եք գնալ մինչև Ջորլունդու: Գինին սպանել առանց կոշտովնոյի, իսկ սուրը կկոչվի անհավատարմություն։ Այժմ դուք կարող եք ընտրել ցանկացած որոնում: Պոչնեմո, երևի Ֆարկասից որոնումից, մեր բեկորներն արդեն հաղթեցին քաղաքի գլխին։ Vіn pochne zavdannya ...

Skyrim-ը անհանգիստ է

Մենք պետք է մաքրենք Ֆալկրեյթը թշնամու հրոսակախմբերից: Ոչ մի բարդ բան, ամեն ինչ տարրական է։ Ավելի լավ է Ռորիկսթեդ հասնել սայլով, իսկ հետո մի օր ավելի պարզ կփլուզվես: Եթե ​​գնաք այնտեղ, անմիջապես հարձակվելու եք։ Այնտեղ ընկերական նպատակներ չկան։ Yogo բոլոր զանգերը և վերցրեք բոլոր գավաթները: Եվ հետո ժամը եկավ կեսին: Ամեն ինչ շատ պրոզայիկ է թվում Skyrim-ի անցման ցանկացած փուլում. նրանք հեռացան, նրանք քշեցին թիմով, նրանք վերցրեցին գավաթներ և գնացին գործն ավարտելու: Այնպես որ, մի անհանգստացեք: Ճիշտ է, այստեղ ավարտելու zaliznyh կենդանի, որը չի կարող չուրախանալ: Ժամանակն է զանգահարել Ֆարկասի ղեկավարին։ Vin-ը անմիջապես կտա ձեզ պատվերը...

Արծաթե ձեռք

Քոբի համար մենք պետք է խոսենք Սկյորի հետ: Ճիշտ է, դուք պետք է խնդրեք Ստորին Դարբնոցին խոսել նրա հետ երեկոյան: Պարզապես շուտ ստուգեք և հետևեք նրան: Ամեն ինչ հեշտ է, և պետք չէ ջղաձգորեն կռահել լեզվի դարբնոցի մասին։ Ներս արի, քեզ ստուգում են, ոնց որ թեստավորվես։ Արդեն գուշակեցի՞ք, ո՞րն է այստեղ ստուգումը։ Ձեզ կհրամայեն դառնալ մարդագայլ, այլապես չեք կարողանա տեսնել Կոլոին: Ընտրությունը քոնն է, եկեք այն շուռ տանք։ Ալեն ավարտեք գիծը, Եղբայրներ, դուք չեք փախչի, քանի որ դուք ծանոթ եք մարդագայլերին Skyrim-ի միջանցքում: Հետևաբար, զգույշ եղեք ծեսին և դարձեք շրջադարձ: Ես մեղավոր եմ, որ եթե իմ կամքը լիներ, ես չէի ընդունի գազանին։ Բայց Գրիս ստեղծողները նման հնարավորություն չեն տալիս։ Ենթադրում եմ, հետո լուծում կգտնեմ...

Հիմա պետք է լսել Էյլային և նայել Արծաթե ձեռքի թաբիրին՝ նկատի ունենալով մարդագայլերին։ Խմելով її ամեն ինչի մասին՝ մենք սկսում ենք փլուզվել բիկ ճամբարում։ Չմոռանաք վերազինվել ձեզ այնպես, ինչպես կարծում են նոր կազմակերպվածները վերափոխումից հետո: Արի մեջտեղը և շղթան շահիր, որ տեսնես հատվածը։ Առաջին սենյակում ձեզ ստուգում են երկու հակառակորդներ և երեք վիդոբուտկա: Սկզբունքորեն, Skyrim-ի անցման որևէ փուլում առանձնահատուկ ոչինչ չկա: Վերցրեք այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է և գնացեք հեռու: Երբ բացիկ ես տեսնում, երկու անգամ քայլում ես։ Դահլիճից ֆահիվցիվ տեսնելը. Հետևի մասում մենք վերադառնում ենք կեսօր, որն այնուհետև կտրուկ այրվում է: Հավաքների ժամանակ՝ մակարոնեղեն, գումարած երկու հակառակորդ, այնքան կոկիկ: Դահլիճի հեռավոր ծայրում քեզ ստուգում են ևս երկու թշնամիներ, վանդակաճաղերի հետևում նստած է վայրի մարդագայլ, որն էլ ավելի ուժեղ է կռվում։ Obov'yazkovo-ն բացիր բոլոր կողպեքները՝ քեզ ավելի շատ ապացույցներ տալու և հանուն չարի:

Ժամանակն է իջնելու: Դռան հետևում ստուգեք հակառակորդի chotiri-ն և պահեք մի բաժակ, որպեսզի այն ձեզ անհրաժեշտ լինի: Առաջին տարբերակում դուք միայն գավաթներ կստանաք, իսկ մյուս կողմից՝ ավելի հեռուն կգնաք Skyrim-ի միջանցքով: Բուխարիով դահլիճի մոտ մեկ թշնամի էլ կլինի ու իջնի։ Ես հեռու՝ վիրիշալ սենյակ, ապագայում՝ Արծաթե ձեռքի գլուխը։ Vtіm, գլխի յոման երկար չէ, յոգոյում հեշտ է վարել և դժվարություններ չավելացնել: Եվ դրանից հետո, քանի որ բոլորը ծեծվելու են, դուք կարող եք խոսել Էյլայի հետ և խլել նրանից հաջորդ առաջադրանքը ...

գուշակների պլան

Մենք պետք է ապավինենք Ֆալդարի ատամին, անհրաժեշտ է իմանալ Արծաթե ձեռքի ծրագրերը։ Tsim, եկեք զբաղվենք: Դուք կարող եք գտնել այս վայրը Ռիֆտի ճանապարհին, որտեղ ուզում եք, կարող եք հասնել ճանապարհին: Mayte եզրին - կան հրաշք նետաձիգներ, այնպես որ կամ փորձեք խելացիորեն շարժվել նետերի մեջ, կամ լիզել մոտակա ճակատամարտում: Եթե ​​թշնամիներ լինեն, յակ լիզուտ առջև, կավարտվի, ժամանակն է բարձրանալ բերդ։ Ձեր մետան ավազակների բանդա է գլխամասում: Մայտե տեղում, գինը նոր դիրք չէ, այլ ուղղակի մուտք դեպի վայր։ Վատաժոկը շատ ուժեղ հակառակորդ է Skyrim-ի անցման յուրաքանչյուր փուլում: Հետևաբար, թույլ մի տվեք, որ յոգան մոտենա, վիկորիստի մոգությունը կամ ցիբուլան: Մահից հետո արդեն հնարավոր է տարածքը փնտրել գավաթների համար։ Meta vikonannya quest «Soothsaying Plans» ընկած է վեժի վերևի էկրանին, ավազակների պարկի նման պարկի մեջ: Ուր էլ որ կարողանաք, կարող եք իջնել ամրոցի զնդան և այնտեղ գտնել մի խումբ դաշնակիցներ Արծաթե ձեռքում, գումարած ցուցակը, որի վրա գայլերը կռվում են: Եթե ​​դուք կոտրեք դուռը Meister-ի կողպեքի նման, ապա հրաշքով կարող եք օգուտ քաղել բուքմեյքերական գրասենյակի անալոգից: Դե, հիմա ամեն ինչ խնամված է, պետք է վերադառնալ Էյլի։ Անմիջապես հարցրեք նրան ձեր ոտնաթաթի մասին: Վոնը ձեզ մի քայլ առաջ կտա...

մասունք

Էյլի առաջադրանքների համար մենք պետք է գնանք Ֆորթ Ֆելհամմեր և բավականաչափ խելքներ ստանանք Վուտրադից, որը Արծաթե ձեռքի անդամներն արդեն գիտեին: Դոգադուեցյա, ի՞նչ է պատահում, որ աճենք Skyrim-ի անցման այս հատվածում: Ճիշտ է, ես նորից կքշեմ թշնամիների մի խումբ: Ամեն ինչի համար ավելի լավ այնտեղ հասնելու համար շահեք Dunstar վայրի տոմսը: Եվ զանգահարեք արդեն հստակ pivden. Դուք կարող եք pishki, բայց դուք կարող եք գնալ ձիով: Զովնին ոչինչ չգիտի երեք հակառակորդների շրջապատի մասին։ Եթե ​​նրանք մեռած են, կարող ես ներս մտնել։ Ռաջան պետք է մտնի Գառնիզոն, բեկորներն իրենք են այնտեղ պարկ են հանում մանկական մահճակալները և գտնել որոնման էկրան, որն անհրաժեշտ է թալանելու համար: Փաստորեն, ինչ առաջադրանքով կավարտվի։ Ալեմին կարող է իջնել հանքերը:

Դա, ըստ էության, անհրաժեշտ է միայն ապացույցի և վիդոբուտկայի համար։ Հենց այնպես, որ մենք ավելի շատ կոպեկներ վերցնենք մեր առաջիկա կարիքների համար: Այդ ռուդին կարելի է պատշաճ կերպով ձեռք բերել, ինչը լավ է Skyrim մասնագիտությունների համար։ Ճիշտ է, այնտեղ հակառակորդներ կան, բայց այո, նորեկի զարգացումը ոչ մեկին հայտնի չէ։ Հանքերում առանձնահատուկ բան չկա. Մի տեսակ վիպադ ունեցեք, վերջին պարկի մեջ կհասնենք Էյլի։ Քանի որ մենք արդեն աշխատում ենք її zavdannya, եկեք շարունակենք:

արյուն և պատիվ

Կոդլակը մեզ բաչիտի է ուզում։ Դե, եկեք իջնենք նոր այցին: Նստեք բազկաթոռին և խոսեք նրա հետ։ Ինքն այստեղ, դուք գիտեք, որ աստղերը մեղադրում են մարդագայլերի արմատին Ուղեկիցների եղբայրության մեջ: Ես չգիտեմ, թե ինչպես եք տեսնում, բայց ես իսկապես ուզում եմ դադարել լինել մարդագայլ: Չին ինձ համար Skyrim-ի հատվածում մասնագիտություն չէ: Դե, դուք կարող եք գործել որպես հակադարձ, դուք ոչինչ չեք ստանա գնի համար: Ամեն դեպքում, մենեջերը մեզ կուղղորդի մեքենա վարել Glenmoriyskih vidyom-ով: Դուրս եկեք Ուայթրունից և գնացեք Ֆորտ Սունգարդ, քանի որ քաղաքը ամենամոտն է մեր նպատակին հասնելու կետին: Անհրաժեշտ է փլուզվել մի օր, քարտեզի վրա գտնվող նշանին:

Մտեք ջեռոց, ինչքան որ գնացել եք։ Հենց տեսնեք, դուք կունենաք մեկ ճանապարհ. Հենց անկյունում կլինեն ստուգումներ առաջին կախարդի համար. դժվար է համառորեն սպանել, քանի որ անհրաժեշտ է լուռ և լուռ լինել, հակառակ դեպքում մեծ ռիսկն անզգուշաբար կմահանա: Հիշիր. Տեսեք, ավելի ցավալի է կրակով կրակելը. Ունեցեք ցանկացած տեսակի վիպադկու՝ չարի թշնամին, և անհրաժեշտ է մաքրել հեռու գտնվող տարածքը: Դահլիճից, ուր դու սայթաքեցիր՝ տանելով չոտիրի միջանցքը։ Բացեք քարտեզը և զարմացեք, դուք միանգամից կտեսնեք ամեն ինչ: Եկեք նայենք ճիշտ pivnіchny: Այնտեղ, իհարկե, կա ևս մեկ կախարդ, թե ինչպես կարելի է պառկել մեր Skyrim-ի անցման ժամի համար: Սպանվե՞լ է: Գնացեք կենտրոնական դահլիճ: Հիմա ևս երեք քայլ գնալ և գնալ մեկ այլ pivnіchny հատված: Վերցրեք գավաթներ և վերադարձեք կենտրոնական դահլիճ: Հիմա եկեք անցնենք ստորին հետևի հատվածին: Մեկ այլ կախարդ մեկ այլ դահլիճում. Ես թողեցի անցումը, դարձյալ վերևի միջով, կենտրոնական դահլիճի հետևի պատում։ Ահա սարդի սերուցքը։ Vtіm, քշիր նրանց, դու արդեն սովորել ես: Ահա և վերջ, մաքրումների դաշնագիրը, և դուք կարող եք խիզախորեն վերադառնալ Կոդլակ՝ ավարտելու աշխատանքը Skyrim-ի միջանցքում:

Եթե ​​դուք հասնեք ուղեկիցների հետևից, ապա կցնցեք Արծաթե ձեռքի մարտիկների երեք դիակները: Դե, Աստված օրհնի նրանց: Վերցրեք գավաթները և բախվեք մեջտեղում՝ դեպի Կոդլակու: Իսկ ձեր մեջտեղում ես դեմ եմ zustrina Vilkas-ի պնդումներին։ Հայտնվելու համար, որ Կոդլակը զոհվել է ... Ես Srіbna ձեռքը գողացել եմ Vutrad-ի բոլոր հնարքները: Դե, առաջադրանքն ավարտված է, և Վիլկասը սկսում է նոր ...

