Stalker: Pulisci il cielo. Il passaggio di Grie. STALKER Clear Sky Cho lavora in Stalker Clear Sky


La trama del progetto "S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky" è raccontata vicino a Zonia - Chornobyl AES. Non ci sono strade sicure qui, molte anomalie e zombi. Le groupie combattono per sfere e artefatti. Il capo naymanets si trova al centro dello stand. È necessario che tu raggiunga la fine del mondo, altrimenti rimarrà privato di se stesso. Leggi di più sui segreti dei segreti di "Stalker: Clear Sky" su quelli che "Stalker: Clear Sky" rivela.

"Pantano"

Dopo il risveglio, il capo eroe può parlare con il leader Lebedev e il barista. Dal resto del vino prendiamo l'ordine. Uno dei posti è stato attaccato dai mutanti. Їх è necessario ridurre. È necessario portare l'attrezzatura nel magazzino del commerciante Suslov. Quando ti avvicini al punto rosso, apparirà una torre, una carica: un paio di corpi. Їx è necessario raggiungere il vikidu nella zona. Trivay prozhennya gri "Stalker: pulisci il cielo". Segreti:

  • La palude è una zona con un gran numero di anomalie. È necessario fare il giro per un bullone aggiuntivo.
  • Dopo aver inseguito Lebedev, affrettati con un rilevatore per trovare il primo artefatto: Medusa.
  • Attenzione ai cinghiali.
  • Non dimenticare di fare scorta di un pacchetto di munizioni.

Dopo vikonannya zavdannya si precipita a Suslov per la viticoltura. Alla base buddista "Clear Sky" molti Kulibyn daranno l'ordine di portare unità flash. Devi saperlo, come hai saputo di recente. Lasciamo che Lebedev dica che hanno dato il controllo necessario sulla palude. All'uscita dal quartier generale si è svolto un discorso spiritoso sul PCC e sul deyaki skhovanka. Trivay prozhennya gri "Stalker: pulisci il cielo". Segreti:

  • Le unità flash sono oggetti di ricerca, per l'aiuto dei quali puoi portare via le stesse informazioni.
  • Dopo essersi mosso con Kulibinim per ordinare un combattimento.
  • Non essere avaro con la città del vino di Shustrom. Gli oggetti conosciuti ripagano in eccesso.

Vai al segnale di aiuto, che apparirà sulla mappa alla vista del marcatore. Bіlya tabor vizstrіnetesya z rinnegati, come è necessario trovare. Dalì accanto per aiutare i soldati a ottenere i checkpoint sulla mappa. Come fai a sapere a che punto sono i segreti? "Stalker: Clear the sky" in questa fase, gri vymagaє vykonannya un numero di fai da te:

  • È necessario che i rinnegati prendano bende e cartucce. La puzza è già necessaria al manager che avanza.
  • Prendete in particolare la sorte dei più piccoli, affinché il campo finanziario sia popolato.

Rivolgiti alla base e dai un'occhiata alla nuova missione di Lebedev.

Database dei rinnegati

Si trova nella discesa più profonda dal punto Mekhanizatorsky dvіr. Dopo una banale battaglia con i rinnegati, prendili dagli uomini corazzati. Per vikonannya tsgogo zavdannya togli Suslov nel negozio 1500 rubli e armatura. Quindi corri alla fattoria Pivdenny. Lì mostrano come Cordon può scappare. Segreti del gioco "Stalker: Clear Sky", che aiuterà il giovane a uscire da questi compiti:

  • Per prima cosa, direttamente alla base, è necessario ripulire la palude e pomparla fuori. In breve, prendi il "Viper 5" o il "Chaser 13".
  • Per poter migliorare lo status è necessario conquistare il compito di semplici stalker per la ricerca di oggetti.

Cordone

Il compito principale in questa fase è farsi strada nelle profondità del territorio, nascondendo i soldati e non cadendo sotto la vista di una mitragliatrice a lunga portata. Apri il percorso con il binocolo. Corri velocemente. Prendi le facce degli ucraini. È necessario portare Sidorovich al bunker. Diamo un'occhiata a come sono nascosti i segreti di "Stalker: Clear Sky" in questa fase:

  • La bordura lungo il perimetro è rivestita da un parquet di vari materiali. Non appena finisce una parte del dardo, l'esercito ucraino ti cadrà addosso. Її richiedono zupiniti.
  • Dopo la recinzione girare a sinistra. Lì ci sarà energia.
  • Dopo il vittorioso zavdannya, salta nei campi dei nuovi arrivati ​​e vinci un paio di missioni secondarie.

Sidorovich, in cambio di informazioni, chiede di conoscere il malloppo a Valyar'yan, un manipolo di neutrali. In vlastovuvavsya negli allevamenti di suini. A proposito, combatterai contro quegli amichevoli stalker. Per il primo è meglio non spivpratsyuvati, ma aiutare gli altri con il warto. In città, porta via l'armatura e le cartucce. Ci sarà un nasip sul pіvnochі zalіznitsa, e dietro di esso ci sarà una base. Fino a che punto funziona nel passaggio "Stalker: Clear Sky"? I segreti del livello di attacco ti aiuteranno a conoscere l'ordine di quel kit di pronto soccorso.

Neutrali

Ci sono due baracche qui. Uno di questi conterrà Valer'yan. In termini rozpov, scho dalla rabbia dei banditi informativi e dallo stalker per gli stalker. Il tuo compito è portare dentro gli amici di Khaletsky, il maggiore, che è stato preso per intero. Per chi è necessario aiutare i soldati negli ascensori. Dopo aver organizzato Khaletsky rozpovist, dove c'è il malloppo. Chiedi ai neutrali di venire prima del comando per dirti l'ordine, che ti aiuterà nel grande "Stalker: Clear the sky". Segreti e skhovanki ti aiuteranno a prepararti meglio per le missioni future:

  • Sulla strada per i neutrali, corri dal soldato sotto il ponte e scambia un kit di pronto soccorso al nuovo PDA. Vaughn è sicuramente necessario in battaglia.
  • Dopo l'ordine, puoi prendere un sacco di missioni da Van e chiedere il discorso di Shilov.
  • Per allontanarsi dall'offensiva è meglio crollare attraverso il passaggio.

santuario

Ci sono molti banditi qui. Le puzze iniziano a sparare letteralmente dalla prima volta che compaiono sul territorio. È facile attraversare la città perché hai molti soldi e pochi centesimi. I banditi prendono tutta la spazzatura e la lasciano passare. È necessario arrivare al punto sulla mappa. Il vinto veniva nascosto insieme a un levoruch in un deposito su una delle colline. Quali segreti sono nascosti qui? "Stalker: Clear the sky" non è una missione facile. L'asse del kіlka è felice, yakі aiuterà lo svydko vikonati tse zavdannya:

  • Anche se hai risparmiato, se non vuoi spendere, puoi affrontare il tutto in un altro modo. È necessario tornare indietro, i gangster non smettono di urlare, rivolgendosi al tuo Bik. E poi continueremo a muoverci nel posto giusto per la persona giusta. Il copione del potere è tale che il prossimo trucco nella lotta resisterà.
  • Non puoi spendere soldi per i banditi. Il Natomist deve essere neutrale. Aiutali a sparare a tutti i nemici. Ale, sparisci presto. Porta via i soldati morti con una brigata e chiama.

Nella parte superiore della Pagorba, gli scavatori conducono scavi di smittya alla ricerca di discorsi marroni. Devi conoscere il CPC e poi seguire Vasyanya (il luogo sarà indicato sulla mappa). Per aiutarti a recuperare dalla psiv cieca. Se perdi il senso di colpa, allora è rozpovist, de perebuvayut ai grandi segreti e skhovanki di "Stalker: Clear Sky".

Prima di tutto, fai il passo successivo, cerca gli artefatti nel technir tsvintary o nel seminterrato del deposito. Guarda la base dei banditi e fai clic su un pezzo di missioni con le unità flash. Paga la loro attrezzatura, in modo da poter pompare il tuo ordine il più possibile. Se vuoi guadagnare pochi centesimi o allenarti, puoi prendere il destino di "Kill the Crow".

valle oscura

Puoi accedervi attraverso i passaggi superiori e inferiori al castello. Trascorri un po' di tempo davanti al leader Freedom per non andare. Shchukin ti trasformerà in "pidocchi". Chiedi a te di aiutarti a sbarazzarti dei cani psi e di portare provviste. Vai ad Ashot. Segna il contrassegno sulla mappa fino al luogo in cui si trova il PDA. Prendi lo yoga da te stesso e portalo a Cechov. In te, vicino all'Angara. Z rozmov con lui z'yasuetsya, scho vinniy a tutti il ​​comandante. Yogo ha bisogno di essere portato dentro. Corri verso il paese fino a due allevamenti di maiali. Lì conoscerai il comandante e l'umile naimantsiv. Se spari ai nemici, perquisisci il corpo, porta via il PDA e portalo a Cechov.

NDI "Agroprom"

Voto Territorio: 5 Il territorio è già vasto. Evita con attenzione tutti i banditi, gli zustrichi z unici fanno snorkeling. Guarda nel tripoverhove budіvlya. Ci sono molti artefatti qui. Attraverso lo stesso stand puoi raggiungere il commerciante con la merce.