մաքրող փոստ

Առաջին անգամ ընդլայնեք ձեր գույքագրումը` թողնելով միայն ամենաանհրաժեշտը: Հետ նայելով այն փաստին, որ Վիլկասը ուղեկցում է ձեզ, դուք կարող եք կիսով չափ ավելի քիչ մեղադրել աստղերին, նույնիսկ եթե Skyrim-ի հատվածում չեք տեսնում ձեր օգնականի խոսքի երևակայությունը: Եթե ​​ցանկանում եք գնալ այնտեղ ոչ թե առողջության, այլ օգնության համար, ապա չեք կարող խրախուսել ինքներդ ձեզ վաստակել ապրուստը: Մենք - վրա pіvnіchniy khіd vіd Dawnstar կամ vіvnіchniy khіd vіd Fort Fellhammer. Ինքներդ ընտրեք, թե ինչպես հասնել կետին:

Մի մոռացեք, որ սա գլխավոր ամրոցն է, այնպես որ դուք պետք է առավելագույնս զինվեք: Բերդն ինքը կառուցված է երկու դարպասներով։ Հակառակորդի բոլոր հիմնական ուժերը մեջտեղում են։ Հենց տեսնեք, անմիջապես կստուգեք վայրէջքը։ Ժամանակ մի կորցրեք, առաջ գնացեք: Առաջին դռան հետևում երկու հակառակորդներ են՝ վայրէջք և պատառաքաղ: Համար cob pіdemo երկայնքով միջանցք. Մեզ դահլիճ կբերեք լրիվ ծանրաբեռնվածությամբ և ևս մեկ անցումով կանխիկ։ Դեռ մի հեռացեք, այնուհետև շրջվեք և վերցրեք ամեն ինչ վաճառքի համար՝ Skyrim-ի հարմարավետ անցումը ապահովելու համար: Եվ միևնույն ժամանակ փլուզվել մեջքի վրա։ Սխոդինկի վերև, շրջադարձ և երկու հակառակորդ դռան հետևում.

Նորից իջնում ​​եմ... Դահլիճից անցա միայն պիվնիչ։ Չարին կփակեն բնակարանի դուռը՝ զլամուվաթ, քշեք քնած թշնամու մեջ և կվերցնեք ավար: Քրտինք – Վերադառնամ պիվնիչ։ Պրոխիդը թեքվեց դեպի ելքը և մեզ բերեց դահլիճ ևս երկու հակառակորդի հետ: Քշեք նրանց և վերցրեք սրահի բոլոր գները, դուք լավ վիճակում կլինեք Skyrim-ի անցման համար: Դրանից հետո - ելքի համար նախատեսված սենյակում, ինչպես նշված է մեր քարտեզի վրա:
Իջնում ​​է Driftshade - նկուղ: Տակառների շարքերը մեզ կտանեն մի փոքրիկ սրահ՝ մակարոնեղենով և հակառակորդով, աստղերը միայն դեպի ելք կգնան։ Այնտեղ և ruhaєmosya: Փակվող դռների հետևում` ևս մեկ դահլիճ` կենտրոնում ջրամբարով և երկու հակառակորդներով: Քշել նրանց ներս, վախկոտ ու փլուզվել է pivnіchny կոտրել է պատի, որը կտրուկ zahіd. Կա մի աղաղակող դահլիճ երկու կլիտիններով և երկու հակառակորդներով։ Քշեք նրանց ներս և զրպարտեք բջիջներին, դուք լավ բախտի կարժանանաք:

Դալին է pіvnochі chergovі հետք ծուռ տանջանքներն ու թշնամին, որը կարծես ընկավ մեր հարվածների տակ: Առջևի սրահից մի երկու ապագա դիակներով նրանք կեսօրին կտրուկ անցան դեպի վայրէջք։ Մի մոռացեք այստեղ շահույթ ստանալ, նախ գնացեք ավելի հեռու: Մեզ նորից տանում են Դրիֆթշեյդի Շեդ, աստղերն իջել են ինձ վրա՝ Սկայրիմի միջանցքի վերևում: Ճիշտ է, հիմա դռան հետևում, կարծես բուլան փակված լինի։ Զգույշ եղեք և մտեք այնտեղ: Այս դահլիճում երեք հակառակորդ կա. Քշեք նրանց, սեղանից հնարքներ վերցրեք և գավաթներ վերցրեք: Ամեն ինչ, առաջադրանքն ավարտված է, կարող եք շրջվել: Էլի, ես դեռ չեմ շտապում գրասենյակի շենքից հետո, բայց մի երկու թռիչք կատարեք այս ու այն կողմ լավ

մնա շանա

Դե, մենք պետք է գանք Կոդլակի հուղարկավորությանը ... Թող իմաստուն առաջնորդը հանգչի խաղաղությամբ: Բարձրացեք Երկնային Դարբնոց և մասնակցեք ծեսերին: Հենց այնտեղ Էորլունդը կխոսի ձեզ հետ, ով սպասում է իր իսկ հնարքներին, որպեսզի պատրաստի դրանք վերամշակման։ Արի, բնականաբար, հյութը կլինի ելույթից առաջ Skyrim-ի հատվածում։ Այն ամենի համար, ինչ մենք պետք է գնանք Կոդլաքի սենյակ և մնացած բեկորը բերենք Վուտրադ։ Ցե աջ կողմում երկու հվիլին են։ Այսպիսով, արագ վազեք դեպի ուլամքը և շրջվեք դեպի Էորլունդ:

Այժմ մենք պետք է իջնենք Lower Forge, de bulo, որպեսզի վերածվենք մարդագայլի: Լսեք, թե այնտեղ ինչ ավելի լավ պատերազմների մասին է խոսվում։ Չեմ պատմի ամբողջ իրավիճակը, միայն կասեմ, որ ձեր պատվերով կհայտնվի Վուտրադը՝ շքեղ մարտական ​​դատարանի սոկիրան։ Այժմ եղբայրների շրջանակի հետ միասին առաջնորդվում ենք դեպի Իսգրամորի գերեզման։ Դե, ճանապարհին!

Դուրս եկեք տեղից և ճեղքեք սայլի վրա դեպի Վինթերհոլդ: Քարտեզի պատկերակը գնալու համար զանգահարեք ամենամոտներին: Ի՞նչ ենք մենք անում։ Ես հենց նոր տարա և պիշով ուղիղ դեպի Իսգրամորի գերեզմանը, որտեղ մեզ անհրաժեշտ է զավդաննյա: Այսպիսով, հիմնականում շվիդշե ամեն ինչի համար: Խոսեք Վիլկասի հետ մեջտեղում և պատրաստվեք մարտի: Իսգրամորի հյութը տեսնելուն պես պետք է մեջտեղով անցնես։ Դե, եթե դուք ինքներդ եք մեղավոր, որ ցույց եք տալիս այն, ինչ ուզում եք, ապա ժամանակն է հոգ տանել նրանց մասին: Skyrim-ում հատվածը չի ստուգում

Առաջին սրահում քեզ ստուգում են երկու ուրվականներ, նրանց հեշտությամբ ներս են քշում, իսկ մյուսում՝ երեք։ Հոտը հեշտությամբ խրվում է: Այս դահլիճից ես անցա մեկը՝ պիվդենի համար։ Իսկ չոտիրմայի հակառակորդներով առաջացող դահլիճի առանցքը քեզ կզրկի Ֆարկասից։ Հիմնականում, նայելով, թե ինչի միջով պետք է անցնեիր սարդերի հետ, դա տրամաբանական է: Axis і միանգամից vin զրկել ձեզ. Ես կձգեմ հաջորդ դահլիճը սարդոստայնին, այնպես որ զգույշ եղեք։ Եկեք խրախուսենք մարդկանց ավելի զգույշ լինել. Այստեղ այն նման կլինի մի մեծ սարդի, որը շատ ավելի հեշտ է բաբախում, ավելի ցածր կոճի վրա: Այսպիսով, պարզապես քշեք նրանց բոլորին, վերցրեք գավաթներ, ժպտացեք նիզակի համար և փլուզվեք պիվդենի վրա, այնպես որ պարզապես գնացեք այնտեղ: Դահլիճի մոտ երեք փրայմերիզ կա։ Դալի՝ եւս մեկ դահլիճ՝ երեք քաղաքապետերով։ Միգուցե այս դահլիճում գարշահոտն ամենաուժեղն է բոլոր հակառակորդներից Skyrim-ի անցումում։

Բարձրացե՛ք իջվածքները դեպի արտաքին դռները և մտե՛ք ներս: Պտտեք բռնակը vіvtarі-ի վրա և մտեք սենյակի մեջտեղը: Ձեր առջև natovp թշնամիներ են, ինչպիսիք են, որ անհրաժեշտ է սպանել նրանց: Սկզբունքորեն, tse peredostanny դահլիճ. Թարմացրեք ձեր կյանքը և մտեք մնացած դռան հետևում: Այնտեղ կենտրոնում կանգնած է Կոդլաքի ուրվականը, որի հետ պետք է խոսել։ Հաջորդ քայլին ձեր նպատակներից մեկը նետեք դահլիճի կենտրոնում գտնվող կրակի մեջ: Հենց գլուխդ գցես կրակի մեջ, քո վրա կհարձակվի Կոդլակի պահեստը։ Շքեղ շրջադարձ Skyrim-ի երթուղու վրա: Նորից քշեք її, շարժվեք ոգով: Յոգայի ուխտի համար անհրաժեշտ է դիմել Յորքսվարին և գործընկերներին առաջ տանել: Դուք գուշակե՞լ եք, թե դա ինչ է նշանակում։ .. Հենց այնտեղ դուք կարող եք vilіkuvat եւ ինքներդ ձեզ ձեւով մարդագայլեր, որ ես negain եւ zrobiv. Այնուամենայնիվ, ես մարդ եմ, ոչ թե գազան։ Հետո մի մոռացեք վերցնել գավաթները և բախվել Whiterun-ին: Իսկ ելքի ճանապարհին վերցրեք Վուտրադը Իզգրամորի ձեռքից - անծանոթ վայրում նման արտեֆակտ կորցնելու շատ բան չկա։

քաջության փորձություն
dzherelo zavdannyaՍկվորիա
գինու քաղաքZalіzna zbroya Երկնային Դարբնոցից
ճակատԴեպի դժոխք
վիրավորականԱրծաթե ձեռք
գտնվելու վայրըՀին Կարն,
Ջորրվասկր
ծալովիՀեշտ
IDC01

կարճաժամկետ

  • Ուղեկիցների ուղեկիցներից մեկի vikonannya-ից հետո խոսեք Skvoriya-ի հետ:
  • Համագործակցեք Ֆարկասից և ներխուժեք Old Cairn:
  • Գտեք Վուտրադի հատվածը:
  • Մասնակցեք կառավարության նախաձեռնություններին.

Մանրամասն շրջագայություն

Ցուցենիայի փորձարկում

«Փրկելու» որոնումը և ուղեկիցների թերթիկներից մեկը անցնելուց հետո Ռոզմովն ավելի շատ ուղեկիցների հետ ձեզ ուղարկելու է Սկվորիա՝ հաղթական գլխի թերթիկի համար: Հիշեցնեմ, որ նորեկը գիտի առեղծվածային Վուտրադի ևս մեկ տարր և քեզ տալիս է Ֆարկաս՝ որպես օրվա ժամի քո պաշտպան։ Ի դեպ, ես կցանկանայի ձեզ ավելի մանրամասն տեղեկություններ տալ Վուտրադի ճանապարհորդության և ձեր խոստովանության կետի մասին՝ դեպի Հին Կայրի։ Դուք կարող եք անմիջապես գնալ այնտեղ նրա հետ, կամ կապ հաստատել հենց այնտեղ: Անկախ քո ընտրությունից, ես քեզ կտեսնեմ ու քեզ հետ մեջտեղը կանցնեմ։ Vіn dosit կոշտ ուղեկից և ապահովում է ձեզ անվտանգություն, երբ անցնում եք հոյակապ վառարանների համակարգերով:

հնագույն եղջյուր

Այստեղ տեղը լի է վիշապներով, այնպես որ պատրաստվեք երկար ճանապարհորդության: Չմոռանաք առաջին սենյակում կարդալ պալատականների զրահների մասին գիրքը, այնուհետև գնանք ավելի հեռու և կռվենք թշնամիների հորդաներից: Մեկ այլ սենյակում կա հոգիների հնգագրամ, 2 գահեր և մեկ ուղի, մի տեսակ փակող դարպաս: Ուղղեք այն հենց pivnіchnoi kіmnatі և դարձրեք այն կարևոր, այնպես որ դարպասը կիջնի, և դուք կթեքվեք այս սենյակում կնքված: Ֆարկասը դժգոհեց, որ մեզ ներս կթողնեն, բայց հարձակման տակ հայտնվելու համար անսպասելիորեն հայտնվեցին Արծաթե ձեռքի մարտիկները։

Նայեք խրճիթին

Քանի դեռ դուք շարունակում եք խաղալ գրատների համար, Ֆարկասը կվերածվի մարդագայլի և «Արծաթե ձեռքի» բոլոր անդամներին ձեռնոց կդարձնի: Քանի որ բարով եք եկել խցից, մենք գիտենք այն հատուկ «օրհնյալի» մասին, ինչպիսին այն տրվել է ուղեկիցներին: Առանց մանրամասների մեջ մտնելու, ես ձեզ կպատմեմ իմ մասին «օրհնյալ», բայց ինքս ինձ, թե ինչ է տրվել ուղեկիցների անդամներին: Վերցրեք Loot-ը և շտապեք հեռանալ քարանձավների համակարգերի միջով դեպի հաջորդ վայրը՝ Ancient Cairn: Դամբարանի մուտքի մոտ դուք չեք լինի ուժեղ վիշապ, որը կփորձի խաբել ձեզ՝ իր դագաղում մեռած ձևանալով։
Հետևեք ձեր ճանապարհին քաղաքի միջով և գնացեք երկար միջանցք, քարշակները կտեսնեն իրենց գերեզմաններից և կհարձակվեն ձեզ վրա թիկունքից:
Գնացեք տեղանքի վերջը, միաժամանակ վարելով արծաթե ձեռքի բոլոր անդամները և քաշեք: Սենյակում, քանի որ կամրջի տակ եք, բացեք տուփը և վերցրեք բանալին, կտեսնեք դեպի պիվնիչ տանող դուռը։ Թունելում մի քանի աչք հարձակվում են ձեզ վրա: Քսակին հենվում ես ալքիմիայի լաբորատորիայում: Շտապելով միջանցքով, մեքենայով ներս կանգնելով Պավուկիվի ցրտաշունչ արահետին, եկեք առաջ շարժվենք՝ քշելով վիշապով և նարեշտիով, մենք դեռ հասնում ենք դրսի դռներին:

Հատված ու լաց

Առջևի սենյակը անաղմուկ է, բայց միայն առաջին հայացքից, թղթադրամների և ափսեների տարածումից ոչ հեռու, մենք գիտենք, թե ինչի մասին է խոսքը։ Վերցրեք ամբողջ Լութը և վթարի ենթարկվեք մինչև այն օրը, երբ դուք կգտնեք Վուտրադի մի բեկոր: Ելույթից առաջ, պատի վրա հիանալով, նորի հետևում, տեսեք նոր Cry - Vognane gasp. Համբերատար եղեք, վերցրեք մի բեկոր և կռվեք քաշքշուկների քամուց, դրանք շպրտված են գերեզմաններից: Ցավոք սրտի, դուռը միանգամից կփակվի՝ անցնելով ռազմավարական մուտքը։ Ճակատամարտից հետո անցեք միջով և ապահով կմտնեք Skyrim:

ընդունելը

Ուայթրունում, Ջորրվասկրից ոչ հեռու, Վիլկասը, որպեսզի ձեզ առաջնորդի դեպի Երկնային Դարբնոցը, ընտրել է Ուղեկիցների անդամներին: Կոդլակ Բելա Գրիվային՝ բարձրաձայնելու ձեր չցանկությունը՝ ողջունել ձեզ Ուղեկից, և Ֆարկասը միևնույն ժամանակ հավատարմության երդում կտա ձեզ: Հիմա, ուրեմն, միայն հիմա եք պաշտոնապես կոչում ձեզ ուղեկից, բայց եթե այն չկար, դուք բոլորդ հնարավորություն ունեք հաղթելու ևս մեկ քվեստ, մինչ այդ, երբ վերցնում եք հիմնական խնդիրը: Այսպիսով, դուք կարող եք գնել պողպատե զրահ դրախտային դարբնոցում, և կեղծարարն ինքը ձեզ կտա մեկ զրահ, ձեր ընտրությամբ, որպես նվեր:

Մեկ պայծառ որոնում

  • Հաջորդ որոնումը.Արծաթե ձեռք
  • քաղաքներ:Ես կջարդեմ երկինքը պողպատով,
    բառը գոռալու Vognyane dihannya
  • ID: C01
  • Երաշխիքային տոկոսադրույքը: 6
  • Ulamok Wuhrad-ը Հին Կայրնում.

    Շվիդկեի հատված

    1. Մեկ պայծառ որոնում ավարտելուց հետո խոսեք Սկյորի հետ:
    2. Դուրս եկեք Ֆարկասից և գնացեք Հին Քեյրն:
    3. Գտեք Ulamok Wutrad-ը:
    4. Մասնակցիր նվիրմանը։

    Մանրամասն շրջագայություն

    կոճ

    Քվեստի հաջող ավարտից հետո Մինչև պայծառ որոնումներից մեկի ավարտը, Ուղեկիցների բոլոր անդամները ուրախ կլինեն վերադառնալ Սկյոր՝ կատարելագործելու առջևում գտնվող մեծ առաջադրանքը: Սկյորը պատմում է ձեզ, բացահայտելով լեգենդար մարտական ​​Սոկիրիի ևս մեկ հնարք՝ Վուտրադը: Vіn bude խնդրում եմ ձեզ ստանալ յոգո և ուղարկել Ֆարկաս, որը մեղավոր կլինի ձեզ ծառայելու և պաշտպանելու հաղթական աշխատանքի ժամվա ընթացքում, որպեսզի կարողանաք «պատվով» կատարել ձեր առաքելությունը: Եթե ​​տեղափոխվես Ֆարկասից, կդառնաս քո ուղեկիցը Տիմխասի համար։ Եթե ​​դուք արդեն ունեք ուղեկից, ապա դուք կամ կդիմեք ձեր սեփական տուն կամ ձեր բազային կայան և կստուգեք ձեզ այնտեղ, մինչև ավարտեք այս որոնումը: Մեկ ժամով շարժվեք Ֆարկասից, ես ձեզ կպատմեմ Վուտրադի ճամփորդության մասին։ Ձեր մեթոդը կլինի Old Cairn-ը, մի բարակ Ուայթրուն տանող մուտքի մոտ: Նրա հետ երկխոսության ժամանակ կարող եք խնդրել նրան անմիջապես հետևել իրեն մինչև հողաթմբը կամ հետևել նրան այնտեղ:

    հնագույն եղջյուր

    Այս վայրը լի է քաշքշուկներով, այնպես որ պատրաստ եղեք մինչև ծաղկող և կարևոր արշավը բլրի մեջտեղում: Դամբարանի առաջին պալատում դուք կարող եք իմանալ գիրքը Սանկր Տորի ճակատամարտտեղափոխել navik Ես կհոգամ իմ մասին. Մեկ այլ սենյակ վրեժխնդիր կլինի հոգիների հնգագրամի և երկու դատարկ գահերի համար, և նրանից միակ հասանելի ճանապարհը կփակվի դարպասով: Այստեղ դուք պետք է իմանաք շատ pivnіchnu kіmnata և սեղմեք կարևորի վրա, ընկեք այլ դարպասներ, սիրում եք հետ փակել ձեզ և դուք կթեքվեք արոտավայրում, որից հետո կարևորը կոտրվում է: Միևնույն ժամանակ, ըստ մակարոնեղենի այդ կտուցի, Ֆարկասը, կորցնելով մեկը, ավելի հավանական է, որ կարողանա զանգահարել ձեզ, հակառակ դեպքում, որի պատգամավորը չի կարողանա բախվել «Արծաթե ձեռք» խմբակցության մի խումբ անդամների հետ. . Որի արդյունքում կփոխես արոտդ ու կզարմանաս քո կոկորդով, դիմացդ Ֆարկասի ճակատամարտի տեսարաններն են՝ մտքերով։

    Ռիվնյանիան Խիժակիվի վրա

    Ֆարկասը կերպարանափոխվում է՝ պայքարելու «Արծաթե ձեռքի» մտքերի դեմ։

    Myslivtsі «Srіbna ruka» vyyavlyatsya այստեղ ոչ թե հենց այնպես, և պարզ է դառնում հարուստ pіznіshe: Այս ժամին, երբ դուք գտնվում եք արոտավայրում, դուք կզարմանաք, ինչպես Ֆարկասը, կվերափոխվեք մարդագայլի և տասը վայրկյանի ընթացքում կթալանեք ձեր հակառակորդներին: Հենց խոսի, Ֆարկասը ձեզ կասի, որ շենքի որակը շնորհելու հարցում միայն զինակիցների երգող անդամներն են։ Տեսնելով այս վայրից՝ դուք շարունակում եք ձեր ճանապարհը վառարանների գծային համակարգի երկայնքով, մինչև հասնեք մեկ այլ գոտու՝ Հին Քեյրնի մուտքին:

    Ֆարկասները պայքարում են Frost Spider-ի դեմ:

    Դռան աստիճաններով անցնելով՝ դու մեղավոր ես, որ անցնում ես այն տեղը, որտեղից կարող ես քայլել ներքևի սենյակով, մինչև մեղավոր չես։ Եթե ​​դուք նստում եք այստեղ՝ ձեռքերը սեղմած, ապա վերցրեք մեկ նետաձիգ, որպեսզի հարձակվի ձեզ վրա ներքևի ժայռից: Տեղն անցնելուց հետո դուք մեղավոր կլինեք, որ շրջվեք գետի ետևում և փլուզվեք խարխուլ միջանցքով: Եթե ​​այս ճանապարհով առաջ հաղթես, քեզ վրա կհարձակվի «Արծաթե ձեռքը», եթե այլ ուղի ընտրես և հետևես Ֆարկասին, ապա քնած քարշակների մի ճյուղ կնետվի իրենց դամբարանները և կհարձակվի քեզ վրա թիկունքից: Ռուհայուչիներ այստեղ ինչ պատճառով, դուք մտքերով ու քաշքշուկներով կպայքարեք։ Կամուրջի տակ գտնվող մեծ պալատում դուք պետք է բացեք էկրանը և վերցնեք այն Հին Քեյրնի բանալին, Նորի օգնութեան համար դռները կը տեսնես փիւնոչի վրայ փակուած։ Զլոկրիսների ցողունները հարձակվում են ձեզ վրա հարձակողական թունելում: Եթե ​​հասնեք ալքիմիայի լաբորատորիա, ապա գնացեք նահանջ և ցրտաշունչ սարդերով պայքարեք դեկիլկոմի դեմ։ Եթե ​​դու հաղթես նրանց, ապա պետք է իջնես՝ աչքով անելով, ում համար քիչ է։ Իջնելով՝ գծային ճանապարհ անցեք կատակոմբների միջով և բացեք դռները։

    Ես լաց եմ լինում

    Տեսախցիկ, նույն կերպ դուք կունենաք լռություն և հանգիստ առաջին հայացքից, բայց առատորեն փակ խորշերն ու անախորժությունները կքաշվեն նրանց վրա, որոնք կարող են ձեզ ապշեցնել: Վիդոբոտկիով անանուն այլ բեռնարկղեր կվերագնվեն այստեղ, բայց դուք պետք է հետևեք մինչև vvtar, քարտեզի վրա նշվող նշանները, կլինեն Ulamok Vutrada:
    Այստեղ պետք է արագ աշխատել, իսկ Պերշ Չերգայում գնալ դեպի բառերի պատը, քեզ հակահարված կտան գինու համար և կճանաչես Վոգնյանա դիհաննյա վիշապի ճիչի երեք բառերից մեկը։ Նարեշտի, վվտարից հանիր Վուտրադի հնարքները, որից հետո վիշապների մի բազմություն կփշրվի իրենց կոճղերից և կհարձակվի քո և Ֆարկասի վրա։ Krym tsgogo, zaliznі դռներ, յակի միջով եկար այստեղ, այն կփակվի և անհնար կլինի ծեծել կռվի ժամը դրաուրների հետ: Ճակատամարտից հետո դուք կկարողանաք ավելի շատ դուրս գալ պատշգամբ, այնպես որ, դառնալով թունել, աստղերը սկսեցին իրենց աշխատանքը ծովախորշի առաջին գոտում՝ դառնալով ավելի ապահով և ապահով: Մենք ձեզ կառաջնորդենք դեպի Skyrim մուտք / ելք:

    նվիրում

    Վերադառնալով Ուայթրուն՝ դուք կգտնեք Վիլկասին, ով ստուգում է ձեզ Ջորրվասկրի անմիջական մերձակայքում: Ես ձեզ հնարավորինս շուտ կառաջնորդեմ դեպի հետևի դուռը, որտեղ կընտրվեն Ուղեկիցների գիլդիայի բոլոր անդամները։ Այստեղ գիլդիայի ղեկավար Կոդլակ Բիլլա Գրիվան կարճ պրոմո կասի, որից հետո գիլդիայի բոլոր անդամները կպատվեն ձեզ, իսկ Ֆարկասը ձեզ հավատարմության երդում կտա։ Դառնալով գործընկերների պաշտոնական անդամ՝ դուք մեղավոր կլինեք կատարել ևս մեկ պայծառ քվեստ, առաջին հերթին՝ դուք կկատարեք քայլը. իմաստալից առաջադրանք. Այժմ, եթե դուք նվիրեք այն, ապա Երկնային Դարբնոցը հասանելի կդառնա ձեզ համար, և դուք կկարողանաք գնել պողպատե զրահներ Ջորլունդ Սիրա Մանեից: Էորլունդ, ի պատիվ ձեր նվիրվածության, տեսնել ձեզ մեկ երկնային պողպատե զրահ ձեր ընտրության համար առանց ծախսերի:

    Նշում

    • Ֆարկասը, ինչպես շատ այլ ուղեկիցներ, ով չի թաքնվում պատշաճ աստիճանով և ստեղծում է գրավիտացիոն հաղթանակի համար, դժվար է երգերի քողարկումը որոնումների ժամանակ։
    • Ուժեղ քաշքշուկ փակ դամբարանում, մնացած խցում դուք կարող եք սպանել, բայց նախ հնարքներ կձեռնարկեք, այնպես որ ձեզ համար ավելի հեշտ կլինի սպանել կռվի մնացած մասը:
    • Քեզ վրա հարձակված «Արծաթե ձեռքի» երկու մտքեր, նրա առջև, ասես թեքվում ես արոտավայրում, կա մի կարճ երկխոսություն, որը բացատրում է նրանց տեսքը այստեղ.
    Առաջին մտածողը. — Իսկ դու ինչպե՞ս ես։ Մեկ այլ մտածող. «Կարևոր չէ, եթե այս զրահը կրես, նշանակում է, որ կմեռնես»:Հեգնանքն ակնհայտ է, Ֆարկասի ոսկելկին Շրջանակի միակ մարդն ու անդամն է, ով ոչխարի զրահ չի կրում, այլ պետք է մտնի ուղեկիցների սարքավորում։
    • Եթե ​​դուք արդեն «Վիրվե՛ք» աղաղակի առաջին երկու բառերը, ապա Հին Քեյրնի բառերի պատին պատված բառը կարող է վրեժ լուծել այդ բառի համար, ինչպես արդեն գիտեք:
    • Այս վայրում նախապես պլանավորվում էր, որ կամ Ֆարկասը կամ Էյլան կարող են ուղեկցել ձեզ այս որոնումին, բայց այն փոխվեց գրիից դուրս գալու վերջին պահին, և Ֆարկասը կդառնա ձեր միակ ուղեկիցը (մանրամասների համար հիացեք ձեր բաժանմամբ) .

    սխալներ

    • Farkas-ը կարող է օգնել ձեզ դասի ճշգրտման թերության արդյունքում: Անկախ գետում դուք անպայման կլինեք մայիսի 15-ի Զրահ ու 25 Զրահավոր իմ ձեռքերով, որպեսզի թույլերին ավելի բարձր գետերի վրա թալանեն։
    • Եթե ​​Ֆարկասը վերածվում է հերթափոխի, նա կարոտում է երկնային պողպատե պալատական ​​թուրը և նոր թույլի հաղթական հաղթական փոխարինման խառնաշփոթը:
    • Տեղափոխման պահին այն կարևոր է, կարող է կախվել։
    • Ֆարկասը կարող է չկանգնել կռացած դիրքից, նույնիսկ եթե դուք կանգնեք: Դա տեղի է ունենում միայն այն բանից հետո, երբ Ֆարկասը վերածվում է մարդագայլի:
    • Հնարավորություն կա, որ Dustman's Cairn-ում հավասարեցված թշնամիները չեն առաջանա ձեր ներկայիս մակարդակում: Ցածր մակարդակներում դուք կարող եք կռվել կանոնավոր և անհանգիստ Դրագրի հետ զնդանի մեծ մասում, բայց կարող եք անսպասելիորեն հեղեղվել Draugr Scourges-ի և Deathlords-ի կողմից պատի սենյակ բառում: հեշտությամբ ճնշելով ձեզ և Ֆարկասին:
    • Ուայթրուն վերադառնալիս և ձեզ ուղեկիցների մեջ ներգրավելու արարողությանը մասնակցելիս, արարողության մյուս մասնակիցները կարող են դադարել խոսել, ինչի հետևանքով որոնումը չի ավարտվում:
      • Խոսեք Վիլկասի հետ Ջորրվասկր վերադառնալուց հետո և թող նա ձեզ առաջնորդի ներդման արարողությանը: Stop երկխոսության խնդիրը կարծես թե տեղի է ունենում, երբ դուք սկսում եք արարողությունը առանց նրա:
      • Երկխոսության դադարեցումից հետո մեկ ժամ սպասել հրամանի օգտագործումը ապասառեցնում է ուղեկիցները և ավարտում որոնումը:
      • Մի փոքր հանցագործություն կատարեք պահակի առջև, օրինակ՝ բռունցքով հարվածել NPC-ին, նախքան արարողությունը սկսելը: Այնուհետև պահակը կկանգնի ձեզ ձեր հանցանքի մասին՝ թույլ տալով ձեզ հեռանալ՝ տանելով բանտ: Ձեր բանտից ազատվելուց կամ փախչելուց հետո վերադարձեք Jorrvaskr և խոսեք Kodlak-ի հետ՝ ավարտելու որոնումը:
    • Ուայթրուն վերադառնալիս և ձեզ ուղեկիցների մեջ ներդնելու արարողությանը մասնակցելիս, արարողության որոշ այլ մասնակիցներ կարող են տեղում չլինել, և, հետևաբար, կտրվածքի տեսարանը չի ակտիվանա:
    • Եթե ​​դուք մնաք փակ սենյակում, Ֆարկասը կարող է չներկայանալ ձեզ օգնելու համար:
    • Gra կարող է կախել հետո vikonannya quest եւ zustrіchі z Vilkas.
    • Երբ դուք դիմում եք Whiterun-ին և պատրաստվում եք ուրոխիստական ​​արարողությանը, նվիրում եք ձեր զինակիցներին, կարող եք կորցնել ավտոշարժումը, և եթե հայտնվի հուզիչ էկրան, կարող եք շարունակել փլուզվել: pid ժամ էկրանապահ.
    • Վիլկասը չի մեղադրում Jorrvaskr-ին, և gra-ն ձեզ չի տա «Follow Vilkaz» մետա, և դուք չեք կարողանա ավարտին հասցնել քվեստը:
      • Դա շտկելու համար գնացեք Ջորրվասկր և խոսեք նրա հետ, և նա ձեզ մետա կտա։

    որոնումների փուլերը

    Valor Trial (C01)
    փուլ կարգավիճակը Ամսագրի գրառումները
    10 Ուղեկիցների առաջնորդները կարծես ինձ համար այլևս գործ չունեն, բայց թույլ տվեք Սկյորի հետ խոսել «հեռու» մասին։
    (նպատակը նշանակված է) Խոսիր Սկյորի հետ:
    20 Ուղեկիցները ղեկավարեցին ինձ դատավարության մնացած մասը: Հարկավոր է ստորգետնից ստանալ Վուտրադի վուլամոկը, Իսգրամորի սոկիրին. , ա գնահատեք իմ հմտությունը:
    (նպատակը նշանակված է) :ստուգիր ինձ քայլելու համար:
    30 Իմացեք վուլամոկ Վուտրադը:
    40

    Ճիշտ ժամանակին ուղեկիցները հերթով կռվում են: Ծեծեք ձեր յուրայիններին, որպեսզի նրանք վախենան օտարներից:

    Smilivtsі, voіni, vіdchaydushnі Slayers եւ Biters - այդպիսին են մեր առջեւ կանգնած ուղեկիցները: գարշահոտ սուվորի, ale-ընկերական: Հոտերը երկարում են Ջորրվասկրի հին կրպակում, որը գտնվում է Ուայթրունում, և հետո նրանք երկարաձգում են բոլոր Skyrim-ի առաջադրանքները։ Գարշահոտը գեղեցիկ մարտիկներն ու շենքերը հարուստ են նրանով, թե ինչ սովորեցնել մեզ: Որ զրահներով ու զրահներով թալանեն բոլոր գավառների լավագույն դարբինին։ Այնուամենայնիվ, ի տես հանրության, ուղեկիցները հեռու են պահվում, և ինչի նկատառումով ուղեկցորդների «ներքին շրջանակը» լրջորեն «շնորհված» է լիկանթրոպությամբ: Կոշլատն ու ատամնավոր կենդանիները հեռու են ռազմիկների գիլդիայի նշան լինելուց։

    Companions-ի որոնումը պարզապես գործավար չէ, ինչպես, օրինակ, աճպարարների շրջանում: Մաշկի հետքերը խնամելու համար հերոսին անհրաժեշտ է սպանել մեկ վիկոնա, որը ստեղծվել է Radiant Story համակարգի կողմից։ Նման pidkhіd urіznomanіtnіt gro, аlі vіdkrivаіє մայթ անընդունելի Բահամյան կղզիներ, կառուցելով սերտորեն խցանել գիծը ուղեկիցների. Դրա համար, խաղալով ամբողջ թիմի համար, որպես կանոն ընդունեք հոգ տանել առնվազն մաշկի սյուժեի որոնումներից հետո: Yakshcho vypadkovy quest հայտնվում անտեսանելի - Zavantage եւ վերցնել մեկ այլ.