Quali altri segreti hai preparato per noi nel progetto Stalker: Clear Sky? Il passaggio di questa attività è vicino ai personaggi chiave di Shvidky:

  • Il barista Kolobok si trova alla base del borg.
  • Mitya vive vicino al centro della base vicino agli alloggi.

Dai, togli la visione di Krilov, che è nella terza versione. Vin chiede di allagare la metropolitana. Per vikonannya zavdannya 10 sì. strofinare. Il sottosuolo ha bisogno di molti raduni, come condurre al fiume superiore. Una piccola stanza ha una scatola di cartucce. Ricarica la clip e crolla nella sala Proyshovshi con un'alta stele, raddrizzala sulla pietra con una pompa. A questo punto, salva meglio il gioco. Quando verrò, sarà più importante passare la strada. Girare la valvola. Non appena il grati sale, correre verso le discese in basso, e poi attraverso il corridoio fino ad un altro in salita. Dopo una piccola scena sceneggiata, ti sei reso conto che il posto era allagato e ti sei imbattuto nelle fabbriche. Giochi Trivaє passaggio "Stalker: cielo sereno". I segreti del fiume offensivo aiuteranno l'avanzata di Limansk.

Burshtin

Tse lago prosciugato e ancora più radioattivo. Vai al nuovo varto solo per cercare artefatti. Mangiare in mezzo e ritrovarsi con tutti gli zombie colpiti in testa. In cambio del servizio, chiedi di conoscere il PCC. Tu, dalla tua corte, chiedi al nuovo un giubbotto antiproiettile, sarà importante che giri con i cani ciechi senza intoppi. Il luogo dell'essenza è indicato sulla mappa.

Dopo aver portato il PCC, Sakharov ti manderà a Leftsha. In chekaє all'ingresso della pianta. Shulga zmusit si arrampica sui muri e spara agli zombi.

Rudy volpe

Qiu nuova posizione varto, farò vivchiti. Non appena sconfiggi il combattimento, cosa sta ticchettando, seguilo. Tse Sagittario. In shovaєtsya al tunnel e nello stesso posto zagin. Lebedyev dica che è necessario crollare a Limansk, ma la strada è sorvegliata dai rinnegati. E dall'altra parte non può che aiutare Lisnik del Rudy Fox. Di quelli, come conoscere lo yoga, raccontalo alle nebbie. Diamo un'occhiata al resoconto di questa parte del progetto "Stalker: Clear Sky". I segreti che aiuteranno l'attuale stato di Limansk sono riorganizzati di seguito.

  • Al magazzino dell'esercito, il comandante chiede di conoscere il gruppo di neutrali esaurito. Ale, schiena contro schiena, aveva bisogno di molta distruzione da parte della bussola di Lisnik. Per vykonannya tsgogo zavdannya togli il proiettile da cecchino "Ventar".
  • Si consiglia a Hog di aiutare shukati zagyn. Ale tse può robiti in ogni caso. La puzza si diffonde sul territorio del luogo vicino all'angolo inferiore della mappa. Aiutateli a ripulire e riprendere il servizio.

Corsa ai combattenti "Clear Sky". Il tuo compito è respingere l'attacco dei banditi all'uscita. I primi vengono controllati per strada, gli altri nelle case, come le rose del quartiere. Puoi incontrarli sparando al budova dai punti del ceppo nel grande "Stalker: Clear Sky".

"Limansk": i segreti del passaggio del fiume

  • Di fronte al ponte ci sarà un oblog vicino alla città. Non appena Lisovik si è presentato lì con i rinnegati, ha dovuto iniziare a bombardare. L'asse è qui e ti serve l'inventario di Lisnik.
  • Dopo l'impresa vittoriosa di portare via a Lisovik il manufatto “Mezza luce”, uno spago di 200 FT e 50mila. strofinare. come una città del vino per i partner.
  • Prima di entrare nel luogo, spendi pochi centesimi per pompare armi, acquistare cartucce, kit di pronto soccorso e bende.

"Stalker: Clear Sky" – segreti, trucchi

Vale la pena ricordare che i rivenditori non hanno dato libero accesso ai codici. A quello їkh è possibile raccogliere il navmannya e spodіvatisya meravigliosamente. Asse dei codici blu:

sv_dmgblockindicator 1 - rendi l'eroe immortale per un'ora di battaglie;

demo_record 1: consente il casting.

Nasamkinets

"Stalker: Clear Sky", i segreti del cui passaggio sono stati presentati in precedenza, ti permettono di vedere una missione specifica o artefatti shukati. Ale analisi delle serie passate che mostra che tipo di "fiches" si trovano in tutti i giochi:

  • F5: un pulsante per salvare rapidamente le griglie in qualsiasi momento.
  • Gli artefatti sono migliori di un rilevatore di shukati.
  • Gli alimenti trovati nella grana possono essere saggiamente venduti al barista. E i meccanici possono essere "arrabbiati" dalle unità flash.
  • Il commerciante di pellami paga il suo prezzo. Є quindi stabilire buoni contatti e prendere una “riduzione”.

Seduti al bar per una birra borgovik da svobodіvtsy… Aneddoto di Stalker…

Innanzitutto, senza intermediari, voglio fare una piccola annotazione. Innanzitutto, almeno la parte tecnica. Gioca solo con la patch della versione rimanente. Se hai due o più processori core e il gioco è “tutto uguale, cerca su Google il programma CPUControl, esegui il gioco, ruotalo, esegui CPUControl e assegna il numero necessario di processori al processo xrEngine.exe. Aggiorna i driver.

In un altro modo. Fai attenzione per la maggior parte del tempo. Non solo su uno shvidka, ma in uno slot okremy. Questo aiuto. Fammi sapere.

In terzo luogo, e a costo della testa, il passaggio si basa sulla modifica di Meceniy (Strelok) Solynks v1.0.5. Ti consiglio di esaminarlo tu stesso con la modifica o con l'opzione inferiore (per lo meno, che si tratti di qualche altra modifica, più o meno globale).

Ti scongiuro categoricamente di utilizzare il grigio originale “nudo”. Ovviamente, "non sei un compagno per il gusto e il colore della sanguisuga", ma il gusto di un momento simile sarà più problematico, secondo me.

(20 voti)

Come la parte precedente della serie leggendaria Stalker Clear Sky, ci sono state sorprese e sorprese, come stavano preparando i rivenditori. Una di queste sorprese per la ricca ghiaia è stata l'attraversamento della Palude - Cordone. Dopo aver completato con successo la missione e completato tutte le missioni nella posizione della Palude, il personaggio principale deve uccidere il mercante Sidorovich, che è roztashuvavsya nella posizione Cordon. Puoi farlo con l'aiuto di uno stalker dell'esploratore, il tuo aspetto potrebbe non essere degno di quello militare, il blocco di una sorta di incassi è esattamente l'opposto del luogo in cui appare il personaggio principale sul posto.

I Viysk colpiscono Scar con un pesante fuoco di mitragliatrici, motivo per cui i ricchi tombe lo incolpano di cibo ragionevole, come il passaggio a Cordon attraverso i Viysk. Il tuo alleato nel superare la barriera dei campi militari sarà la gestione di quella svedese del personaggio principale.

Per andare avanti, prova a tirare fuori tutto dallo zaino davanti a un ragazzo veloce che può cambiarti rapidamente e ridurre la vivacità del personaggio, rendendolo il più veloce possibile. Praticamente proprio sulla pannocchia di spazzatura, c'è una grande pietra di fronte a te, puoi servire gli ucraini di timchas, ma se non varto lì per molto tempo, schegge di fresco attraverso il rimbalzo possono raggiungere il tuo personaggio lì .

Correndo sotto un sacco arrabbiato, cerca di tagliare il lato sinistro e non inciampare allo stesso tempo. Se sei sulla strada principale e non puoi passare nello stesso tempo, per l'ora successiva cambia la piegatura del green con una nuova e, dopo aver superato, gira la grande quantità di piegatura.

Varto rispetta che esista un'opzione alternativa per il passaggio a Kordon, ale meno Viysk. Dopo il passaggio al cordone, l'opzione descritta è più, tornare alle paludi, così da poter procedere fino alla fine del tunnel. Hanno rispettosamente dato una mappa della posizione, hanno rispettato l'insediamento del cortile Mekhanizatorsky, in quello nuovo c'era un altro passaggio per Cordon.

In questo modo è caldo e finito, quindi riccamente sicuro. I rinnegati possono creare problemi lungo la strada prima di attraversarli (puoi facilmente aggirarli senza entrare in battaglia) e, dopo aver attraversato l'incrocio, vengono pesantemente pattugliati. Vіyskovі sotto il ponte non è così aggressivo e quando cammini per la città, dopo aver attraversato il recinto con un dardo pungente in cima al mucchio, non è facile.

Vivo. A questo statuto sai come sopravvivere il primo giorno nella Zona Vidchuzhennya, come superare le missioni deyaki, come non affrontarle, i segreti, le migliori entrate e altro ancora.

Nota: Perché cronologia sotto il mondo S.T.A.L.K.E.R.

Passiamo al gri. Hai il personaggio di Naymanets Shram, che ha trascorso molto tempo su una fantastica wiki ed è vivo con una meraviglia. Il corpo di Yogo è stato raccolto dagli stalker del gruppo Clear Sky. Sulla base di ChN yoga è uscito, è venuto da te, ha dato il seguente dialogo, che consiglio vivamente di leggere.