    CE PAG: vrahuyte այնքան, scho vie, ymovirno, դեմ չեն մինչեւ վերջ vilіkuvatisya ձեւով ուռած lycanthropes ից ուղեկիցների. Հերոսի վայը մազերով կմնա, իսկ գայլի ժպիտը կտևի մինչև օրվա վերջ։ Եթե ​​դուք չեք ցանկանում անընդհատ լսել պահակների մեկնաբանությունները օդում աճի խթանման և պսինիի հոտի մասին, աղջիկներ, նախ մտածեք, անցեք «Արծաթե ձեռք» որոնմանը (ես ձեզ լիկանտրոպ կտամ) .

    Ամեն ինչի համար ավելի լավ է, դուք գիտեք ձեր զինակիցների մասին, լուծելով «Փոթորիկից առաջ» որոնումը հիմնական սյուժեից: Ուայթրունի ճակատում, Պելագիա ֆերմայում, մի խումբ մարտիկներ կդիմավորեն ձեզ՝ հրելով հսկայի ոտքերը: Գարշահոտը ձեզ կասի, որ ուղեկիցները գինու պես գարշահոտ են ապրում այդ բլրի վրա՝ Ջորրվասկրի «հին կրպակում»։

    PORADA: ավելի լավ է արթնանալ ձեր ուղեկցի հետ նախքան Ջորրվասկր գնալը: Կլինեն նրանց ուղեկիցները, և սկրիպտային անընդունելի սխալների թիվը ավելի քիչ կլինի:

    Դեպի դժոխք

    «Ես քեզանից չեմ վախենում»։

    Նախքան Ջորրվասկր գնալը, դուք ականատես կլինեք բռունցքամարտի երկու յոգո պայուսակների միջև: Ստոսունկովի ստորագրությունից հետո Ուղեկիցները հերոսին միաձայն առաջնորդում են նկուղ, պահակներին (այսպես են անվանում ավագին այստեղ) Կոդլակ։ Vіn, իմ տողում, հրամայել ձեզ կառավարել ճակատամարտը Vilkas, sob z'yasuvati, chi vistachai մենք ունենք ուժեղ.

    Ինքը՝ Բեյը, ինքն իրեն անշնորհք է, ապահովագրության բեկորներ վաղ խանդի հերոսի համար: Հնարավոր չէ կախարդանք գցել նոր հաղթականի մեջ (երբ հմայված եք զրահով, դա հնարավոր չէ): Կարևոր է հարգանքով հարվածել ուժեղ հերոսին, որպեսզի Վիլկասը ակամայից չհարվածի նրան, եթե դուք արդեն վերադարձել եք, - այս կերպ ձեզ կստուգեն անճշտությունների համար։

    Ճակատամարտից հետո նրանք մեզ կուղարկեն առաքման պատվերներ դեպի նավի հոսք, Երկնային Դարբնոց՝ Յորլունդ Սիրոյ Գրիվա, այնուհետև՝ ետ՝ առաքման մյուս պատվերներին։ Ֆարկասը կցուցադրվի թեթև, որտեղ այժմ կարող եք սովորել և ինչ առաջադրանք կատարել:

    քաջության փորձություն

    Skjor iz zavdannyam - նայեք դեպի Հին Կայրնը և այնտեղ ռոզշուկատը Vugluskr հնարքներ ... tobto, vibachte, Vutrad - լեգենդար սոկիրին, ինչպես Վոլոդյա Իսգրամորը, հին առաջնորդը եկել է Հյուսիսային ծովից այն կողմ: Մեր ուղեկիցը կլինի երկու ձեռքի սրով կռվող Ֆարկասը (ձեր ուղեկիցը, որպես կանոն, մեկ ժամով ներս կթողնեն)։

    ՏԵՍԱՆՔԻՆ. Եթե ​​դուք բարձր մակարդակով որոնում եք սկսել, պատրաստ եղեք նախքան ծալելը: Թշնամիները ուժեղ կլինեն, իսկ Ֆարկասը՝ թույլ։ Թույլ մի տվեք, որ յոգան առաջ գնա, պաշտպանեք այն և մի վնասեք ինքներդ ձեզ:

    Նույնիսկ ավելի արագ այն դառնում է անծանոթ. հերոսը հայտնվում է անցյալում փակված, և Ֆարկասը պատահաբար փոխում է իր միտքը, որպեսզի կարողանա ապացուցել դա՝ ինքնուրույն բացահայտելով լիկանտրոպ Companions-ի գաղտնիքը:

    Եթե ​​դուք ծախսում եք Հին Կրիպտում, շրջվեք աջ կողմում: Առաջին հերթին դուք կլսեք myslivets-ի բնօրինակը, որը կանգնած է սարկոֆագում խաչած ձեռքերով և պատկերում է վիշապին: Ուրիշ կերպ կիմանաք վեհաշուք դահլիճը (էկրանի մուտքի բանալին դռնից ոչ հեռու է), և այնտեղ հնչում է «Կրակ վայրի բնության մեջ» ուժի խոսքը և վուլամոկ վուտրադը։

    Անշուշտ պետք չէ ասել, որ դուք պետք չէ որևէ խորամանկություն ձեռնարկել, թե ինչպես սկսել մեզ վրա սարկոֆագների պարկերով խոլիի վրա ամուր բուրդով: Տեսնելով, որ նրանց ամենաշատը կանգնած են սեղանի վրա, դե Վիեն հնարքներ է ձեռնարկել, ուստի ավելի կարևոր կլինի, որ քաշքշուկը հասնի ձեզ:

    Ելք քարանձավից - հավաքույթների հետևում աստղերը գնացին անմահների մեջ: Երբ ետ ենք դառնում, ստուգում ենք Վիլկասի հետ զրույցը և ուղեկիցների մոտ ընդունվելու ուրոխիստական ​​արարողությունը։

    Արծաթե ձեռք

    Պատվավոր նվիրատուի դերում՝ իմ սիրելի Էյլա։

    Ինձ նորից կբերեն vikonati vipadkove zavdannya։ Զրոբիվ յոգա, դիմի՛ր Ջորրվասկր։ Սկյորը մեզ նորովի հրում է, և այժմ գինին տարածվում է Դարբնոցի մթության քողի տակ: Այսպիսով, դուք ճիշտ գուշակեցիք. մեզ ստուգում են սրբադասման ծեսով շրջված, արյան ստուգում: Քանի դեռ հերոսը ինչ-որ բանի չի սպասում՝ զինակիցների մեջ մի՛ բաչիտի յումա կար'єրի:

    Քանի որ խոհուն Էյլան մեզ համար դարձավ մարդագայլի արյան դոնոր, պարտադիր չէ հարստանալ այդ վայրում. հասարակությունը չի գնահատում գորտնուկը: Դուք կարող եք շրջվել դեպի Ստորին Դարբնոց և մեկ այլ ուղևորության միջոցով, ազատվել կամ պարզապես բողբոջել, մինչև էֆեկտը դադարի գործել:

    ՏԵՍԱՆՔԻՆ. լիկանտրոպիան տալիս է ուժ, արագություն, սպրիտնիստական ​​և ուժեղ հարվածներ: Սակայն գազանի վերածվելու էֆեկտը շուտով կավարտվի, որպեսզի չծամի յոգան՝ խժռելով դիակները։ Դուք կարող եք շրջել օրը մեկ անգամ: Kіltse Khirsіna-ն (որոնք Դաեդրայի միանուն տիրոջից) ձեզ հնարավորություն է տալիս կրկնակի կերպարանափոխվել: Ինվերսիայի ձևը չի աշխատում խոսքի արջի հետ; Ատել ամեն ինչ, բայց չվնասել հերոսի համբավին, որպեսզի չվերափոխվի բոլորի աչքի առաջ։

    Հերոսը կրկին անփույթ է և թափառում է հեռու Ուայթրունում, Վիսելնայա Սկելեի մոտ, նույն Էյլա Նացկովու Յոգոյի մոտ մինչև «Արծաթե ձեռք» ամրոցը: Մեջտեղում կան մարդագայլեր և կուտակված նրանց կողմից: Պարտադիր չէ գերիներին մարդագայլեր անվանել՝ հարձակվեք մեզ վրա:

    Վարում է myslivtsiv - Krev Shkuroder. Սպանեք її-ին և կախեք Eily-ի նոր vipadkovy քվեստից:

    ՏԵՍԱՆՔԻՆ. Այժմ, հաջորդ սյուժետային առաջադրանքը կատարելու համար անհրաժեշտ է կատարել երկու քայլ որոնումների համար:

    արյուն և պատիվ

    Glenmoril Witch. Արդեն ֆիրյամով ու ճանկերով, բայց դեռ չթռչող։

    Ես մեզ Պրովիսնիկ Կոդլակ եմ անվանում։ Մենք գիտենք, թե ինչպես կարելի է բուժել որպես լիկանտրոպ, ինչպես երեք հարյուր տարի առաջ Գլենմորիլ վհուկները տվեցին ուղեկիցներին: Գաղտնիքը կախարդների գլխում է. Պետք է վերցնել և բերել:

    Եկեք ապրենք Glenmoril Coven-ում: Գինիների ուժը պարզ է՝ մեկ մուտք և հինգ տարի: Մաշկի մեջ - մեկ առ մեկ (տեխնիկապես, պահակները): Տրոլները հսկում են դեյակիխը, թե չէ ինքնուրույն շրջում են ջեռոցում։

    CE PAG: Եթե ​​ցանկանում եք շարժվել ինքներդ ձեզ, ապա ձեզ հարկավոր է երկու կախարդի գլուխ: Եթե ​​ցանկանում եք հաղթել բոլոր մարդագայլերին - chotiri: Ավելի կարևոր է չվերցնել գլխի գլուխը, քրտինքի բեկորները, չես կարողանա դրանք դուրս շպրտել խոսակցական արջից, բայց գլխի գլուխը միշտ քեզ հետ քաշել՝ գոհ լինելով. սիրողական.

    Վերադառնալով Ջորրվասկր՝ տեսնում ենք, որ ուղեկցորդների շտաբը ենթարկվել է հարձակման։ Վիլկասը պատմեց մեզ մանրամասները (Կոդլակը մահացել է, Վուտրադի բոլոր հնարքները անհետացան) և մենք անմիջապես տեսանք առաջիկա որոնումը:

    CE PAG: Քվեստի եզրափակիչն ապահով չէ խրված սցենարների համար, այնպես որ դուք կփրկեք ինքներդ ձեզ նախքան ձեր գլուխները թեքեք Whiterun-ին: Ամենից առաջ, սյուժեն կարող է փակվել, քանի որ հերոսը դիմել է Շոլոմ Ուինթերհոլդին խնդրելու այնտեղ գտնվող բանկաներից: Փոխեք ձեր միտքը, դուք որևէ որոնում չունեք (հաղթեք, մինչև այն կետը, արդեն իսկ սխալվել եք):

    մաքրող փոստ

    «Սրեբնա ձեռքը» շրջվածին նայելիս թվում է. Իսկ ուրիշ ի՞նչ կարող ես ասել։

    Ավելի թեթև չղջիկի համար պետք է վրեժխնդիր լինել: Վիլկասի հետ միասին գնում ենք Դրիֆթշեյդ, որը գիշերը հեռու է, և այն մաքրում ենք «Արծաթե ձեռքից», որպեսզի երկար ճանապարհի վերջում սեղանից վերցնենք լեգենդար բազեի շորերը։

    ՏԵՍԱՆՔԻՆ. Վիլկասը բարձր հավասարների վրա նույնպես թույլ է, ավելին, այնպիսի մակարդակի, որ կարելի է մեկ կամ մեկ հարված հասցնել ճամբարին «և ես ստում եմ, և ես անբարյացակամ եմ»:

    Այստեղ մեր թշնամիները կլինեն, իհարկե, չարաճճի «Արծաթե ձեռքերը», և միայն գարշահոտությունը։

    մնա շանա

    Axis եւ լայն pіch kuznі in nagodі.

    Քվեստի առաջին մասը Կոդլակին հրաժեշտն է։ Vіn bude urochisto քնած Kowalski վառարանի վրա: Արարողությունից հետո մեզ կանչեց կեղծարար Ջորլունդը և խնդրեց նրանից բերել Վուտրադի մնացած հնարքները մեծ Պրովիսնիկի սենյակից, որպեսզի փորձենք և նորից կեղծենք։ Pіslya tsy vin մեզ առաջնորդեց Նիժնի Կուզնյա:

    Մի սուպեր կատու կա այն թեմայով, թե կարո՞ղ ես և պետք է արդյոք հակահարված տալ Կոդլակի մնացած կամքին և բուժել նրա հոգին որպես լիկանթրոպ, որպեսզի նա կարողանա ուտել Սովնգարդեի բանկետների սենյակում: Պայուսակը անվնաս կլինի՝ չղջիկի հոգին մաքրելու համար հարկավոր է նայել Իսգրամորի գերեզմանը, և դրա բանալին՝ այդ նույն հյութը՝ Վուտրադը, ծեծված է։

    «Առանցք և նի՛»: - դա նման է կեղծարարի և նախապես հյութով մտեք տարածք: Եվ հիմա բոլորը գնում են դամբարան, որը գտնվում է կղզու վրա՝ Վինթերհոլդից պիվնիչնի մուտքի մոտ։ Մեջտեղում Վուտրադը տվեք Իսգրամորի ձեռքը (մենք կկարողանանք ձեզ ավելի ուշ տանել) և գնացեք ներքին սրբավայրը։

    Մահացած ուղեկիցների նախնական ընտրությունների հանցագործությունը սկյուռիկների և սարդերի լացող գերեզմանների համար, մենք կհարվածվենք փրայմերիզներից: Ուժեղ հոտ չի լինի, ոսկոլկին մեզ թշնամի չեն, այլ ուղղակի ուզում են ստուգել մեր ուժերը։ Գործընկերները հեշտությամբ բախվում են նրանց:

    Ճանապարհի վերջում դուք կգտնեք Կոդլակին և զրույցից հետո, գլուխը հետ գցելով կիսալույսի սև մթության մեջ, վեր կկանգնեք առաջնային գայլին, և նույն սկզբունքով ծեր Ուղեկիցին կուղարկեք Սովնգարդե։ . Հնարքը կարելի է կրկնել՝ ստիպելով ինքդ քեզ, Ֆարկասին ու Վիլկասին։ Ում համար պետք է նրանց ուղեկից ճանաչել ու բերել սեւ կիսալույսի։ Էյլա Մարնո քշելու համար - їy-ն վայել է մարդագայլ լինելուն: Նախքան զնդանից հեռանալը, մի մոռացեք էկրանից վերցնել Իսգրամորի վահանը:


    Աջ կողմում այն ​​կոտրված է. կարող եք վերցնել Wutrad-ի հյութը և վերցնել այն:

    Այժմ դուք ուղեկիցների Պրովիսնիկն եք: Ձեզ տրված է նրանց խառնվածքային որոնումները, դուք կարող եք առաջնորդել նրանց որպես ուղեկիցներ և ձեր եղբայրներին դարձնել տղամարդիկ և ջոկատներ: Երկնային Դարբնոցում դուք կարող եք նոր զենքեր և զրահներ ստեղծել: Zbroya-ն կհայտնվի նոր «Draugr» բաշխման մեջ, իսկ սեփականատերերը՝ Daedric-ում (իսկ յոգայի դարբնագործության համար անհրաժեշտ կլինի օգտագործել պողպատ):

    Companions - tse ծաղրերգություն բոլոր անունների Guild of Fighters. Այսպիսով, ուղեկիցները ռազմիկների գիլդիա են, որոնք վաղուց հաստատվել են Սքայրիմում: Zgіdno լեգենդար պատվերներ, ոչ պակաս, քան լեգենդար Nord անունով Іsgramor, ընտրելով առաջին հինգ հարյուր ուղեկիցներին Mіstsі pіd-ում, ես կկանչեմ Atmor և վերադառնալով հայրենի հողեր - Skyrim, վրեժխնդիր լինել Էլֆերից, ովքեր zahopili: tsі zemlіdіnіnіnyaslya.

    Անցնելով մարտական ​​ընկերներին, նրանք մեղադրում են դժվարությունները զույգի մեջ, մենք կօգնենք ձեզ հաղթահարել դժվարությունները։ Եթե ​​խնդիրներ ունեք, ապա գրեք ձեր մեկնաբանություններում կամ հիացեք ստորև նշված հատվածով:

    Դեպի դժոխք

    Ուղեկիցները - tse suspіlstvo հերոսներ, yakі zdіysnyuyut իրենց սխրանքները մետաղադրամների համար: Ինչպես տանը գարշահոտը կուչ է եկել Ջորրվասկրի անվան տակ, ինչպես Վայթռունի տեղում լինելով վիշապ Մեժի մոտ։ Որպեսզի միանամ suspіlstvo voіnіv-ին, ես նախ պետք է խոսեմ Companions-ի ներկայացուցիչներից մեկի հետ, բայց ամեն դեպքում ես ձեզ կուղարկեմ Կոդլակ Սպիտակ Մանե նրանց համար:

    Հրավիրեք Կոդլակին շրջել Ջորրվասկրի բնակելի թաղամասում, ապա իջեք այնտեղ և ասեք ձեզ, որ ցանկանում եք միանալ Ուղեկիցներին: Հին ուզում է ենթարկվել քեզ որպես ուժ, միեւնույն է, նա քեզ մենամարտում կկառավարի կողմնակիցներից մեկի հետ, իսկ դու կլինես Վիլկաս անունով մարտիկ։ Դե, Վիլկասը արժանի է, քանի որ քեզ ծեծել են, եթե խնդրես քեզ տանել քո սիրո սուրը դարբնի մոտ Յորլունդ Սիրա Մանեի անունով, որը մշտապես հայտնի է Երկնային Դարբնոցում։ Խոսելով փետրավորողի հետ՝ հիմա խնդրում եմ ձեզ վահանը բերել Էյլի միսլիվիցային։ Դե, հիմա բաժանեք այն գեղեցկությանը և դարձրեք ձեր վահանը: Սննդի վրա խաղադրույք կատարելուց հետո այն կուղղորդի ձեզ Ֆարկասից՝ նայելու բնակելի թաղամասերը: Հենց որ ծանոթանաք այս քաղաքի և աշխարհի քաղաքների պայուսակներին, Ֆարկասը առաջինը կտեսնի ձեզ։

    Վիկլիկի հետևում ավազակ


    Tse zavdannya є միջնորդ սյուժետային որոնումներ Companions-ից: Այս «dribnih» zavdan-ների էությունը կայանում է նրանում, որ գարշահոտը vipadkovі է, որպեսզի ձեզ ուղարկեն ցանկացած տեղ։ Առանցքը, օրինակ, դրանցից մեկն է՝ պետք է գնալ Ռորիկստեդ գյուղ և ծեծել Լեմկո անունով մի մարդու դեմքին։ Հենց որ իմանաք, կարող եք վերադառնալ Ֆարկաս և տեսնել ձեզ վիկոնան ռոբոտի գինու քաղաքը: Այս առաջադրանքից հետո ես քեզ ուղարկեցի Սքյորու մոտ, որն իր շարքում տեսավ քեզ արդեն ուղեկիցների սյուժետային առաջադրանքը։

    քաջության փորձություն


    Սկյորի հետ խոսելու ժամանակն է։ Օտժե, ես կխնդրեմ, որ լեգենդար բազեի Vutrad-ի հնարքների կատակներով Ֆարկասից ուղիղ գնա մի դամբարան, որը ոչ պակաս լեգենդար Իսգրամորն էր։ Ulamok համար їhnіmi բառերի պետք է հայտնի է հնագույն cairn. Սկյորի հետ տեղափոխվելուց հետո Ֆարկաս գնալուց և նրա հետ տուն գնալուց հետո մոտեցեք ընդհատակին:

    Հենց որ հասնեք Հին Քեյրն, այն ժամանակ կզանգահարեք, որ Ֆարկասն արդեն քաղաքում է: Միասին իջեք ստորգետնյա: Մեջտեղում Ֆարկասը հարգում է այն, ինչ արդեն արել է այստեղ։ Հենց հիմա, սեղանի վրա, մենք ունենք գիրք «Սանկր Թորի ճակատամարտ» անունով, որպես բակում ձեր հմտությունները խթանելու միջոց:

    Otzhe, ավելի ցած իջիր և չես վարանի՝ ընկնելու դամբարանը, որտեղ անհնար է, որ քեզ վրա վիշապներ հարձակվեն։ Հենց որ դրանք ներս քշեք, հետո անցեք փայտե դռներով, իջեք ցած՝ դեպի մեծ սրահ և անմիջապես կարող եք հիշել, որ երկու հասանելի անցումներ կան։ Ձախ կողմից անցումը պարզ կլինի, բայց առանցքը այնտեղ է, որ ճանապարհը խուլ է, բայց դա կարևոր է, որը բացում է աջ կողմը: Այս կարևորությունը խառնելով՝ փակվում ես գերեզմանում և ձեռքերդ բացում աջ կողմից։ Մակարոնեղենը եզակի անվանելու միջոց չեք ունենա, բայց դա պարտադիր չէ, քանի որ այս պահին ամբողջ իրավիճակը գծային է։

    Դե, դրանից հետո, ինչպես դուք կռացել եք ձեր արոտավայրում, Ֆարկասի փոթորիկները կգան ձեզ վրա: Նույն պահին գալիս են անհայտ անձինք, կարծես թե խմբակցությունը կազմավորել է «Արծաթե ձեռք» անունով։ Ինչպես հայտնվել մի քանի վայրկյանում. մակարոնեղենն իսկապես լավ է Ֆարկասի համար: Այն դառնում է նեյմովիրն, և Ֆարկասը վերածվում է մարդագայլի, որն առանց որևէ խնդրի երկու երկոտանի միս է շպրտում բոլոր կողմերից։ Կոտորածից հետո Ֆարկասը գնում է։ Nezabarom v_dkrivaєtsya վանդակավոր եւ vіlnі!