Ti hanno dato il diritto di guardarti intorno alla base, andare dal barista. Dopo un dialogo con lui, per correggere il compito da svolgere. Vono crede nella necessità di aiutare il posto di blocco a combattere gli attacchi dei cinghiali. Verrai portato fuori dalla base e poi andrai da solo. Caro artefatto obov'yazkovo shukayemo! Yogo può essere trovato nel passaggio tra le anomalie gravitazionali, più vicino all'acqua del male. Obov'yazkovo koristuєmosya bulloni per la pavimentazione della strada! Trascorri nell'anomalia della gravità: guarda il cadavere. Continuerai a vivere, morirai di più per tutto sanguinando.

Porada: battere sempre con gli spit quando si attraversano anomalie

Porada: non combattere con i cinghiali, ma salire rapidamente in cima e controllare per allontanarsi dalla trama.

Ti hanno dato la necessità di ripulire le paludi dai banditi del gruppo Renegade. Per andare in aiuto dei miei "compagni di clan", per pagare le nonne per una pulizia della pelle riuscita. Qualunque sia l'aiuto che ottieni dalle grandi missioni, porterai via più centesimi.

Porada: varto bigati e dopomogati vіdbivati ​​​​checkpoint e vіdbivatisya con mutanti. Sul nascere ci sono ancora più indignazioni per i guadagni, di cui consiglio di sbarazzarmi. Non spendere soldi per l'acquisto (o la modifica) di una tuta e armatura più corte, chip nel processo, puoi trovarli qui o acquistarne uno migliore.

Ora, se hai preso i punti principali nelle paludi, girati verso la base dietro la città, corri più lungo i piloti, raccogli artefatti nelle anomalie, cerca skhovanki, quindi vendi lo zayvi motloch e invochi dolore, tu difficilmente torneranno più qui.

Un altro discorso è felice di vivere nelle paludi:

    Non entrare nel drago, le radiazioni non sono una cosa sicura.

    Zustrichi unici di cinghiali. Anche così, non entri in questi mutanti: controlla finché non si arrabbiano con te più spesso, manchi, uccideranno e lo taglieranno con un coltello proprio nel becco.

    Pistole Vykoristovyte e obrіzi. Quindi, non è troppo difficile spingere quella zruchna zbroya, tuttavia, nella lotta contro i rinnegati, è meglio non mettersi in mostra e non spendere cartucce costose come AKM o Viper, perché è comunque importante saperlo.

    Non gettare rifiuti nel PMM dello zaino. Vendili per un centesimo e la puzza vaga aggiungerà un po '. Per le vendite è meglio raccogliere cartucce, cibo e medicinali dai cadaveri.

    Puoi raggiungere a piedi i carri dal video. Il malvagio Vintar giace lì. Metti Yogo in uno Yakus skhovanka e, se mai, ti rivolgi a lui con cartucce e penny per le riparazioni.

    Non dimenticare di riparare la tuta per non perdere tempo. Con una tuta malvagia ti sdraierai in una coulis.

Quando arrivi a Cordon, esci sotto il naso dei Viysk, come se ti sparassero con una mitragliatrice.

Porada: Bigti con kulemet a zigzag e non dimenticare di accendere il grande e usare il kit di pronto soccorso con bende.

Inoltre, guarda indietro nei villaggi di Novachkiv, prendi le missioni disponibili, la puzza non è pieghevole, ma i centesimi diventano degni. Da Sidorovich, è anche necessario che il venditore ambulante prenda tutte le missioni disponibili e le raccolga per vivere. Fino al discorso, vedi la ricerca principale della trama, per un'ora è necessario ribaltare il caso. La storia è confusa lì, non la rovinerò, darò solo un paio di gioie e trucchi:

    Non tankare nelle battaglie di guerra. Seriamente, se non muori, crescerai con bende e riparerai la tua tuta. Il tuo AKM farà miracoli contro le tue tute da pannocchia. Meglio che bigati, spara attraverso la pelle, lancia granate.

    Esamina tutti i cadaveri, prendi le pistole AKM.

    Porta in vendita a Sidorovich un pezzo di AKM dai cadaveri dei militari, piccoli penny alla madre.

    Comunque, date una pistola a quel "combattente" Khaletsky, non comprate skhovanka;)

Vzagali non può essere zamislyuyuchis lì a bere, anche su Cordon non ci sono grandi anomalie con artefatti, non c'è movimento particolare. Solo sulla base degli stalker puoi svolgere un piccolo compito per liberare il punto chiave da banditi e mutanti.

Porada: prendi un lavoro. Spesso, per їх vikonannya non è necessario spostarsi lontano e vivere in modo rischioso, anche guadagnare tsezh nepoteny.

Valer'yan, prima del discorso, propone di entrare prima del loro raggruppamento. Momento piccante. In effetti, non danno nulla a scapito dei guadagni giornalieri, solo una piccola quantità di missioni per ripulire i punti chiave su Zvalishchi e Cordoni. Questi banditi diventeranno immediatamente tuoi nemici. Forse, quando vai alla Fucina, la puzza diventerà immediatamente i tuoi nemici, proteggi, soprattutto otrimuvav di bandito di zakhista di mutante. Dopo che quella puzza mi è diventata neutrale, e ho potuto andare tranquillamente alla mia base, consultarmi con un tecnico, un padrino e altri personaggi, e anche dopo aver terminato un paio di missioni, dopo di che ho avuto l'opportunità di unirmi alla lava dei banditi. A questo, scrivi tu stesso, su cui combatterai, ma in battaglia Solocontro Banditi Scelgo sempre lo stesso.

Porada: non prendere parte al gruppo di guerra, per non farti dei nemici.

Vzagali, la maggior parte del primo doba nella Zona finirà nelle Paludi, se non ti preoccupi, allora la puzza può finire a Cordon, e persino a Zvalishchi (il mio è finito a Cordon).

Prima di tutto, tre posizioni sono le più convenienti, perché non hai nulla: nessuna armatura normale, nessuna buona tuta, nessun buon artefatto. Dali, tra un'ora alla trama, sarai più ricco più facilmente. Adzhe non ho pagato pochi centesimi;)

Ora lo spratto è contento che tutti i gris siano stati spinti e non in un luogo specifico:

  • Non leccare lo smitєvalishchi per comprare articoli di metallo.
  • Nella valle oscura, compra più discorsi. Manufatti, medicinali, zbroya, naboi, tute: compra tutto. Secondo la ricerca, i gangster ti deruberanno dal seminterrato del mercatino delle pulci. Puoi ribaltare il tuo discorso, concludere un capriccio lucroso, ma non girerai l'asse di un centesimo, altrimenti venderai tutti i tuoi vestiti di redenzione.
  • Non camminare sullo smitnik uno per uno. Se sei solo, passa il digiuno, altrimenti i banditi prenderanno un kilkistyu. (Yakscho puzza i tuoi nemici)
  • La migliore armatura d'assalto e FT. Dopo uno nuovo - GP37 (puramente il mio pensiero)
  • La migliore armatura da cecchino è Vintar. Se hai un esoscheletro, allora SVD chi IED.
  • Bevevano i cani senza uno pseudo-cane che li uccidesse - scherzavano come cibo spazzatura, altrimenti entravi e sparavi alla bestia. Yakscho є pseudo-cane, quindi, svidshe per tutto, eccovi tutti la stessa pelle della bestia.
  • Il cane psi destro è contrassegnato sulla mappa con un punto rosso (come se fosse un nemico), lancia lì una granata e spunta i fantasmi.
  • Vzagali, parlando di cani, naykrascha zbroya contro qualsiasi varietà di loro - lanciagranate. Puoi spararti sotto i piedi, come se ti stringessero (lui stesso un paio di volte ha ryatuvav la sua vita in un tale grado, è vero, il vestito è zoppo veloce).
  • Sul punto chiave della skin c'è una scatola dove puoi trovare il bottino.
  • Come qui, ottieni pochi centesimi in cambio di soldi: guidalo, non esitare.
  • Su Yantar, quando si riavvia il sistema di raffreddamento del cervello PSI, non guardare gli zombi. Proprio in quello, scho stalker, scho nel gruppo con L_vsheyu, immortale! Gli stessi puzzi si imbattono.
  • Per favore, pensa, prima vai a Limansk. Se torni da Limansk non c'è modo, non potrai tornare indietro. Prima di andare sul posto, prendi una borsa più grande di yakomoga: avrai dei tecnici ChN nel paddock e comprerai anche una tuta e un'armatura per i bagagli.
  • L'FT-200M può essere trovato a Monolithivtsiv più vicino a CHAES. Imovirnist sustriti yogo prima è già piccolo, come se non zero.
  • Il miglior reddito in centesimi è il commercio di manufatti e rari tipi di armi.

Ora una mappa delle anomalie. Nei prossimi screenshot, ci sono grandi anomalie di Zonia, de є artefatti. Gli artefatti sono contrassegnati da un punto di erisipela al centro verde.

pannocchia

La pannocchia della missione: ti sei gettato nel centro dei banditi "Clean Sky". Ascolta la dispettosa banda di zio Lebedev. Dopo che te ne sei andato, hai un compito in sospeso: alzati con un barista, cerca yoga sul radar. Il barista sarà in tribunale.


Primo appuntamento

Rivolgiti al barista per scoprire che i mostri hanno attaccato la rozvіduvalnu posada, che c'è una carica. La banda di Lebedev ti condurrà al magazzino-magazzino, così sarai attrezzato. Komirnik (Suslov) ti fornirà l'attrezzatura di cui avrai bisogno per un viaggio nella palude (kit di pronto soccorso, PM, Obríz). Per entrare nella “grande” terra, devi parlare con il combattente “CHN”, responsabile del negozio.


Pantano

Dopo aver trascorso nel territorio della Palude, non affrettarti ad andare dritto, abbi paura delle anomalie, poiché porteranno alla tua salute. Puoi chiedere aiuto con gli spit e salirli. Passando per il primo posto, attenzione alle anomalie, lì sono senza volto. Dopo aver parlato con Lebedev e averlo ascoltato per alcuni artefatti e anomalie, devi tirare il rilevatore (tasto O) - e vincerai il primo artefatto Medusa - un regalo anomalo. Il principiante Kurtz ha poco spazio e non sarai in grado di mettere un artefatto alla cintura. Direttamente sul segno rosso sulla mappa vediamo in lontananza la vishka e c'erano due corpi. Sotto la sporgenza delle scatole e nel rimorchio, che non è lontano, puoi trovare le munizioni. Non appena arrivi lì, i cinghiali ti attaccheranno immediatamente dagli alberi. Colpiscili con un fucile in testa. Devi lavorare ancora più velocemente, in modo che prima di guardarti intorno tra i cadaveri, porti le cartucce al fucile.


Base Ridna

Grazie per il gruppo “Clean Sky”. Dopo vikonannya zavdannya, vai dal commissario al negozio e porta il vino in città. Seguiamo il maestro: la tecnica "Kulibin", che verrà introdotta nel tribunale. Parla con lui e prenditi il ​​compito di mostrare le flashcard. Dai al maestro la tua chiavetta USB. Se prima venivano venduti al negozio con una parola, poi dal maestro potevano fare un buon lavoro riparando armature e armature con pochi centesimi. Successivamente, segui Lebedev e, dopo aver parlato con lui, riprenderai la missione "Iniziazione del controllo sulla palude". Viyshovshi in un modo nuovo, vedi uno stalker con il nome "Shustriy", che spiegherà come puoi vivere nella Zona sulla vitalità del tuo PDA e, a pagamento, fornirà informazioni sullo spratto di skhovanok. Se decidi di andare nella Palude, andrò di nuovo alla guida.


Grandi paludi

Le Grandi Paludi occupano aree maestose, per le quali combatti. Appena passerai di là, rivelerai un gregge di carne. Puoi aggirarli, come se non fossero munizioni Skoda, quindi puoi aggirarli, per prevenzione. Alla fine della giornata, c'è un segnale di aiuto sul PDA. Individuare il punto luminoso, orientandosi sulla mappa (tasto M). Prendi un piccolo tabir in lontananza e vai direttamente a quello nuovo. Lì, ubriacatevi prima con la banda dei Rinnegati, cercateli e togliete le parole ai cadaveri, non portate munizioni e medicine di riserva. Ti è stato assegnato un compito: aiutare le persone del "ChN" a prendere i punti di controllo che si trovano nella Palude, contrassegnati sulla mappa con punti luminosi. Il tuo destino nei punti conquistati della città del vino sarà finanziario. Orientato secondo la mappa della posizione per la ricerca di skhovanka con swag, senza prezzo. Ad esempio, vicino alla fattoria Ribalsky, sulle colline dell'Oglyadova Vezh, puoi cercare lo spettacolo PSO-1. Prendendo atto della vista di Lebedev che il territorio necessario è occupato, proseguite verso il centro "CHN". Parla da lui e Lebedyev ti dirà che è giunta l'ora di distruggere la base principale del Renegativ, conquistare e andare al cordone fino al punto.


Cerca artefatti

Il modo principale per rubare centesimi dalla Zona è vendere oggetti da cadaveri e artefatti utilizzati nei giochi precedenti. Ma la cosa principale è la visibilità del grigio "PM", in cui gli artefatti vengono rivelati dietro l'aiuto del rilevatore, che è dato dalla pannocchia di grigio. Per il bene di un artefatto si ricerca un'anomalia, risultato dello yoga. Esistono anomalie su larga scala "Palude acida", "Simbionte" o "Mani che rastrellano" o una vasta raccolta di anomalie. Non ci sono grandi anomalie vicino alle Paludi, e quindi ti accontenti di piccole anomalie. Per cercare artefatti, utilizza la mappa della posizione, ma in modo più efficiente puoi trovarla da solo.


Database dei rinnegati

Prima dell'attacco alla base del Renegativ, il visconte del kіlka zavdan. Inizia un raid nella Palude per raccogliere oggetti, ripulire e chiedere flashcard per i veicoli. Riscalda la tua armatura per un centesimo. L'opzione migliore è Viper 5 (si trova sulla stazione di pompaggio sul tavolo) e l'asciugamano Mislivska. Altrimenti, per pietà, saprai її in Chaser 13 cappotti. Inoltre, puoi affrontare una serie di missioni uniche, risolte dalla ricerca di vari discorsi. Non ti portano solo entrate, ma se dai aiuto al gruppo, la tua autorità cresce, così puoi aumentare l'assortimento di discorsi in stock. Se è così, puoi iniziare una guerra con i Rinnegati. Dalla stazione "CHN" vai alla posizione "Porta della meccanizzazione", che si trova sulla mappa pivnіchny. Ci vorrà molto tempo e con grandi spese da entrambe le parti e supereremo il gruppo più forte. Ci saranno molte munizioni morte e macchiate, ma c'è un momento positivo per guardare i cadaveri dei soldati "ChN", poiché possono privarti dell'armatura AKM-74/2 e ChN2, e puoi conoscere il passando i grudali alla mitragliatrice. E qui troverai l'opportunità di migliorare la tua posizione finanziaria. Come guadagnare denaro: verrà detto ulteriormente. Dopo il successo di Lebedev ci siamo innestati dalla vittoria. Raggiungi il centro "ChN" e dirigiti al magazzino. Suslov per vedere il giubbotto antiproiettile ChN-1 in 1500 rubli (se hai la versione del gioco 1.5.09, questo modello di giubbotto antiproiettile sarà nel negozio). Se hai superato il tuo appuntamento importante, puoi iniziare una missione a Cordon (sulla prima discesa della mappa), andare dal conducente, andare all'aeroporto.


Cordone

Il cordone è un armadio del cieco psiv, dei militari, di Sidorovich e di Novachkiv. La stazione radio Sidorovich commenta quando arrivi a Cordon. Dal pomeriggio si sentono le conversazioni radiofoniche dei militari, come se fossero pronti a fermare senza indugio il nemico. Dopo un'ora vedrai il venditore venderti la merce. Orientarsi sulla mappa: significa, de postare i militari (pivday della carta) e tabir reclute sui pivnochi. Il compito principale è intrufolarsi tra le postazioni militari e mangiare il fango del territorio. Il capo della difficoltà è una mitragliatrice di grosso calibro, che sarebbe per una lunga distanza e la capacità di mostrarti passi lontani. Controlla la strada con il binocolo, carica la tua armatura e prosegui oltre. È necessario crollare rapidamente, nascondendosi dietro le pietre e i kit di pronto soccorso vicoristi. Se il tiratore si calma, combatti duramente fino alla pietra. E allora è necessario cambiare il cappotto fino alla fine del parkan z drota, una sorta di stiratura. Nel periodo tra le pause da una pietra all'altra vieni attaccato dai soldati ucraini. І vipizodichno vіdkrivatemete fuoco attraverso il rifugio. Per modificare il numero di attacchi è necessario spostarsi senza accendino. Quando il parkan finisce. Spazza la mano sinistra per lo svedese dell'ingegnere energetico vicorista, fai zigzagare le stelle, in modo che i militari non ti portino alla fermata. A Tabir Novachkiv consumerai un pasto, seguendo la mappa. Al campo potrai scegliere e prendere parte a varie missioni di terze parti, in modo da poter raccogliere i frutti. Potresti prendere il veterano del campo, che si chiama Vovk. Per la trama devi andare a Sidorovich. In roztashovuєtsya così come nel primo ministro nel bunker all'ingresso del campo.


Sidir

Sidorovich è un mistico bariga dalla voce rauca, che ama i cinghiali e le galline, che, ringiovanito per ore di "PM", diventa più bello. Chiarire con qualcun altro come Strilec. Se sei costretto a farlo, Sidorovich semplicemente non fa nulla. L'allenatore verrà inserito nella ricerca "Khabar". Sei direttamente alla base, nascosta in un gran numero di allevamenti di maiali, alla banda di stalker neutrali di Valeryan. Prima della missione, prendi uno spratto dagli stalker. Puoi attaccare il checkpoint, purché tu abbia abbastanza forza e sconfigga quelli militari. Otrimani cerca di vendere te stesso e la malinconia di Sidor. Dai un'occhiata ai prodotti di Sidor, potresti averne bisogno.


Attraverso il naso

Dal "Tabor di Novachkiv" al nasip non più di un chilometro. Direttamente sulla strada, roztashovaniy per destrimani o mancini all'ingresso del tabir. Sotto il ponte conoscerai il servizio militare. Nel primo z vіyskovosluzhbovtsіv, il cui compito può essere svolto. Una ricerca di vera regia alla ricerca di discorsi. Non è possibile, l'importante è che il guerriero dopo la fine dello spettacolo mostri il giusto travestimento. Lontano sei bloccato con un gruppo di stalker. Amichevole con te, zadiyana all'essenza del viysk. Aiuta il mio gruppo. Dopo la fine della battaglia, aggiungi munizioni e AKM-74/2U. Z pіvnochі znayodit zalіznichny nasip, proyshovshi yakіy znachidi tabir neutral stalkerv.


Base dei neutri

Tabir Neutralov viene piegato in due giorni. Alla capanna, roztashovanom destrimano all'ingresso, siedono il tecnico e il commerciante, nell'altro capo della base su im'ya Valer'yan. Valer'yan per illuminarti su quei banditi che sono legati a guerrieri, informano militari e guerrieri che preparano dolci per gli stalker. Permettetemi quindi che il maggiore Khaletsky parli con le manette dello stalker per chiarire il significato di "Khabar". Andiamo a Khaletsky e, avendo riconosciuto la sfortuna nelle rose, andiamo a Valer'yan, dove ci assumiamo un nuovo compito: guidare gli amici di Khaletsky. Torniamo all'ascensore e più lontano all'ATP, abbassando il guerriero. Alle rovine dell'ATP c'è un nuovo AKM-74/2u e molte munizioni fino a quello nuovo.


Aiuto per gli stalker

Torniamo subito al tabernacolo neutro, al maggiore. Per un nuovo costo Valer'yan, salutando Khaletsky. Dopo la morte del maggiore militare, avrebbe fatto un'iniezione e avrebbe mostrato uno skhovanka, dove avrebbe messo Khabar. Conoscendo la scatola nella nebbia ordinata, dallo a Yogo Sidorovich. Caro Vіdnesіt vіyskovomu, scho znahoditsya sotto il ponte, il compagno yogo del PCC in servizio. Spodіvayuchis otrimati non è ricco, ma non è altro che un kit di pronto soccorso. Per il tuo aiuto al gruppo dei neutrali, puoi unirti al loro gruppo. Quando arrivi al punto neutrale, porti via tali munizioni: 5 antirad. (Nedesheva ricco); rilevatore "Vedmíd". Quale migliore per il tuo (non conoscevi un altro rilevatore Veles nelle Paludi). Nel campo "Van" c'è una tecnica speciale e la ricerca di flashcard. Da Shilov (il venditore) puoi ottenere la merce di cui hai bisogno. Quando cerchi artefatti, cammina per il territorio. Inoltre, ci sono missioni per punti di controllo zvilnennya nei mostri. Puliscili e guadagna soldi. Se hai ucciso tutto su Cordon, segui oltre. Punto di riconoscimento Fucina. Dove puoi passare attraverso il passo all'ingresso pivnichny, oppure come al TC attraverso il checkpoint sul percorso pivnich.


santuario

I banditi indugiano sulla chiamata. Puoi andarci solo con un'armatura miracolosa. Non appena arrivi lì, i tagliagole ti colpiranno immediatamente. Non puoi combattere con loro, se vuoi unirti alla lava dei banditi. Non sparargli al primo colpo e non avvicinarti ai banditi a distanza ravvicinata, portando con te una grande quantità di penny. I banditi in grí, come nella realtà, devono soldi e buoni discorsi. Trascorri meglio un pasto sullo Smіtєzalishche attraverso il passo all'ingresso. Il primo tagliagole ti chiama per andare da solo. Se non hai abbastanza finanze, non aver paura di passare a quello nuovo, dopo aver ripulito il danno. Prendono i tuoi soldi e li lasciano andare a casa. Se non hai un soldo per risparmiare un paio di krokiv, in quel momento non bere al tuo indirizzo fino ad allora. Andiamo di nuovo davanti a loro. La sceneggiatura è suddivisa in modo che tu non possa sorprenderti di nulla. Seguite silenziosamente di lato la gobba, dove all'uscita potete vedere il portatore di leoni e seguite con attenzione in avanti senza cambiare direttamente. Ti hanno ancora commemorato, per vivere vicino alle profondità della mappa - per non guidare i banditi, per non saldarsi con la banda. Puzza di te e non indovinare chi ti ucciderà gli stalker neutrali, poiché vengono da Cordon per combattere con gli avversari. Al Mіsї puoi avere un bottino, non catturerai i banditi in uscita, ma rimani con i neutrali, e la puzza può rozpochati con i banditi. Sii rispettoso ed esci dalla linea del fuoco incrociato. Non esitate a catturare un gruppo di stalker intrappolati. Tse i Chaser 13 i TRS-301 e ІL-86. Al momento della sconfitta dei Gopnik, spunta dal punto più velocemente e dritto, se non lo prendi, la sceneggiatura verrà chiarita, le istruzioni sono precedenti. Ale, yakscho sei passato al gruppo dei neutrali. Quindi guida i banditi al be-yak vypadku, a coloro che hanno bisogno di essere aiutati da soli. Passiamo alla trama principale. Vicone indicato sulla mappa del luogo. Ho indicato un punto noto dalla disposizione lì presente in botti e scatole. Puoi vederlo sul tumulo della testa dello Zvalishcha, disseminato di parole e discorsi radioattivi, con la mano destra dal deposito, dall'altra parte della strada.


Digeri

Conosci il punto di scavo. Qui digeri, vicino alle macerie di smіtya, sussurrano oggetti di valore, sepolti nel 1986, e poi li vendi. Obijdіt tsyu punto, contrabbandare i cadaveri, conoscendo il PCC dalle informazioni registrate, avendo ascoltato il modo in cui ti prendi il compito di chiedere al messaggero-deager Vasyan. Sulla mappa c'è un cartello sul lato opposto della mappa, de vie e conoscerai il deager Vasyan, al quale sei colpevole di aiutare nella battaglia contro il Blind Psiv. Ma prima, fai scorta di kit di pronto soccorso e munizioni. Non lasciare che i cani uccidano Vasyan, vivremo nella tua fortuna, per una somma rotonda daremo informazioni sullo spratto di skhovanok. Dopo la fine della battaglia, Vasyan ti dirà che la persona, come sai, si trova vicino alla Valle Oscura.


Stalkerismo e banditismo

Poi, prima di uscire, perlustrate il luogo per il ritrovamento dei reperti. Ale, per favore, sul punto che parte dei manufatti sono sparsi lì, dove puoi andare solo con la battaglia, ad esempio, nel seminterrato del deposito o su vecchie attrezzature. Se vuoi unirti a un gruppo di banditi, vai al loro centro. Lì, il venditore porta via le informazioni sugli skhovanki (gli stessi che ha Vasyan) e chiede al tecnico le flashcard. Alla banda di banditi di Yogi puoi togliere il brutto compito. Prima di dirigerti verso la Valle Oscura, ammira il discorso del venditore e assumi il compito di conoscere le flashcard del tecnico alcolizzato. È necessario indicare ancora una volta che è possibile aggiornare la tuta "Seva" alla fine della giornata meno dei tecnici dei banditi. Cioè, ma è un dato di fatto. Anche nella base dei banditi c'è una chiamata del genere "Uccidi il corvo". L'organizzatore dell'occupazione è stato trovato nel bar. È necessario uccidere un corvo al momento giusto. Є raznі vedi rozvag:
- per pochi centesimi (chiamando i corvi, puoi sparare alle installazioni delle guardie e prendere pochi centesimi dal tempo dell'operaio vittorioso (sul premio della casa);
- dare un'occhiata alla formazione;
- per la prossima ora - spara al corvo fino alla fine dell'ora, e i delinquenti ti "spruzzeranno" per il gusto di farlo.


valle oscura

Il posto migliore vicino alla zona è Temna Dolina. Con calma, allegramente, skríz hip-rastamani. Ci sono due strade:
- Attraversando la parte inferiore del castello (lato pvdenno-shidna). Se gra provantazhitsya, controlla l'attacco dei delinquenti. Dopo aver sconfitto i banditi, guardati intorno nella valle. Il tuo centro è un ordine roztashovuetsya per te, ma non c'è modo di andare. Vai al checkpoint, in salita sulla mappa.
- Traversata superiore verso Zvalishcha (lato pivnichno-zahіdna). Se li segui, andrai di nuovo al checkpoint. Se gra provantazhitsya, stai con calma e portalo con te. Pidide il comandante del gruppo e ti darà informazioni sullo stalker Іkla (lo saprai).
Il tuo nuovo compito è andare alla base Svoboda (pіvnіch karti).


Libertà

Vai al gruppo gang "Libertà" che non vedi. Arrenditi lentamente al comandante Shchukin, il cui meta è di torcerti. Il comandante vi ha detto che al centro, sul lato ovest delle mura, è apparso un cane-cane e ha dato l'ordine di picchiarlo. Vai al negozio fino al venditore Ashot e acquista dai nuovi discorsi. Orientati sulla mappa, lascia libero il cane. Guarda attraverso il binocolo e avvicinati al cane da dietro e osserva il suo fuoco di mira. Non lasciare che il cane psi crei fantasmi, altrimenti non lo dimenticherai. Dopo aver trovato il cane, il comandante ti assegnerà un altro compito. È necessario consegnare scorte gratuite al gruppo di pattuglia. Cerca il venditore e prendi la nuova cartuccia, quindi segui il punto indicato sulla mappa. Agli appuntamenti del punto saprai che il gruppo è morto e, mescolando i cadaveri, porterai via il PDA. Cerca il leader del gruppo, Svoboda Chekhov, e consegnagli un palmare. Cechov sarà nella disputa principale, roztashovaniy accanto all'Angara, subito dal tecnico Yar. Racconta a Cechov del podio. Conoscere il vino vicino al posto, che è Shchukin. Ti verrà dato il comandante per l'avvertimento tempestivo del comandante.


comandante

È ben lungi dall’essere seguito, e allora prenditi una guida, che ti porterà meno in mezzo alla strada e sarai più lontano da una. In lontananza, balla una piccola lotta, unisciti al nuovo e aiuta gli stalker della Libertà contro i mercenari. Finiamo di rifinire due allevamenti di maiali allevati all'ingresso del pivdenny. Conosci Shchukin e contagiosamente e recluta. Dal cadavere del comandante, prendi il PCC e consegnalo al leader di Svoboda, che ti dirà e ti darà informazioni su Ikla. Cammina attraverso il territorio vicino alle ricerche di rifugi, discorsi di ricerca e artefatti. Fino ad allora, affida a Yar (tecnico) il capo della ricerca delle unità flash. Le informazioni su skhovanki sono prese da Cechov dal barista Ganzha. Cresci in gruppo Libero non ti arrendi, il leader non te lo permette, ma non vergognarti. Avrai quindi la possibilità di unirti al raggruppamento successivo. Andiamo di nuovo alla Tomba.


santuario

Appoggiandosi allo Zvalishchi, segui il mercato delle pulci. All'ingresso non ci sono porte, come se conducessero al seminterrato. Fino a quali porte erano chiuse, ma subito la puzza di vіdchinenі e lì puoi andare. Alle riunioni, fai un allungamento. Finché sarete dei delinquenti discreti, riprenderanno tutti i vostri discorsi e borbotteranno su Ikla (è meglio mettere Ikla, ma senza nominare il vostro soprannome). Se hai intenzione di portare via la pistola e il rilevatore dal canile. Nel prossimo episodio ti verrà chiesto di ruotare i tuoi oggetti. Sulla mappa, trova il punto di sosta per i tuoi banditi. Vai lì, guarda indietro con il binocolo e colpisci silenziosamente il bandito in testa, sdraiati per l'ulteriore sviluppo della battaglia alla tua destra. Se hai a che fare con i banditi, vai dritto attraverso il passaggio sul retro fino all'istituto scientificamente avanzato "Agroprom". I banditi ti stanno controllando lì, come se ci stessero derubando.


NDI "Agroprom"

NDI "Agroprom" occupa un vasto territorio, inoltre, ci sono pagorbie, pozzi e campi, brulicanti di artefatti e anomalie. Se sei interessato alla mappa, chiedi al posto di blocco del comandante, che ti dirà e ti dirà che Dolgovtsiv è morto nel tuo luogo di schieramento. Raggiungi il recinto, aiutando nell'attacco dei mostri. Fai attenzione, ci sono molti mutanti tra i cespugli, come i boccagli e diversi mostri palustri. Al centro della mappa troverai la postazione degli stalker - neutrali, in cima alla testa Orest, un tecnico con il nome di Aydar e un commerciante con il premio di Drozd. Per pochi centesimi comprate beni, chiedete ordini, comprate informazioni su skhovanki e ottenete carte pivnich. Inoltre, in un dekіlkoh budіvel su 3 e 2 superfici è possibile rilevare artefatti elettrici. Sudiamo tra i serbatoi in una quantità di 4 pezzi, troviamo un portello della fogna, attraverso il quale si può penetrare nel tunnel, dove lo stalker è vivo sul maschio di Prízvisko, che vende al meglio delle sue capacità. Nella palude sul lato occidentale della mappa, conoscerai l'angolo neutrale per andare al Lago Yantar. Aiuta il recinto nella battaglia contro gli zombi, per il quale ti verrà dato un aggiornamento per il costume Zorya. Là vedi lo zoo, dove si trovano le carcasse dei mostri, dove vedi la carne, i cinghiali, gli pseudocani, due sanguisughe, quel budello. Perché è impossibile scoprirlo lì, anche se lo hanno visto prima dell'uscita di "The Shadow of Chernobyl". Singolarmente, i creatori hanno apportato qualche abbellimento, a quanto pare per la ferocia di questa versione, posizionando le teste delle Chimere sugli stand di Zonia. Circonderemo lo zoo sulla base del tiro a segno Striletsky, il mini-gra. Il poligono di tiro si trova a Budovі all'uscita dal lato pіvnіchnogo. Il capo del poligono di tiro - Zvyagintsev dal grado di maggiore (acquista da lui informazioni sul campo, puoi trovare una chiavetta USB. Al poligono di tiro puoi esercitarti nel tiro e nell'allenamento. Puoi vedere il bar, il barista chiama Kolobok ... cenere su im'ya Mitya, il battaglione della base e il tecnico Gromiv è roztashovuetsya nella 2a versione al quartier generale, poi mentono al capo del debito, Krylov, che è roztashovuetsya nella terza versione.


NDI sotterraneo "Agroprom"

Krylov ti dice come arrivare all '"Agroprom sotterranea", ma puoi mangiare lì attraverso un buco vicino al suolo, che i mostri hanno costruito, non c'è altro modo, e per un centesimo Wine City ti chiede di vikonare la pianta - inondare il sottosuolo, abbassare i mostri per bloccare la strada verso la collina. La somma non è male: 10000 RU. Per vikonanny zavdannya prendi un granato con armature e munizioni perforanti. Fare clic sul retro della mappa. Il sergente Nalivaiko si trova presso la bila pagorba della volpe e si avvicina a un gruppo di stalker di Borgu, che chiede aiuto nella lotta contro gli snork (la puzza verrà calpestata entro 10 secondi dopo le trattative). Attacca la puzza di questo zagin. Con i fucili a doppia canna puoi aiutarli. Se il sergente è vivo, ti fornirà informazioni sullo shovanka "Caso nella metropolitana". Dalì alla metropolitana. Guarda il terreno. Scoprilo lungo il corridoio tortuoso con le anomalie di Zharka. Rozstrіlyuyuchi fa snorkeling, infila la testa nel corridoio. È necessario spingersi verso le uscite per condurre l'offensiva in alto. Dopo aver bevuto nella stanza, guarda attraverso le scatole, raccogli la merce, caricala e segui la porta aperta, che è l'ingresso alla stanza dalla sala alta e dove si trova l'anomalia Kisil, che si trova in alcuni punti . Se osservi uno psico-prominenza più forte, perdi l'orientamento, il rumore dei fischi, cambierai l'aspetto del controller. Il punto debole del controller è l'incapacità di condurre un combattimento ravvicinato. Vikoristovuyuchi tse, vivi nella sala protilezhny kіnets, spara cartucce perforanti al controller e a distanza ravvicinata, altrimenti se vuoi risparmiare gli avventori, fermati di seguito. Cerca la distanza, il sistema di controllo della pompa è stato smontato. Stai attento. Apri la valvola e preparati a ruggire alla grande. Se le guardie si stanno alzando saltate dentro velocemente e dritto, più in basso con discese tortuose e poi lungo un corridoio tortuoso. A proposito, ti imbatterai nelle carcasse divine, correrai lontano, berrai la bevanda energetica e correrai in salita. Scritta scorrevole, vicino alla prigione è inondata d'acqua e non c'è più via di discesa. Zavdannya vikonan, e tu sei colpevole e sali in cima. Dai un'occhiata alle superfici superiori dei sotterranei dell'istituto per trovare gli angoli di tagliagole aggressivi. Sparagli e poi scherza con la skhovanka di Strelka, de zahovani important vіdomosti. Roztashuvannya kіmnati, dove è conosciuto skhovanka, fu lasciato indietro, come per ore di pomeriggio. Conoscerai il CPC da loro e diventerai consapevole di dove cadono le distanze: fino al Lago Yantar. Quando si va in salita, fare attenzione ai poltergeist ignei, cercarli attentamente e seguire la salita. Appoggiandosi alle montagne, vai dal capo del borg per un centesimo. Andiamo al lago, attraversiamo dove puoi trovare un pivnіchno-skhіdny kurt.


Burshtin

Burshtyn è un lago senz'acqua, dove in questi giorni si sta roztashovuetsya un bunker di ecologisti (scienziati), il professor Sakharov ne è il leader. Prima di Tim, come arrivarci, gli zombi ti attaccheranno. Fino a quando le paludi sul fondo del lago non vengono infettate dalle radiazioni e non ci vanno, o ci vanno solo alla ricerca di artefatti. Non sprecare munizioni sugli zombi, quindi la puzza è tenace, ma la puzza potrebbe non essere sufficiente: la puzza è ancora più lenta e battila. Entra dietro il mostro e dal lato della schiena colpisci Yogo nella testa con un coltello. Vale la pena farlo in modo efficace, come se stessi combattendo contro stalker zombie solitari. Come gli zombi, sparano pezzi e poi vagano con le loro armi da fuoco. E se non trovi tutti gli zombi, non mangerai sotto i portici. Nelle prime versioni del gioco, la scena della sceneggiatura non funzionava e non potevi raggiungere il bunker, ma ti imbattevi anche in mostri. Parli con i vecchi studiosi, che ti daranno il compito di chiedere al PCC. Sakharov ha munizioni e kit di pronto soccorso, inoltre può avere giubbotti antiproiettile. Nastro il pennarello. Un cane psi e un guru della psiv cieca sono venuti da te sul posto. Trovateli facilmente, guardate i corpi delle persone morte e conoscete il PCC. Innalzare il PCC ed educare il leader degli studiosi.


Riavviare l'installazione di psi

Sakharov ha esaminato le informazioni e i documenti del PCC e una variante shtovhne su quelli che aumentano l'attività psi attraverso gli allegati, roztashovanie qui istruzioni. Vcheniy ti correggerà in Leftsha, che non è lontano. Conosci l'ingresso dello stabilimento, l'ingresso del Primo Ministro. Porta le munizioni, dopo la missione di Amber ci sarà un forte matrimonio di munizioni. Shulga dice che tu vikonuvali yoga vkazіvki. Sul retro, attraverso la breccia nel muro, entrerete nello stabilimento. Dalí sulle scatole scavalcare il muro. Seguiamo l'hangar delle dacie, con gli assembramenti che si allargano sui muri. Spariamo ai mostri fino alla fine dell'ora impostata, che viene attivata dopo che la pannocchia dell'installazione psi di Lvshoy è sulla pannocchia. Se è ora di uscire, entra il capo dei vikonanim. Dali diretto alla foresta di Rudy.


Rudy volpe

Foresta di Rudiy, la missione sta arrivando, nello stesso tempo in cui sei colpevole, guardati intorno nel territorio e gironzola. Vyniknuvshie nella posizione, rivelerai le persone che vivono vicino a te. Tse zagalnovіdomy stalker Strilets. Idemo per Strilkom. Costruendo un ponte, verrai attaccato da stalker neutrali. Se ti difendi da loro, gli Strilets si nasconderanno in un tunnel, come un vino sotto terra. Lebedev per ricordarvi quanto ora potete spendere presso la centrale nucleare, solo dopo aver attraversato la città di Limansk. Ale there vinikaє difficoltà: nebbia, attraverso la quale è necessario superare il sollevamento e yogo per proteggere i Renegati. Ai margini della Rudy Fox, devi conoscere la memoria mistica - Lisnik, che può consegnare una persona a una persona in un mondo. Lo Shukati yoga è necessario per l'aiuto degli stalker mistici.


Lisnik

I neutrali, mentre difendevano la Strilka, ancora una volta bloccano chi ha sparato e sono grati per l'ordine della vita. Prendi uno di questi stalker che, dopo un po', ti aiuterà a trasformare la tua vita in uno scherzo da forestale. Segui lo stalker, ale vin, piddishovshi fino al recinto, dovresti essere condotto e alzarti. Ti è stato dato un accenno di un grido di aiuto, che è arrivato al PCC. Segui il segnale, ma le persone che hanno chiesto aiuto vengono picchiate (singolamente, la sanguisuga è là fuori, ti riprenderai presto). Sul corpo di uno dei cadaveri c'è un palmare con una mappa, sull'immagine di Rudy Fox. Secondo la mappa, puoi identificare l'anomalia spaziale, per aiuto puoi recarti allo stand di Lisnik. Presso l'indicatore rosso sulla posizione c'è un gruppo di stalker uguali. Vatazhok (un uomo in un esoscheletro) chiede aiuto nel passaggio attraverso il tunnel-miniera dietro la città del vino (artefatto). Il cui compito è uccidere. È più veloce uscire dal recinto, più in basso da solo, più dietro il tunnel c'è un terribile pseudo-gigante. Vai avanti al recinto, per non fallire il compito. Carica il fucile e lancia due granate nell'angolo più lontano. Là, nel mezzo, ci sono un mucchio di boccagli. Poi appare l'anomalia "Symbiot" (lo strass che avanza dello sviluppo anomalo di "Grab Hands"), come appare per la prima volta in tutto il gioco, in cui ci sono 2 artefatti, ma non puoi vederne uno . Siate rispettosi, ci sono un sacco di anomalie che escono dal tunnel, il suono di uno pseudo-gigante si sta attenuando. Per i viticoltori di otrimannya nel paddock, è altrettanto necessario guidare prima lo stalker rimasto dal paddock. Prosegui dritto verso la spaziosa anomalia, come se vagassi nella foresta proprio sopra il serbatoio. Bіlya tank znahoditsya kupa mostruoso. Spara a metà dei mostri in lontananza da dietro, quindi sali sul carro armato e sparagli nell'anomalia "Teletrasporto". Da qui vedrai vicino all'abitazione di Lisnik. Mettiti in contatto con lui, ed è troppo per te da raccontare, vedi molti misteri e nel nuovo giorno accetti il ​​compito: vai al magazzino dell'esercito per il bene di una pattuglia di stalker, quale cartello è lì .


Magazzini dell'esercito

Attraverso la strada della casa di Lisnik, che porta direttamente al pivnichny bik, arriverete ai magazzini. Ci sarà anche un post di Bandi Svobodi abo Borg. Nei magazzini dell'esercito, guardi sopra la tua testa il recinto di Svoboda, cosa c'è. Dopo esserti spostato con il comandante della postazione, potrai raggiungere le reclute del villaggio. Parla con il comandante dei naimants (vestiti sull'esoscheletro) per conto di Hog, che ti parlerà della morte dei neutrali, che, avendo consumato un'anomalia di una mente invisibile presso l'ossessionato, darà l'ordine di segnalare l'apparizione del recinto. Segui la strada principale del villaggio, perseguitando i mostri. Alzati. Il capo del vikonan, dopo la fine della missione di seguito, incolpa i ciechi psi e pseudo-psi ed è più probabile che sparino alla bestia. Ti faremo vedere una sanguisuga. Guida Yogo e dritto a Lisnik.


Bussola

Ci sono informazioni sullo zagin che si è verificato nelle anomalie dell'orologio. Per aiutare il recinto di Lisnik, è necessario l'artefatto "Bussola", infiltrandosi da lui. Uscite dal cancello al pivden dritto davanti a voi, verso la foresta. Seguiamo direttamente l'esempio. E poi segui la linea retta del tiratore. Seguire attentamente fino all'ingresso della miniera. Sono ben note le morti dei rinnegati. Entra e combatti con loro. Poi ti guardi intorno nelle stanze e riconosci un manufatto di forma chimerica. Riprendiamo lo yoga - tse "Bussola" e torniamo direttamente a Lisnik. Dai a Lisnik la "Bussola" e prendi il cannone da cecchino pompato dal viticoltore "Vintar" ND. Togli l'avanzata da Lisnik e vai direttamente al magazzino e vai alla base militare per stabilire una connessione con il recinto del passato.


Magazzini dell'esercito

Concedetevi Hog, la banda del vino e dello yoga non vi aiuterà ad arrivare alla base, ma ve lo dirò. In cosa ti aiuteranno le persone di Svobod? Corri alla base dell'esercito, concentrandoti sull'indicatore sulla mappa (alla prima discesa della mappa al merluzzo, nel PM c'era un raggruppamento di Svoboda). Alla base, ripulitela subito con gli stalker di Svoboda. Dopo aver liberato la base, orientandosi sulla mappa, guardare il messaggio assegnato, salire su di esso e, notata l'importanza, correggere il radiogramma. Sapete che la pattuglia è schierata dall'altra parte del ponte, pagata dai rinnegati.


Nebbia vicino a M. Limansk

Lebedev alla stazione radio dice che sono andati direttamente sul posto, roztashovaniya presso Rudy Fox, dove presto inizierà la battaglia. Spostati sul ponte, scherza subito con le mani, per cui spari ai cancelli lungo quel grande ponte. Il vostro compito è nascondere i soldati, come per abbassare il posto, dopodiché, come un gruppo di stalker sul choli z, hanno preso posizione sul ponte. La colpa è dei cecchini sulla gobba, che periodicamente compaiono sulla gobba dietro la pietra. Qui hai bisogno di "Vintar" ND. Se il posto crolla, vai subito e cerca i rinnegati. Vіdkrivаєtsya strada verso il posto Limansk. Puoi seguire la freccia. Ale, non affrettare il tuo lavoro. Sul retro, prendi l'artefatto "Crescent" da Lisovik. Lavoriamo alla base "Clear Sky" per Nadan, ti aiuterò a controllare la città. Togli 50000 RU dal commerciante alla base e, ciò che è importante, spago FT200M! Attacca i migliori artefatti alla tua cintura. Inoltre, al costo di pochi centesimi, riscalda l'armatura e l'armatura. Acquista la massima quantità possibile di antiradianti, bende, kit di pronto soccorso e munizioni. È necessario che se vai a Limansk, il tunnel crollerà e il tuo ritorno diventerà impossibile. E se vuoi finire, vai sul posto, e se vuoi saccheggiare, allora non andare sul posto, ma cammina per i luoghi.


M. Limansk

Il tunnel per Limansk si trova a Rudoma Lysi, dietro il ponte che è stato abbassato. Uvіyshovshi sul posto, orientati e insegui gli stalker del "Clear Sky". Per colpa del gruppo, per rivelare due delinquenti, un bandito è rimasto ferito. Se pensate alla puzza, per favore date un posto per la pasta marcia in cambio di una cassetta di pronto soccorso per i feriti. Lodateli. Quindi il bandito ti dirà che c'è un'estensione sull'auto. Ma in realtà ci sono molte estensioni, come il blocco della strada. Dali, sei colpevole di aver attaccato i delinquenti. Ale, sarà lo stesso, se raggiungi il min impostato (stretching) (scena del copione scorrevole). I delinquenti popolati nel prossimo futuro. Mendicante їх, segui oltre. Teniamo i gangster e i combattenti del Monolito tra le reclute (i banditi vagheranno nella scia). Per un mercenario, chissà per un'auto, sei colpevole di andare agli stand e strangolare la mitragliatrice. Se la tua armatura è usurata non preoccuparti, c'è un tecnico della Clear Sky nel paddock, ti ​​servono solo i finanziamenti.


Monolitico

Ti salverai da obov'yazkovo, più avanzi nel gioco a livello pieghevole, lo saprai più tardi. Ti hanno dato due scontri. I monoliti avanzano dal lato sinistro, le navi dal futuro. Per essere in guerra, è più che chiaro che è veloce, ma è attento. Per una battaglia efficace, usa munizioni perforanti e colpisci il nemico esattamente alla testa. Nei momenti in cui sono disponibili i kit di pronto soccorso, in numero sufficiente, prova a selezionarli dai cadaveri. Aspettiamo il luogo, dove trovare il luogo attraverso il canale, che è il significato sulla mappa del luogo. Raggiungi l'incrocio, poi prosegui dritto lungo la strada, incappare in anomalie. Gira a destra: colpisci un piccolo arco. Passa l'arco e vedrai il maidanchik infantile. Spazza via a destra e, dopo aver superato gli zow, non è ricco, rotola la gobba, vai a quello nuovo. Vai agli stand, vai dritto dove vuoi. Perditi nelle destinazioni e scopri come arrivare dall'altra parte. Scorri verso il basso e trova il ramo “Clear Sky” e parla con lui. Prendi il compito di attraversare il ponte fino all'altra sponda del canale, al Budinki, per smontare la difesa del Viysk, come se le stelle apparissero all'improvviso. Se zagyn ChN v_dverne spara su te stesso, rifinisci il posto e, tagliando il lato destro, segui la casa fino alla spora a due piani, stacca la mitragliatrice. Pulisci tutto lì e uccidi gli stalker prima di te.


Budmaydanchik

Il giorno successivo è vicino alla città. Guarda fuori dalla casa nella prossima città e raddrizza la mano sinistra verso l'indicatore indicato sulla mappa: un piccolo luogo malvagio. Quindi seguire la strada che porta al sveglio Maidan. È difficile camminare in questo modo. Sulla strada, il numero di anomalie nello spazio (per girare la pannocchia del cammino). Passalo in questo modo:
1. Aggirare l'anomalia più grande dal lato destro.
2. Segui la strada verso il basso, via - con un punto, come se scendessi.
3. Fai rotolare l'autobus, caricalo dal lato destro della scatola. Lecca la scatola nel taxi e attraversala fino alla bicicletta successiva, attraverso le porte dell'autobus.
4. Viyshovshi dall'autobus, prendi un altro autobus, vai dritto a quello nuovo, quindi gira a sinistra. Dalì pulito. Dalí pobachite pagorb, sul quale conosci le carenze di budinok. Presso il cui stand i monoliti erano consumati. Stai attento contro i combattenti del Monolito dalla stessa cabina. Dieta da dietro la copertura, spara da dietro il kut e torna indietro per il kut. Segui rispettosamente i monoliti, la puzza può battere la granata. Dopo la battaglia, segui l'incendio a casa, corri verso il cancello dopo la battaglia e poi scendi. Tse zvorotny di Budmaydanchik. Quindi vai direttamente al cancello e scendi nella tomba sotto il cancello.


Periferia della città

C'è zustrenetesya z groupovannyam Cielo sereno. Corri insieme a loro. Quindi ti appoggerai al bombardamento di un gruppo di monoliti. Dali bude pereskoda alla vista della recinzione sotto l'elettrostrum. Avrai un nuovo manager su come spegnere il generatore elettrico, finché non lo accenderò. Per chi, girati, de vie zustrilis in corral ChN. A destra nel cancello ci sono case viventi. In uno stand, ascolta la marcia di raccolta, che puoi scalare sulla montagna. Alzatevi alle riunioni e alzatevi alle dacie. Blya rallegra le case. Raggiungi il balcone dello stand lungo il dakh. Poi segui i giorni successivi, poi segui i tubi e i luoghi dalle assi alla casa successiva. Nello stand dietro le scatole c'è un monolite. Poi andiamo oltre fino al resto della parete, dietro qualche stanzetta con discese. Sali sui raduni e, ad esempio, paga il levoruch. Modo per bloccare la pila di scatole, rompere le scatole con un coltello e proseguire dritto. Vai oltre. Il generatore elettrico si trova sul muro. Microfonate il generatore e scendete. Togli a Lebedev l'informazione che il gruppo principale può passare da quelle parti. Rifiuta l'incarico: chiedere l'ingresso alla metropolitana di Pripyat, che si trova vicino all'ospedale. Colpisci il recinto davanti a te e sali sulla mappa.


Ospedale

Ti appoggi al meglio, al precedente ospedale per persone viysk. Alla stazione radio, togli il segnale sulla necessità di aiuto, fai l'occhiolino in avanti e poi abbassati nella fossa. Attraversiamo il tunnel e andiamo all'ospedale. Riunioni, scho znahodyatsya lì, segui i passaggi in alto. Lì, dietro gli ucraini, conoscerai un gruppo di CHN, che ti fornirà gli ordini per la costruzione di un monolite con un fucile da cecchino. Per l'ordine, seguire la curva a destra dietro il muro ed è necessario arrivare al giorno successivo. Lívoruch attacca gli avversari, spara loro. Dalі zstrіnete sіnu, scho è caduto, impasta l'incrocio, gira dal lato destro e prosegui lungo la marcia verso il basso. Controlla la squadra, dietro ci sarà una postazione per mitragliatrice, e i soldati del ChN saranno responsabili del mitragliere. Respinto il segnale, seguite l'apertura delle porte adiacenti, sono arrivate le stelle. Seguite la marcia in salita ed entrate dalla porta. Nel corridoio ci sono tre o più avversari, poi proseguite dritto. Ad esempio, lungo il corridoio lungo i posti in legno, segui il comando fino al giorno successivo.


Gvintokril

Pensi di aver vinto, non è così. Dalì sull'incisione di un assegno per un regalo offensivo. Sei di nuovo colpevole di tornare alle battaglie del ChN. Ordina al comandante di vedere la dirka nel muro, di entrare in essa e più lontano attraverso il passaggio sotterraneo e di sudare su per la collina. Se ti alzi, allora conosci il termine, dove puoi scappare. Questa volta avrai bisogno di un elicottero da combattimento. Perché hai bisogno di un parabrezza, ad esempio un rottame di vetro. Dopo aver battuto l'elicottero, vai avanti e mangia nello spazio aperto. Hai dato a causa del prolungamento dell'ora del canto (1 hvilini) i nemici furono indeboliti, come se apparissero in lontananza. La puzza verrà dai lati della bocca e farà cadere quella bestia. Non lasciare che si avvicinino a te, battili davanti a te. Dopo la fine dell'ora sentirete i discorsi dei soldati del ChN in qualsiasi stazione radio. Sai, ChN zdіysnyuє pіdriv sіh vykhodіv i vodіv, pripinennya podkhod podkrіplenya al cancello. E ora è un peccato: a quell'ora, mentre i soldati del ChN riversano i monoliti, è necessario attraversare le catacombe fino alla centrale nucleare. Riconoscerai il tuo posto dal cadavere di un mitragliere. Scendi a terra e sii pronto fino alla battaglia finale.


CAES

Fai affidamento sulla centrale nucleare di Chernobyl. Sulla pannocchia del mister è salito Lebedev, come se fosse stato ritrovato lo Strelka. Sul retro è necessario ridurre il campo psi sul posto. Per chi è necessario sparare dall'asciugamano EM-1. Campo psichico di Rozmir Freccia indicante l'angolo del monitor per destrimani. Inoltre, prendi FT 200M per difenderti dal nemico. Lasciati stupire dalla Strilka nel mirino ottico. Bіlya nyogo vy pobachite psi-zahist. Accendi il fuoco con un asciugamano elettromagnetico in modo diverso, mentre le viti dell'occupazione in battaglia con i monoliti vanno dietro le scatole. Se l'Arciere lo sa, entra nel teletrasporto delle anomalie, condotto dal Primo Ministro. Ti stai avvicinando sempre di più alla nuova posizione. Qui diamo la colpa a tali situazioni. Un arciere può attraversare una crisi di attraversamenti concreti e apparire a terra, alzarsi, senza reagire alla situazione. È meglio che tu ti occupi del risparmio. Lebedev ti parlerà del campo psi indebolito di Strilka, e se trovi un campo, ti diremo cosa perdere un controllo se la Zona si calma. Ale da mangiare in modo diverso: l'attività anomala è bruscamente cresciuta e il maestoso wiki finirà.