    Նման շլացուցիչ պոդիաների հետևանքով հնարավոր է Ֆարկասից և խելամիտ է, որ մենք հարգենք մեր անիծյալ օրհնությունները: Դե, լավ, աջ կողմում, յոգո, մենք պատրաստվում ենք անցնել այս ամսվա գագաթնակետին և ճանապարհին կտրել բոլոր տղաներին «Արծաթե ձեռքից»: Ինչ-որ պահի դուք պետք է արթնանաք, դուք կարող եք գնալ դատարանի դահլիճ: Զրեշտոյ, հասնում ես փայտե դռներին։ Անցնելով այս դռներով և կրկին կառչելով ՆԱՏՕ-ի քաշքշուկներից և «Արծաթե ձեռքի» զինվորներից։ Սպանելով բոլորին որդերի միջանցքներում, դուք չեք վախենա կարծիք հայտնել nap_ruynovanom դահլիճում, դե բուդը kіntsi նոր դռներում: Անցնելով դռների միջով և իջնելով ներքև, մաքրեք ներքևը վերևում և վերադարձեք Հին դամբարան, որովհետև կլինի ևս մեկ դուռ: Այստեղ, հենց այնպես, մսաղացը բարձրանում է քարշակներով և «Արծաթե ձեռքի» զինվորներով։ Զրեշտոյ, դու հասնում ես Զալիզնի դարպասներին:

    Այս դռների բանալին կլինի էկրանին (ստորգետնյա ականջը, ձախ կողմը): Դուռը բացելուն պես փլուզվեք հեռու և միևնույն ժամանակ տեսեք բոլոր աչքերը: Ցտեսություն, դուք հասնում եք ալքիմիայի սեղանին: Դալին քարանձավային միջանցքով, և դուք կրկին կրիպտներում եք: Կլինի նաև մեկ այլ մուտքի դարպաս։ Բացեք դռները, գնացեք հեռու և թեքվեք քարե պատերին, որտեղ հայտնի է ուժի նոր խոսքը։ Սեղանին, ըստ պետության, լեգենդար Վուհտրադի նույն բեկորն ինքն իրեն կպառկի։ Բեկորը վերցնելուց հետո ժամանակն է վերադառնալ դեպի Ուղեկիցները, բայց հնարավոր չէ դամբարաններից վիշապներ սողալ: Մի վայրկյան կարող ես մտածել, որ գարշահոտն անդադար սողում է և պետք է շատ աշխատել, բայց դա այդպես չէ։ Պետք է կանգնել և պայքարել: Վիշապի մնացած մասը ընկնում է ձեր պահակի առջև, և դուք կարող եք բարձրանալ փայտե վայրէջքներով և ընտրել օգնության անցուղու հետևում գտնվող անունը, որը հայտնի է դամբարաններից մեկով: Այս փոքրիկ միջանցքային վառարանով անցնելուց հետո դուք կթեքվեք ջեռոցի սրահին։ Ձեր քաղաքում քաշեք քաշը և կարող եք մտնել ստորգետնյա ականջ, որտեղ արդեն կարող եք թրթռալ մաքուր օդում Skyrim-ում:

    Ժամանակն է վերադառնալ դեպի Ջորրվասկրի ուղեկիցները: Վիլկասը քո մուտքի շաշկին էր, որ գնաս նրա հետևից ներքին բակում։ Այստեղ ընտրվել են ուղեկցողների բոլոր «գագաթները»։ Զագալոմ, բոլորը սկսում են քվեարկել «Շրջանակի» անդամ դառնալ ցանկացողների օգտին։ Հենց քվեարկությունն ավարտվում է քո Կոլո բարեհաջող ընդունմամբ, Կոդլակը քեզնից խլում է Վուտրադի մի պատառիկ։ Այսպիսով, դուք ինքներդ վերացնում եք ուղեկիցների հետ առաջադրանքի մասին խոսելու խնդիրը: Օտժե, ձեր ընտրությամբ կարող եք խոսել՝ Վիլկասի, Էյլայի կամ Սկյորի հետ: Եթե ​​դու ինչ-որ բնավորություն ունես, մի ​​պահ առյուծի հրաման կտաս՝ ինչ-որ չարության մեջ քշել-vt_kacha, կամ մաքրել, ինչպես մի տեղ: Անհասկանալի է, թե ինչպես են առաջանում առաջադրանքները, բայց վատագույն դեպքում այն ​​ավելի ծալովի չէ։ Օրինակ, եթե մենք հասանք Վիլկաս, ուրեմն տեսանք «Գողացվածի կախարդի» առաջադրանքը։

    փորյաթունոկ վիկրադենիխ


    Otzhe, դուք պետք է vryatuvat կերպար անունով Farengar Taєmniy Vogon, yakyi vyyavivsya բանտարկության մեջ մշուշի անվան տակ ջահի հանքի. Հանքին մոտ, իսկ մեջտեղում ավազակներ կլինեն, այնպես որ պատրաստվեք լուրջ գողերի։ Ղրիմ, մեջտեղում կլինի փայտե տեղ, որը կարելի է իջեցնել լրացուցիչ օգնության համար, որը կարվում է աջ կողմից եզրին։ Այս կարևոր բանին հասնելու համար պարզապես պետք է խորանալ այս հանքի մեջ և թեքվել դեպի ձախ: Հենց սպանեք ավազակներին, ապա հարգանքով նայեք նրանց մարմիններին, քանի որ ավազակներից մեկը մեղավոր է գողացված խցի բանալին: Krіm tsyogo, դուք կարող եք դա անել ինքներդ և պարզապես կոտրեք այդ բջիջը: Զրեշտոյ, իբր Ֆարենգարին կանչելու համար, թույլ տվեք վերադառնալ Ուայթրուն, որտեղ ձեր ճանապարհները կբարձրանան ելույթից առաջ։ Հենց հաջողությամբ վերադարձնեք այն ձեր տուն, կարող եք ապահով շրջվել դեպի Ջորրվասկերը և պատմել Վիլկասին ամեն ինչի մասին: Վիլկասին հարցնելով առաջիկա առաջադրանքի մասին՝ նրանք ձեզ կուղղորդեն դեպի Սկյորու, որը կբացատրի նոր առաջադրանքը:

    Արծաթե ձեռք


    Դե ուրեմն, գնա Սկյորի մոտ և խոսիր նրա հետ աշխատանքի մասին։ Ձեզ թվում է, որ մեղքի տակ հարձակումը կմնա զնդանում Սպիտակ Գրիվի Կոդլակի համար։ Զագալոմ, ես կխնդրեմ ձեզ երեկոյան զրուցել «Lower Smithy» կոչվող վայրում: Այստեղ գարնան տարում արդեն կարելի է գնալ այնտեղ։ Ճիշտ այնպես, ինչպես դուք կարծիք եք հայտնում մեջտեղում, ապա հիշեք, որ ձեր առջև կուդլատա Էյլա որսորդուհին է: Մի պահ է խոսելու քեզ հետ Սկյորի հետ և ավելին պատմելու ինվերտների պատմության և նրանց մասին, ովքեր նույնքան լավն են, որ շրջված լինեն: Ամեն ինչ համընկնում է այն աստիճանի, որ Կոլո գնալու համար անհրաժեշտ է շատ արյունով «տարածվել», ուստի մենք շրջվում ենք: Ընտրություն չի լինի, և դուք պետք է սպասեք։ Սկյորը սկսում է արարողությունը կատարել՝ բռնիր Էյլի ձեռքը, բուժիր վերքը, արյուն լցրու ամանի մեջ և դու կխմես։ Քսակի մոտ դառնում ես ցիխ կոշլատիխ շներից մեկը։ Հերթափոխի աչքով գիշերը սայթաքում ես Ուայթրունի փողոցներում: Կարող ես մի երկու պահակ հավաքել, կամ կարող ես տարին մեկ անգամ պոկել, որ նորից տղամարդու կերպարանք արտահայտես։

    Հետագայում, նորից մեծանալով իր հարազատների՝ Էյլայ որսորդի հետ, թվում է, թե եթե ուզում ես սպանել «Արծաթե ձեռքից» զինվորներին, նրանք երկար են մնում իրենց բերդում։ Չին կհայտնվի նրանք, ովքեր արդեն ապաքինվել են Սկյորը: Դե, լավ, ժամանակն է լավանալու, և դու այնտեղ ես: Հենց որ հենվեք բերդին, այնուհետև սպանեք բոլոր թշնամիներին և անցեք ձեր ճանապարհը մեջտեղով: Պատի վրա նիզակի օգնությամբ դուք կարող եք վերցնել ճակատը: Դալի ամեն ինչ սահմանային պարզ է. շտապիր առաջ և յուրբա վորոգիվը պատռիր շմատկիի: Ինչ-որ պահի դու շրջվածներով կհասնես դարպասներին, բայց կխղճաս նրանց, այնպես որ գարշահոտը վայրի է և առաջին իսկ լավ պահին նրանք կհարձակվեն քեզ վրա։

    Զրեշտոյ, դուք հասնում եք «Արծաթե ձեռքի» ավելցուկին choli s Krev Shkuroder-ում: Պայքարը կլինի zhorstkoy. Հենց այստեղ բոլորին լցնեք, կիմանաք ծեր Սկյորի դիակը... Որսորդուհի Էյլան շատ ավելի կաշկանդվի այս մահից, նա ուզում է վրեժ լուծել այս հերթափոխի մարդասպաններից։

    մասունք


    Սկյորի դիակին նայելուց հետո մտեք փողոց կողքի դռներից։ Vityagnuvshi zasv vy հենվել այս բերդի հենց կոճին: Այժմ գնացեք Skyrim և կոտրեք ջեռոցը «Intercourse Nіzh» անունով: Այս ամսից շուտ գալով՝ ներս մտիր։ Ձեր մեջտեղում ստուգում է «Silver Hand» կազմակերպության թշնամիների ոստիկանները: Նույնիսկ եթե դուք լավ եք մղում, ապա ոչ մի գարշահոտություն ձեզ ցույց չի տա: Ճանապարհ անցնելով այս քարանձավով և վերջում կհասնեք նրանց պատշգամբ: Վախ, որ ջեռոցի ամենավերջին փուլում, ուլամքերի հետ էկրաններին մոտ, եթե մարտիկների համար կռվես, փորձիր չկրակել փայտե ցանկապատի հետևում գտնվող փոսի մեջ, որպեսզի կարողանաս միայն խելքի համար թրթռալ, որ դուք արդեն կոտրել եք կլիցի ծալովի կողպեքը։

    Ճիշտ այնպես, ինչպես դուք կարողացաք այստեղ սպանել «Արծաթե ձեռքից» բոլոր հրոսակներին, էկրանից վերցրեք լեգենդար Վուհտրադի ևս մեկ հատված: Քանի դեռ չեք հեռանալ, կարող եք հեռանալ, և ձեզ կառաջնորդեն հոսքը, որը ներկայիս կարգն է։ Զրեշտոյ, իբր վերադառնում ես Սկիրիմ, ջարդիր շվիդշե դեպի Էյլի միտքը։ Ժամանելուց հետո їy-ին տվեք գիտելիքներ Վուտրադի հնարքների մասին և վերցրեք 300 Septimius գինեգործի որակով: Ի վերջո, դուք կարող եք շտապել Էյլի մոտ առաջիկա առաջադրանքների համար:

    Հարվածեք սրտին


    Tse zavdannya є միջանկյալ հիմնական սյուժեի միջեւ zavdannyam Companions. Tse zavdannya-ն շատ ավելի ծալովի չէ, այնպես որ կարող եք այն արագ ավարտել: Օտչեն՝ Էյլա որսորդուհին, օգնեց ձեզ մաքրել քարանձավը ավազակներից, օրինակ՝ կարող եք օգտագործել նույն Ռեդորան Պրիտուլոկը: Հենց որ տեսնեք նրա առաջադրանքը, կարող եք նրանից հրաձգության դասեր վերցնել։ Եթե ​​այո, դուք նորից կխոսեք Էյլայի հետ, ապա նա ձեզ կհիշեցնի, որ այս պահին Կոդլակ Բիլա Գրիվան ստուգում է ձեզ իր մոտ, ինչը ձեզ նոր և նույնիսկ ավելի լավ աշխատանք կտա։

    արյուն և պատիվ


    Գնացեք Կոդլակ Բիլի Գրիվայի մոտ և անմիջապես խոսեք նրա հետ։ Կոդլաքի հետ զրույցի ընթացքում կհասկանաք, որ «օրհնություն» հասկացություն չկա՝ դա արյուն է, իսկապես անիծյալ։ Ի՜նչ դժոխք, Գլենմորիլ վհուկներն այն այդպես են նախագծել։ Ունեցեք պայուսակ, ուղեկիցներ, եթե չեք ուզում գնալ Սովնգարդե, այլ անցկացրեք այն Հիրսինի միսլիվսկի անկյունում։ Կոդլակը կխնդրեր, որ գաս իրենց հողերը ու այնտեղ սպանես՝ նրանց գլուխները քեզ հետ տանելով։ Լավ եղեք ձեր սենյակում, որն անհրաժեշտ է ոչխարների արյան բուժման համար:

    Ժամանակն է վերականգնվել Glenmoril Coven կոչվող վայրում: Հենց հենվեք ամսվա սպիտակին, հետո անցեք մեջտեղով։ Հիշեք. դա նույնիսկ ավելի անվտանգ է և լավագույն միջոցը նրանց աղեղով սպանելու գաղտագողի ռեժիմում կամ զգուշորեն մոտենալու ինչ-որ երկու ձեռքով մարդկանց, որի դեպքում բաց թողնելը կարող է փչացնել ձեր կյանքը: Մենք ինքներս ենք դա տեսնում, այս քարանձավներում ցրտաշունչ սարդերն ապրում են կարմիր տրոլի հետ միասին, այնպես որ շատ զգույշ եղեք: Հենց որ մաքրեք տարածքը և ավարտեք լրացուցիչ առաջադրանքները, այնուհետև դարձեք Whiterun դեպի ձեր ուղեկիցները:

    Ջորրվասկր հասնելուն պես երևում է, որ ձեր ներկայության ժամին «Արծաթե ձեռքի» մարտիկները հարձակում են իրականացրել ուղեկիցների վրա։ Զվիչայնո, ուղեկիցները կարողացան հարձակվել, բայց հարձակվողները գողացան Վուտրադ բազեի բոլոր բեկորները և քշեցին Կոդլակին... Ժամանակն է Վիլկասի հետ խոսել ավելի հեռուների մասին։

    մաքրող փոստ


    Otzhe, ժամանակն է հետ շրջել լեգենդար բազեի Vutrad-ի հնարքները, ժամանակն է, որ Ղրիմը հեռանա «Արծաթե ձեռքի» կլանից։ Ում համար պետք է այցելել Driftshade-Pritulok կոչվող վայր: Կոդի համար անհրաժեշտ կլինի լրացնել խնամակալները, որպեսզի զանգերը թափառեն։ Հենց որ պահակ եք վերցնում, հետո թաքնվեք մեջտեղում։ Դռները, որոնք կհայտնվեն ձեր առջև, փակվում են մեջտեղում, այնուհետև փլվում դեպի ձախ կողմի անցումը։

    Այստեղ ամեն ինչ հեշտությամբ կարող է հանգեցնել նրան, որ ձեր մեղքով եք մաքրում տարածքը տարածքի համար՝ քշելով բոլոր նրանց, ովքեր միայն ձեզ են հանդիպում: Զրեշտոյ, հասնում ես նախասրահը, ուր փակ է վանդակաճաղը, հետո հարգալից նայիր, հետո ձախ կողմի պատին նշիր կարևորը։ Քաշեք քաշը և գնացեք նկուղ: Եթե ​​այստեղ սենյակ կլինի, ասես սառցե ջեռոցում, ապա այս ջեռոցում դուք ինքներդ կկարողանաք գիրք կարդալ «հետնապահ» ​​անունով, որը նպաստում է թեթև զրահ կրելու կարողությանը:

    Շտապեք հեռանալ լացող վառարանի երկայնքով: Ինչպես թեքվել բուխարիով հիանալի վայրում, իջնել աստղերի միջով և շրջվել դեպի անցուղի, որը փռված է ձախ կողմից դեպի ելքերը: Մենք ավելի առաջ գնացինք հավաքույթների երկայնքով և անցանք դռներով։ Այժմ թեքվեք դեպի ձախ և հեռու, բարձրացեք հավաքույթների երկայնքով ավելի բարձր: Nareshti vy zustrіchaetsya «Արծաթե ձեռքի» ավելորդ ուժերի հետ: Մեծ մեծ կռվից հետո ընդունեք բոլոր պատվերները և հարգանքով նայեք սենյակում գրքերի առկայության համար, այնպես որ կան ևս երկու դարչնագույն գիրք, կարծես նորեկների երգերը խթանելու համար: Զրեշտոյ, վերցրու բազեի Վուտրադի գողացված բեկորները։

    Դուք կարող եք այս ամսից թրթռալ այդ դռների միջով, որոնք փակ են մեջտեղում։ Զագալոմ, վերցրու երաշտը և մտիր Սկիրիմ: Հենց որ անուններ ընտրեք, այնուհետև թռչեք դեպի Whiterun: Ժամանելուց հետո Վիլկասը հիշեցնում է, որ ամեն ինչ պատրաստ է մինչ Կոդլակի հուղարկավորությունը։

    մնա շանա


    Ժամանակն է գնալու Երկնային Դարբնոց, անցնելու Կոդլակի Սպիտակ Գրիվի թաղումը: Փոքրիկ առաջխաղացումից հետո Կոդլակին այրում են։ Էորլունդը շտապում է ձեր առջև՝ խնդրելով գնալ Կոդլաքի սենյակ և վերցնել Սոկիրի Վուտրադի մնացած հատվածը։ Հենց թեքվում ես սենյակում, այն ժամանակ բեկորի սերուցքը կարդում է քո վիթխարի չղջիկի մյուս ընկերը։ Ուսանողից դուրս գալով՝ թվում է, որ այժմ դու ինքդ ես նշանակվել Պրովիսնիկ և կոչվում ես միակ հերոսը, ով կարող է մյուս ուղեկիցներին ուղղորդել «ճշմարտության ճանապարհով»։

    Ճիշտ այնպես, ինչպես դուք վերցնում եք Վուտրադի բեկորը, ապա վերադառնում դեպի Էորլունդու: Հիշեցնում ենք, որ միաժամանակ հավաքվում է Շրջանակի հավաքը Ստորին Դարբնոցում, ուստի խնդրում եմ գնալ այնտեղ։ Հասնելով Ստորին Դարբնոց՝ դուք ոգեկոչում եք սուպեր աղջկան Circle-ի ակտիվ անդամների շարքում: Միևնույն ժամանակ այստեղ է գալիս Էորլունդը և պատմում, որ Վուտրադը Յսգրամորի լեգենդար հյութն է։ Այժմ ժամանակն է ձեր մեջքը դարձնել իսկական տիրակալին` կոտրվել դեպի լեգենդար Իսգրամորի գերեզմանը: Յոգոյի գերեզմանը գտնվում է Ուինթերհոլդի pivnіchno-shіdnіy կողմում: Հենց մեջտեղով ճանապարհ անցնեք, հետո հյութը դրեք Յսգրամորի արձանի ձեռքերին։ Պայուսակի մոտ տեսնում եք, որ արձանը անցնում է հետևից: Այս պահին Վիլկասը թվում է բոլորին, ովքեր պատահաբար խրված են Իսգրամորի լավագույն մարտիկների հետ: Մի փոքր ավելի խորանալով այս գերեզմանի մեջ, թվում է, որ Vilkas mav raciu-ն և դուք պետք է կռվենք:

    Զագալոմ, ամեն ինչ գնում է այնտեղ, որտեղ պետք է անցնել ընդունելության միջով, կարծես անցյալի քաղաքապետերով լցված: Այս պահին դու հենվում ես սարդոստայնի վեհ գործվածքին, և Ֆարկասին անծանոթ է իմանալ, որ մեկը վախենում է հեռու գնալ, այնքան վախենում է սարդերից: Դե, լավ, ուրեմն, Գարազդ, Վիլկասը կզրկվի նրանից, այնքան հեռու դու կփլուզվես Էյլայի հետ զույգով։ Կոտրելով սարդոստայնը, վթարի ենթարկվեք հեռու: Անցնելով դատարանի դահլիճ՝ կրկին կառչում եք քաղաքապետերի հետ. Կլինի նաև շքեղ գանգով մի շղարշ, իսկ սեղանի վրա գիրք է դրված, կարծես բակի վարագույրը հրելով։

    Փոքրիկ էությունից հետո անցեք սրահի դռներով և բարձրացեք ավելի բարձր։ Հետագայում, այն դահլիճի կենտրոնում, որում կռացել էիր, կկանգնեիր մի եզրի վրա, որի վրա հայտնի է սև գույնի կեսը, իսկ աշխարհի երկրորդ կեսը Կոդլակն է։ Խոսելով Կոդլաքի ուրվականի հետ՝ անհրաժեշտ է կրակի մեջ գցել Գլենմորիալ կախարդի գլուխը, որպեսզի Կոդլաքի գայլի ոգին կանչի, բուժի նրան և արթնանա լիկանտրոպից։ Դրանից հետո, ինչպես կոդլակ ես ասում ու գնում Սովնգարդե, դու կարող ես քեզ և քեզ մաքրել որպես լիկանտրոպ։ Այսպիսով, դուք ինքներդ պետք է գցեք ձեր գլուխը կրակի մեջ և քշեք ձեր ոչխարի ոգով: Ձեր սեփական ծեսից հետո խոսեք ուղեկիցների հետ ձեր նոր պաշտոնի մասին և գարշահոտեք անասնաբույժի մոտ՝ խորհուրդ տալու համար, որ դեմ չեք:

    Իսգրամորի դամբարանից դուրս գալու համար պարզապես ձախ կողմից քայլեք վայրէջքներով: Ելույթից առաջ այստեղ կարող եք ավելի շատ ծախսել էկրանին։ Crime of all dribnichok Ձեր էկրանին կարող եք տեսնել Իսգրամորի վահանը: Հենց որ հինգ աստղը կանչեք, հետո կողային պատի նիզակը քաշեք ու պայուսակի մեջ, դռները կբացվեն ձեր առաջ։ Այժմ վեր կացեք պարանաձև ձևերի հավաքույթների երկայնքով և խառնեք ևս մեկ նշտար՝ կարծես քարե թաղանթը կարգի բերելով: Հենց նույն կետում բացվում է մեկ այլ դուռ, կարծես տանում է դեպի ժայռի գագաթը, որի վրա մեկ այլ դրակոնյան բառով պատ է լինելու։

    Ուղեկիցների սյուժետային որոնումները կավարտվեն այս պահին, բայց դուք ինքներդ կարող եք շարունակել այլ առաջադրանքներ կատարել, քանի որ դրանք անորոշ ժամանակով տեսանելի կլինեն, այնպես որ կարող եք մի փոքր աշխատել դրանց վրա:

    մաքրում

    Այս պահին Վիլկասը միանգամից օգնում է Ֆարկասին մաքրվել լիկանտրոպից։ Դուք կարող եք մաքրել ձեզ նրանցից այն բանից հետո, երբ վերցնում եք մաշկից մեկը (Vіlkas և Farkas) մեկ նուրբ աշխատանքի համար, որից հետո գարշահոտությունը խնդրում է ձեզ օգնել նրանց մաքրվել: Յեյլան չի պատրաստվում վառել բազաննյամը, լիկանտրոպը կարթնանա։ Զագալ, քանի որ Վիլկասի և Ֆարկասից մաքրելու գործը վերցրեցիր, ուրեմն անմիջապես գնացիր Եսգրամորի գերեզմանը և կատարիր նույն ծեսը, որը եթե կատարեցիր Կոդլաքի հետ, որից հետո օգնում ես եղբայրներին բուժել իրենց հոգիները և դրա համար. առաջադրանքը հարգված է վիկոնանիմի կողմից: