अरेनी चूल्हा कार्यक्रम। चूल्हा में अखाड़ा गाइड


Areni के लिए कंपन चित्र, vіdomih gravtsіv की रेटिंग तालिकाओं द्वारा बड़े पैमाने पर ध्वनि keruvatisya। उदाहरण के लिए, एक और लोकप्रिय कार्ड रेटिंग तुस्र्प ... जब मैं जाता हूँ नक्सक्स्रामास मैं अक्सर पुराने बजरी और संसाधनों के लिए एक संख्यात्मक प्रगति बन गया हूं ताकि मेरे विचारों को नए कार्ड की ड्राइव से देखा जा सके। दाईं ओर, tsim chomus ने घसीटा, यह है, विदेशी मूल्यांकन पर ध्वनि intuvatisya है, एक स्तब्धता में दिखाई दिया, वास्तव में, एरिना में अतिरिक्त और अनदेखा किए गए कार्ड के लिए "वे डरते थे"। निबी याक भाइयों की तुलना में अधिक सुंदर है, मुड़ी हुई तस्वीरें, चिमोस अनविवान के लिए nіzh risikuvati।

अब हम गए" भूत और बौने "- 120 से अधिक नए कार्ड। मैं योग और आटा विबोरा जानता हूं!

मेरी नज़र में, और अधिक खूबसूरती से आत्म-निर्भरता से मुड़ें, क्यों वे चित्र vvazhayutsya मजबूत हैं, और दुनिया की विशेष समस्याओं को दोष नहीं देना है। यदि आप पर्याप्त रूप से आकलन कर सकते हैं कि कार्ड ज्ञात नहीं है, तो एक मजबूत डेक लें और अपनी शानदार महारत के साथ, 12 यादगार विशेषताएं एकत्र करें।

1. डेक का प्रकार - पोविलना या एग्रो

पहले कोब के लिए चोटियों (यह विबिर चित्र का नाम है तीन प्रस्तावित) एक फर्क करना जरूरी है, यदि आप परिणामस्वरूप डेक को सही करना चाहते हैं, तो मैं और अधिक आक्रामक हो जाऊंगा। अगर सोल्यंका बाहर नहीं आती है, तो सभी चयनों की शुरुआत में एक विचार को पकड़ना अधिक सुंदर है।

आपको यह कहने की आवश्यकता है कि कार्ड की सभी रेटिंग की अनुमति है, और आप डेक का चयन करते हैं, मेज पर तख्तापलट के सबसे मजबूत विकास की मदद के लिए, दुश्मन की सभी बाधाओं को लें, और फिर आप भी करेंगे नायक की पिटाई खुद पढ़ें। एरिना में, कार्रवाई अधिक उचित है।

एरिना में एग्रो के बारे में बहुत कम जानकारी है, इसलिए मैं पूरी रिपोर्ट के बारे में बात कर रहा हूं। मैं तुरंत कहूंगा कि इसे चुनना आसान है, और एरिना में एओई की अस्थिरता और लोकप्रियता के कारण तीन गुना अधिक आसानी से ऐसा डेक। इसलिए, जब तक आपके पास इस विकल्प के लिए समय नहीं है, बस आपत्तिजनक बिंदु पर जाएं।

यक्षो vi, उदाहरण के लिए, उम्र के साथ जादूगर उन्होंने मनज़्मे, वोगनेना कुल के बजाय वंडरफुल ड्रेगन और मोहरा के स्क्वायर की तरह मुट्ठी भर क्रिज़न शूटर लिया, तो यह स्पष्ट है कि आप और कहीं अधिक खूबसूरती से एक त्वरित और क्रूर शैली में आने में कामयाब रहे: हासिल करने के लिए " सस्तेपन "अच्छे मंत्र और सौभाग्य की। अगर आप बीमा के लिए एक ले सकते हैं, तो हविल्या को आग पर नेविगेट करने का शौक है, यहां बहुत मज़ा आएगा।

इसलिए मेरे पास बहुत सारे हीरो हैं। कुटिल टोपी, कुटिल और अग्निशामक के छिपकलियों को उठाकर ब्लैकलॉक , तुच्छ में, नरक और लड़ाई के गोले के लिए भूखे मत रहो - तुम बस बदबू करते हो और अपने हाथों में आरी से मारा हो। अगर हम एग्रो पर निशाना साध रहे थे, तो अपराधबोध के आदर्श में हम 7-8 की चाल पर लड़ाई खत्म कर देते हैं।

त्से, दुष्ट रूप से, इसका मतलब यह नहीं है कि गण्डमाला में इनोरुवती इनोरुवती ओग्रे वाज़की कुलक की नज़र में मजबूत है - अच्छे फिनिशर बनने की बदबू। अले zaoplyuvatisya उन्हें वर्तो नहीं। हालांकि, 1 मनु के लिए 20 कार्ड एकत्र करने की आवश्यकता नहीं हो सकती है। बस 5-6 पैसे से सस्ते अच्छे कार्ड के साथ पास भेजें, देखना न भूलें और 6 नचेबतो कमांडर मोहरा के लिए।

अरेनी के एग्रो डेक के लिए दो महत्वपूर्ण बिंदु: इस्तोती-बफर और एडियर कार्ड। सामान्य डेक में हर चीज की कीमत होती है, लेकिन एग्रो में बस रहना जरूरी है। उसके लिए, सिंडोरेई के पुजारी, चोर्नी ज़ालिज़ के बौने, आर्गस के वार्डन, सभी पत्नियों के नेता, या ज़बिरच स्कारबीव, दर्द के सेवक, ग्नोम-वाइन को अधिक सम्मान दें। -डिक, स्प्रिंट और इसी तरह की तस्वीरें।

सभी वर्ग एरिना एग्रो डेक में नहीं जाते हैं। अच्छे एग्रो-डेक आक्रामक वर्गों में जाते हैं:

जादूगर : क्रिज़ानी शॉट्स के प्रमुख, मनज़्मे, वोगनेनी कुली, जादूगर के शिष्य, पानी के तत्व, भूत-विस्फोटक दाना, और आप थोड़े से पैसे के लिए, एक असहाय स्कूली बच्चे को अपनी बहुत सारी मेजों के साथ रख सकते हैं।

रोज़ब्यनिक : वर्ग zavdyaki चमत्कारी मंत्रों की प्रकृति पर आक्रामक Shkodi (पीठ में छुरा, आंत, घातक गंदगी) और अच्छाई (Ottrainny चुभन, स्प्रिंट), साथ ही SRU के एजेंट, Vatazhkovy ब्रदरहुड और अच्छे उत्साह के लिए।

बदमाश : बहुत सारे सस्ते दामों के प्रदर्शन की अनुमति देना उत्तम दर्जे का है।

गुमराह करना : वर्ग भवनों के प्रमुख, सिद्धांत, आदेश "ले लो!" , वॉली, कुत्तों, हाउंड्स, जुनूनी पोवज़ुन, विसोकोग्रेवु सवानी को एक अच्छा zbroї एक स्थिर शकोडी और मैदान पर पर्याप्त कार्ड प्राप्त करने दें। कुल मिलाकर, एरिना में, ताश के पत्तों की बड़ी गिरावट के कारण यह घृणित था।

आप इसे चालू कर सकते हैं I युद्ध इस "rivkovimi" कार्ड और zbroєyu से, ale vіn zanadto stale उसकी वजह से, बदबूदार yomu chi nі, और सामान्य तौर पर एरिना में एक कमजोर / अस्थिर वर्ग के साथ समाप्त होता है।

याक बचाते, मैं विशिष्ट कार्डों को बहुत नाम देता हूं। मैं केवल आपको यह दिखाने की कोशिश कर रहा हूं कि कक्षा को मेरे डेक के एग्रो-वेयरहाउस को शक्ति प्रदान करने की एक बड़ी क्षमता कैसे दी जाए, कक्षा के चित्रों को न्यूट्रल एग्रो कार्ड में लाया जाए। जैसे ही नए चित्र जारी होते हैं, वे एग्रो के लिए सर्वश्रेष्ठ वर्ग को एक अच्छा पेंट देंगे, और आप इसे बुद्धि और विजय के लिए कर सकते हैं।

२. विग_दनिय ओब्मिन

आपका स्मट ज़वदन्न्या है- दुश्मन के उसोटा में दस्तक दें ताकि आपके पास मैदान में बहुत अधिक ऊष्म हो, जैसे ही आप एक और ust में दस्तक दे सकते हैं, या नायक पर प्रहार कर सकते हैं। खुद रखुनोक ts'go के लिए टेबल पर perevaga स्टोर करें।

उसके लिए, एरिना मयुत में मूल्य:

  • खैर, एक अच्छा झटका और जीवन की एक बड़ी आपूर्ति के साथ (फ्रॉस्टी यति, वाज़की कुलक का ओग्रे, प्राइमरी लिकर), जो कि लागत के लिए काफी सस्ता है। इन सबसे ऊपर, जब आप इसे (वेंगार्ड के कमांडर) देखते हैं तो यह एक अच्छी शकोडी को भड़काने में सक्षम होने की बात है।

एक अच्छा हिट 3 ओडनिट होता है, जैसे कि आधा आईएसटी 3 और कम स्वास्थ्य है। 4 से एक झटका - नेत्रहीन (औसतन 4 का दो-तिहाई और एक से कम स्वास्थ्य)। जाहिर है, यह 5 स्वास्थ्य के लिए महत्वपूर्ण नहीं है। सामान्य तौर पर, यह ध्यान देने योग्य है कि क्या यह स्वास्थ्य या स्वास्थ्य (एक ट्रोची का एक पैरामीटर, जो युद्ध के करीब है) द्वारा हमला किया जा रहा है, जैसे कि डार्क संप्रदाय, सेनजिन के ढाल-वाहक।

जैसे ही क्लिक की आवृत्ति एक और अधिक होती है, तो इस तरह के आकलन के लिए एक महत्वपूर्ण हमला होना संभव है, लेकिन केवल तभी जब क्लिक स्वास्थ्य की 1 इकाई से अधिक हो (स्वास्थ्य के कारण, नायक सबसे अधिक है मौत के सामने मरने की संभावना) डोलोनी का चेहरा अद्भुत है, इग्लोशकुरीख और ड्रैगन-मैकेनिक के लिए शिकारी औसत दर्जे का है।

  • कार्टी, जैसा कि मैं अपने लिए एक नया इस्तोटा लिखता हूं (गोलेम, इज़्रिगेटेल स्लिज़ू, जुनूनी पोवज़ुन,)।
  • ज़ब्रोया।
  • तीर के रोने, आग की आग, संरक्षक, रोज़मा और अग्नि और पवित्र की आंख के एओई की आंखों पर सस्ता और मजबूत मंत्र। आप एक या अधिक प्रतिद्वंद्वी के कार्ड को एक मंत्र में चला सकते हैं, या फिर आप टेबल पर अपना पैसा बचा सकते हैं, या यदि आप सस्ते हैं, तो आप एक और जादू का उपयोग कर सकते हैं।
  • वास्तव में, एक सशक्त विनिमय (आर्गस के विच हंटर, सिंडोरेई के पुजारी, मोहरा के रक्षक, एल्डोरोव के शांतिदूत, रेड्यूसीस्टर, मरम्मत सुपरबोट) के निर्माण की अनुमति देना संभव है। डोडाटकोवो स्वास्थ्य, या एक दिव्य ढाल के लिए इस तरह से दिए जाने के बाद, उसे इसे स्वयं देखने दें।

गवाह के मामले में, "जागरूक ओबमिन" में स्थिति भी शामिल हो सकती है, अगर सड़क पर एक बड़ा सस्ता कार्ड ड्राइव करता है। उदाहरण के लिए, गैर-समोविटो हार्पियों में 4 मनी ड्राइव के लिए एक पुराना हॉप-मेकर, याक की लागत 6. येलुनी की एक पुजारिन में 3 ड्राइव के लिए ची घाव 6 के लिए। तीन तक अजे और चोतिर पैसे एक से अधिक प्रदर्शित किए जा सकते हैं सौ, मेज पर परिवर्तन को दूर करने के लिए। जाहिरा तौर पर, वे चित्र, जैसे कि पैरामीटर, उनके स्वास्थ्य से कम हैं (हार्पी के पास 5 स्वास्थ्य हैं, और पुजारी के पास 4 हैं) - सबसे लगातार विचलन वाइबर हैं।

3. लड़ाई में फेंक दो!

अगर आप अपनी योजना को बर्बाद करते हैं तो प्यार नहीं करना ठीक है। वी माली नमीर ने खंजर से ताने मारते बाजीगरों को पीटा, अले फिर दुश्मन ने सीटी बजा दी, और सब कुछ पागल हो गया ...

ओत्ज़े, यह कैसे संभव है कि मित्तोवो को स्थिति पर प्रतिक्रिया करने की अनुमति दी जाए, दुश्मन के हमले को सफलतापूर्वक पूरा किया जाए और आपके नियमों को निर्धारित किया जाए?

  • सीधे वध या संशोधन का मंत्र।
  • ज़ब्रोया - सबसे सुंदर रिक। सौवें को एक बार में मारने की अनुमति। अपने isstota को Zberig करें, ताकि आप इसे समय पर प्राप्त न कर सकें। याक कम से कम एक बार मुड़ें (भले ही दुश्मन के पास एसिड स्लिंकी न हो), ताकि, उसी कारण से, वे एक ही बार में दो बार न जीतें। zabroєyu के साथ अले दबंग विश्वविद्यालय नहीं है।
  • जादू, स्को एक अच्छी शकोडी बनाते हैं और साथ ही साथ पर्याप्त पक्षपात भी होता है। पर्याप्त पक्षपात, एक नियम के रूप में, शकोडी के नीचे लगाया जाता है, जैसे कि तीर की चीख, वोगनी कुल, संरक्षक, रोज़मख, आदि। बट उतना अच्छा नहीं है जितना है - बाइट या विकिड लवी (वास्तव में लागत 5 मनी)।
  • रिवकोम के साथ इस्तोती। इसका मतलब यह नहीं है कि वोवका में एक बार में एक हजार हिमपात और ऊंचाइयों के युद्ध की भर्ती करना संभव है। एक जादू के बदबूदार vistupayut एनालॉग से अधिक नहीं एक विशद वर्तिस्तु - 2 मणि ​​के लिए 2 शकोडी और 3 मणि के लिए 3 शकोडी। तिलका ही बेहतर है कि उकसावे को नज़रअंदाज़ न करें। हालांकि, पूरी तस्वीर में, यह बुरा नहीं है और इसे एक घंटे के लिए किया जा सकता है। रिवक के शॉर्टस्टॉप्स में से एक वेंगार्ड का कमांडर है, इसलिए यह न केवल उसकी अपनी शकोडी की फैक्ट्री है, बल्कि अब मैदान पर गर्व के साथ खड़ा होना बहुत अधिक है।
4. मन वक्र का पालन करें

Є चित्र, जैसा कि मैं इसे "vidstrochka" कहता हूं:

9. कॉम्बो पर बीमा न करें

यहां कुछ भी समझाने के लिए नेविगेट करना आवश्यक नहीं है - कॉम्बो वेयरहाउस आ सकते हैं, लेकिन शायद वे नहीं हैं। सभी के लिए उपवास नी। हमारा प्रकाश अन्यायपूर्ण है। उदाहरण के लिए, क्रिज़ानी को लिखने से पहले आप तस्वीर को "फ्रीज" नहीं कर सकते। Lyuta natovp murlocs आप शायद नहीं देख पाएंगे। कॉल obov'yazkovo नहीं है, लेकिन आपके पास मास्टर ऑफ गियर्स के लिए एक तंत्र होगा। त्से के शीर्ष पर रहें।

10. एक स्वास्थ्य इकाई - एक गिनती के लिए

खैर, जीवन 1 के एक रिजर्व के साथ और एक अपहर्ता (एक दिव्य ढाल या मास्किंग पर) के बिना, हम बुरे हैं, इसलिए आप इसे बिना कार्ड उठाए कर सकते हैं - नायकों के साथ शुभकामनाएँ। आदि।

11. कार्ति, याकी दुश्मन को इनाम देते हैं

यास्करविय बट - प्रकृति से निकटता। 1 मन के लिए सभी लागत। ओह, मैं चाहता हूं, एले गूंगा। मुड़ें, आपको कॉल की आवश्यकता नहीं है, सुपरनिक में आपसे 2 अधिक तस्वीरें हैं। यदि आप दो का विरोध कर सकते हैं, तो आप मारे गए व्यक्ति को बदलने में सक्षम होंगे;

nshy बट - रहस्यमय गोलेम। डोडाटकोवी क्रिस्टल मणि दुश्मन को मजबूत खेलने की अनुमति देता है, जिसमें, एक नियम के रूप में, वे अधिक स्वस्थ होते हैं, वे संदेश प्रदर्शित करने और हावी होने में सक्षम होंगे। निश्चित रूप से, यदि आप 9 या 10 की चाल पर गोलेम खेलते हैं, अन्यथा, नायक को अंतिम झटका शुरू करने के लिए, कोई नकारात्मक प्रभाव नहीं होगा। यदि कार्ड आपके सामने युद्ध में सिल पर आ जाएगा, तो आप 9-10वीं चाल तक उस स्थान को हाथ में ले लेंगे, लेकिन इसे कुछ और कोरिसने द्वारा प्रतिस्थापित किया जा सकता था।

नाओस्तानोक, बझायु यू सक्सेस। अखाड़े में एक बड़े नियाक के बिना =)

अखाड़े में लगभग दो-बारह पेरेमोग दुनिया के जीवन में पहुंचाएं और तीन या पांच से संतुष्ट हों! दिन का समय! यह आँकड़ा प्रभावी डेक को प्रेरित करने के रहस्यों के साथ-साथ अखाड़े में लड़ने की मूल बातें बताता है।

अकेले, आपके लिए, अखाड़ा ग्रिस के सबसे दिलचस्प पहलुओं में से एक है। अखाड़े में ही, आप उसकी मदद करने के लिए अपनी शक्ति में जो कुछ भी है उसे दूर करने और लूटने के लिए अपने दांतों के साथ तैयार हैं। Kozhen बार, जैसा कि मैं 7 peremog घूमता हूं, फिर आवास के साथ zithay, यहां तक ​​​​कि मेरे अखाड़े का भुगतान किया जाता है, इसलिए इसका मतलब है कि मैं वहां पी सकता हूं और जान सकता हूं।

एक घंटे के लिए, यह 7 पेरेमोग को हवा देने के लिए सुचारू रूप से नीचे जाएगा। चूल्हा एक कार्ड गेम है, एक यादृच्छिक कारक है। बूम और इसलिए, आपके पास पर्याप्त मजबूत कार्ड नहीं हैं, और केवल एक घंटे के लिए, डेक को जगाएं, आपके पास कभी-कभी बहुत सारे डंप होते हैं। और इनोदी, आपकी जीत खत्म हो गई है, अगर दुश्मन ऐसी स्थिति में खराब कार्ड के साथ दिखाई दिया है। विरोध, व्यावहारिक होने की आवश्यकता की प्रतीक्षा करें, 7 परिवर्तन वास्तव में किसी भी कब्र के लिए बिल्कुल हैं।

जैसा कि मैंने कहा, 7 सोने को वापस लेने में सक्षम था, येक वि विट्राटिली अखाड़े में। और इसका मतलब यह है कि जब आप शुरू करते हैं, तो एक बार आपके पास एक बड़ा डेक जीतने की क्षमता होती है, क्योंकि आप 12 बदलाव कर सकते हैं। अखाड़े में गुरुत्वाकर्षण को इस तरह के रैंक में धकेलें कि आपको समान प्रदर्शन वाले विरोधियों के लिए फेंक दिया जाएगा। यदि आपके पास 11 पेरेमोग हैं, तो इसे ढीला करना आसान नहीं है, आप ऐसे प्रतिद्वंद्वी को इतने सारे पेरेमोग से हरा सकते हैं। यहां पहली धुरी मांग कर रही है, लेकिन हम गायन में प्रभावी होंगे कि आपका डेक अच्छा है।

हम आपके लिए पेश करते हैं चोटी जिन्होंने अखाड़े में एक शक्तिशाली डेक को प्रेरित करने के लिए एक सबक पाया है।

पहला पाठ: एक स्थिर कुटिल मणि बनाना

अखाड़े में डेक से सबसे लोकप्रिय डेक की प्रेरणाओं के बीच सबसे महत्वपूर्ण अंतर कार्डों की संख्या है। कोलोडी, जैसा कि आप लंबे समय तक रहे ( निर्माण) अपनी ग्रिस शैली की कल्पना करें। आप एक गायन कॉम्बो खेल सकते हैं, आप एक वक्र मणि बना सकते हैं ताकि आपको डेक पर किसी भी बदलाव की आवश्यकता हो और आपको लाया जा सके। Posledovna Kriva Mani आपको अपने डेक को यथासंभव उत्पादक बनाने की अनुमति देता है। लेकिन पहली चाल में आपको जाना चाहिए, दूसरी चाल में आपके पास 2 मणि ​​हैं, तीसरे पर 3 और अब तक। धोखेबाज़, अपने जादू और जादू की अधिकतम क्षमता देखें।

Arenovskie डेक एक प्रभावी विक्टोरियन मणि के लिए विशेष रूप से सहायक होते हैं, क्योंकि आप अपने सामने आने वाले किसी भी चित्र को स्थानांतरित नहीं कर सकते। उदाहरण के लिए, आपके पास 5 टुकड़ों की संख्या में "हविल्या वोगन्यू" के केवल 5 टुकड़े हैं, एले डंब क्रिज़ानी आग के गोले और आग के गोले। जाहिर है, आपको जादूगर के पास टेबल को नियंत्रित करने में समस्या होगी। मणि का वक्र और भी अधिक अस्थिर है।

मजबूत गुरुत्वाकर्षण जानते हैं कि कुटिल मणि के मक्के के स्थिरीकरण की एक मजबूत तस्वीर देखी जा सकती है। अले नॉट वार्टो ज़बुवती, स्को कारी, याकी ओबोव'याज़कोवो वार्टो ब्रदर्स (रोसमाच, फायरबॉल, स्पिरिट्स वोवकिव आई इन)। वार्टो एक अनूठा कार्ड है, जो कमजोर से थोड़ा अधिक सुंदर है, और अयाल के कर्व्स पर थोड़ा अधिक है।

एक साधारण स्टॉक पर पढ़ने में आसान। मूत को एक मित्र के अखाड़े में चुना गया था, मणि के 5 ओडिनिट्स के लिए मगेट्स्य सक्षम रूप से डोट्रिमुवतीस्य वक्र मणि और विबिर विपद: "ईविल फोर्ज्ड"। अपने दोस्त के लिए कार्ड नहीं मिल रहा है, अगर आपके पास 5 मनी के लिए कार्ड है, लेकिन आपके पास 30 के लिए 27 कार्ड हैं। ऐसे में आपको एक भाई लेने की जरूरत है।

यदि आप एक तुच्छ घंटे के लिए मेज पर नियंत्रण नहीं कर सकते हैं, तो हर चीज के लिए शिवाशी ने सर्वसम्मति से खुद को एक कुटिल मणि में डाल दिया। याद रखें, स्थिर वक्र पर एक कमजोर कार्ड किसी भी चीज़ की तुलना में व्यावहारिक रूप से उज्जवल होता है।

एक और सबक: डेक से मजबूत कार्डों के चुनाव पर ध्यान केंद्रित करने की अपेक्षा न करें। विबिर डेक शैली।

जब डेक को अखाड़े में मोड़ा जाता है, तो लगभग 15 कार्डों के लिए ग्रिड के लेआउट का अनुमान लगाना आवश्यक होता है। यह आपको प्रारंभ 15 को अधिक प्रभावी ढंग से कंपन करने में मदद करेगा।

उदाहरण के लिए, पहले 10 कार्ड कम मिनाक से कंपन किए गए थे, और इसने आपके डेक के चरित्र को भी प्रभावित किया। यह अनुमेय है कि "स्क्वायर टू द अवंत-गार्डे" और "दर्द का नौकर" आक्रामक पर आपके सामने आए हैं। यहां यह सोचना अच्छा है कि ग्रीव्स किस तरह की योजना को कंपन कर रहे थे। आप सस्ते पैसे और एक स्क्वॉयर के साथ एक आक्रामक डेक का निर्माण जारी रखने में सक्षम होंगे या एक मिडरेंज डेक और एक दर्द मंत्री विकसित करने का प्रयास करेंगे।

चिच विपदक में, डेक की दक्षता में बदलाव की कमी है, और, शायद, निर्णय बदल रहा है। आपका वाइब, zychayno, आपकी सभी समानता को बढ़ाने के लिए बढ़ेगा, लेकिन फिर भी यह पहली बार छूट जाएगा। यदि आप आँसुओं के फटने के साथ कंपन करना चाहते हैं, तो इसे अंत तक स्पर्श करें! यदि आप स्क्वॉयर को कंपन करते हैं, तो आगे बढ़ें और आक्रामक डेक को मोड़ें, यदि नौकर दर्द में है, तो डेक को पोंछ दें, क्योंकि यह ग्रे के बीच में प्रभावी होगा।

खुशी की बात है कि हर्थस्टोन में कार्ड के चयन का समय संलग्न नहीं है। उसके लिए बहुत देर न करें, और गुलाब के साथ एक तस्वीर चुनें, धीरे-धीरे अपने डेक में ग्रे की शैली जोड़ें और इसे हिट करें। अखाड़े में डेक को प्रोत्साहित करने के लिए, मजबूत कार्डों की पसंद पर ध्यान केंद्रित न करें, सभी आपके द्वारा चुने गए ग्रे की शैली में लेट गए।

पाठ तीन: अच्छा अखाड़ा डेक तालमेल पर भरोसा नहीं करते हैं

आप अद्भुत हो सकते हैं, भले ही आपके पास कार्डों का एक साक्षर वाइब हो, क्योंकि आपको प्रभावी कार्यान्वयन के लिए एक और कार्ड की आवश्यकता नहीं है, एक महत्वपूर्ण कारक जब एक मजबूत डेक को अखाड़े में मोड़ा जाता है।

इस तस्वीर को "जादू के शिक्षक" की तरह बट पर देखा जा सकता है। जाहिर है, कार्ड जादू के माध्यम से ग्रैटी को बुलाता है, और यह वर्तनी पिज़्निश को सही करने की उम्मीद में पहले दस पिक्स पर बनावटी हो सकता है।

अले स्को, आप विबिर को कोई जादू कैसे नहीं दे सकते? जादू के शिक्षक विब्रवशी ने इतनी जल्दी स्थिति का पता लगा लिया, ऐसे में आपको अपने कंपन को ठीक करने के लिए मंत्रों की भी आवश्यकता होगी। हालाँकि, आप इस बात की गारंटी नहीं दे सकते कि बदबू अपने आप आ जाएगी। यदि आपके पास मसौदे के अंत से पहले दो मंत्र हैं, तो आप इसके बारे में सोचेंगे। और उसी तस्वीर की किताब की क्या मांग है? साथ ही, जादू का शिक्षक एक अच्छा कार्ड है और उनमें से दो, शायद, आप देख सकते हैं कि वे किस प्रकार के हैं?

अखाड़े में डेक को मोड़ने पर एक लापरवाह ड्राफ्टर ऐसी कुछ स्थितियों को संभाल सकता है। उदाहरण के लिए, आप "ओल्ड वॉचमैन", "नेरुबियन एग", "बर्सर्क गुरबाशी", इस्टोट टाइप कर सकते हैं, जो रहस्यों या जादू में मजबूत हो जाते हैं। अद्वितीय बनें। अले ओर, कार्ड की प्रतीक्षा न करें, मुझे तालमेल की आवश्यकता नहीं है, मैं अच्छा, सुंदर बनूंगा। बहुत सारे विपदोक हैं, यदि आप चुनते समय दो चित्र बिल्कुल नीरस हैं।

आइए जादू के शिक्षक की ओर मुड़ें। भाइयों केवल उस विपदकु में, जब pik ने kіntsya को पहले से ही लिया था, उदाहरण के लिए, 8-9 मंत्र। सामान्य तौर पर, यह कहना संभव है कि आपको बख्शा गया है और आपने एक मजबूत तालमेल को खारिज कर दिया है।

क्वार्टर लेसन: नॉट वार्टो ब्रदर्स ए पील ऑफ सेम कार्ड्स

एक नायक की सबसे खूबसूरत तस्वीरें ढूंढना आपके डेक के लिए बहुत बढ़िया हो सकता है, क्योंकि उनमें से कई आदर्श बदलते हैं। त्से को क्रिज़ानोई फायरिंग या एसआई के एजेंट से शर्म नहीं आती: 7. चित्र अच्छे हैं, लेकिन मैं उन्हें आठ या नौ टुकड़ों में डेक में ले जाता।

टिम भी कम नहीं हैं, त्से ज़ोवसिम इनशी विपादोक की आग की प्रशंसा करते हैं। तो, क्या कार्ड और भी बेहतर है। Mozhlivo, विपद गायन में सबसे मजबूत AOЄ शकोडी। जब लॉग को मोड़ा जाता है, तो जादूगर, पसीने को काटकर, आवास के सभी समय के लिए शिवशी को जला देगा। इसी तरह की भावनाएं दूसरे के चुनाव पर होंगी, और तीसरे वार्टो के चुनाव पर आप थोड़ा सोचेंगे। अपने प्रतिद्वंद्वी, एक दोस्त के पक्ष में पकड़ की अनुमति देने के लिए आग को दोष देने वाला पहला व्यक्ति, शैलियों की सफाई के लिए दोषी है (ज़गाडुєमो मौत की घरघराहट, उन ताने, आदि के बारे में), और तीसरा? यह अप्रभावी है। इसे रोज़ीग्रेट की तुलना में अधिक खूबसूरती से बदलें लेकिन अधिक सस्ते में वर्तनी। त्से आपकी तरफ से समझदार होगा।

विस्नोवोक:

ये सबक अखाड़े में डेक निर्माण के आवश्यक ज्ञान के हिमशैल की नोक के बारे में हैं, अला, यदि आप व्रहुष्टे ख हैं, ताकि आपके काबू पाने की संभावनाओं को बेहतर बनाया जा सके। सभी प्रवेश के साथ आएं। यक्षो वि श्विदको ने अखाड़े में 3 ग्रास बजाए, वे उन्हें देखने नहीं गए। अपने ज्ञान का अधिकतम लाभ उठाने की कोशिश करें, अपने डेक, अपने समाधान का विश्लेषण करें, यह देखने की कोशिश करें कि आपने इसे कैसे गलत किया। पर्याप्त प्रतिबद्धता के साथ, आप अरेनी के भगवान बन सकते हैं! :)

और अगर मदद के लिए कुछ नहीं है, तो 3 पायरोब्लास्ट और 27 ठंड की ठंडक लें। :)

हर्थस्टोन में अखाड़ा केंद्रीय है, किसी भी तस्वीर में नवागंतुक अभिभूत नहीं होते हैं, लेकिन वे बहुत कम जानते हैं कि उनके ज्ञान के अनुसार गुरुत्वाकर्षण चुनने का कार्य, ऐसा लगता है जैसे बर्फ़ीला तूफ़ान स्वयं "रहस्य के स्तर के लिए एक से एक को बता रहा है", यह यहाँ नहीं है। नवागंतुकों के लिए कोई दया नहीं है, बजरी चुनने के किसी भी अन्य तरीके से अधिक (कम से कम इस समय तक)।

हार्टस्टोन एरिना में ідбір gravtsіvबिल्कुल विपदकोवो देखने के लिए। इसके लिए, आप एक लीजेंड की तरह सुपरनिक्स में शामिल हो सकते हैं, साथ ही एक साधारण असबाबवाला जो एक बेहिसाब ग्रे मोड में अपनी पहली लड़ाई बिताने के लिए तैयार है। यह वही है, वहां स्थायी रूप से घूमें, लेकिन अगर आप वहां 3 पेरेमोग्स की एक श्रृंखला में जा सकते हैं, तो आप प्रवेश के साथ आएंगे, क्योंकि एक महत्वपूर्ण दिन की यात्रा के लिए, जैसा कि मैं लिख रहा हूं।

हार्टस्टोन क्षेत्र के लिए त्सी गाइडइसे खोलकर मैं अपने ज्ञान को साझा करूंगा, और इसके द्वारा मैं आपके ज्ञान को अपने आप तेज कर दूंगा।

चूल्हा के अखाड़े के लिए, डेक के बारे में आपका ज्ञान महत्वपूर्ण नहीं है; तो, मि याक और इससे पहले, हम रिंग से दो या तीन तस्वीरें चुन सकते हैं, एक छोटी बूंद में, जैसा कि हम कर सकते हैं, परिणामस्वरूप, निकोलस और एक ही समय में वीआईपी नहीं। हालांकि, इसका मतलब यह नहीं है कि यह सच्चे भाइयों नहीं है, विरोध मेटा आपके लिए जिम्मेदार है।

दिन ज़वदन्न्या, याका तुम्हारे सामने लेट गयाहार्टस्टोन में अखाड़े के लिए डेक को मोड़ते समय - तीन प्रस्तावित चित्रों से लघु चित्रों को कंपन करें। अरे, सबसे पहले, मैं इसे सही ढंग से तोड़ना शुरू कर रहा हूं, बुद्धि के कारण, इस मोड में लड़ाई की विशिष्टता महत्वपूर्ण है।

हीथस्टोन क्षेत्र में याक मुक्त?

हार्टस्टोन में एक बड़े एरेनी डेक के थंबनेल के अनुसार, इसे एक सौ प्रतिशत से संग्रहित किया जाता है - सामूहिक मंत्र अधिक प्राथमिकता हो सकती है, Nіzh zychayomі मोड gri में। निश्चित रूप से, आप इसे पार कर सकते हैं, यदि आप ताल को ठीक करते हैं और छोटे बोर्ड को नियंत्रित करते हैं, और अपने दोस्तों को और अधिक जीत नहीं देते हैं, अपना बलिदान देते हैं। अले, एक क्षण में, दसवीं चाल के करीब, एक बार में अन्य चीजों को फेंकना लगभग असंभव है। यहां आप और आपका मंत्र आ जाएगा।

क्रिम, आप दुश्मन में ड्राइविंग के बारे में भी भूल सकते हैं (डेयाकी व्यपाडकी में), और ज़ोसेरेडिव्सिस उसकी आड़ में - yom viklikati kh को और भी अधिक दें।

एक कारण के लिए, यह बड़प्पन के लिए आवश्यक है जनता का पक्षपात विरोधी का मंत्र, शकोडी उन्हें देखते हैं। आप यह देखने में आपकी मदद करेंगे कि क्यों ग्रिस के गायन के क्षण में एक नए व्यक्ति की बदबू आती है, और यह आपके लिए अच्छा क्यों है कि आप अधिक इस्तौट करें, और वही क्या।

हर्थस्टोन क्षेत्र के लिए याक वाइबरती कार्ड?

अब, यदि आप चूल्हा में अखाड़े में एक जाली की तरह लग रहे थे, अगर आपको ऐसा लग रहा था कि यह डेक को मोड़ने और ग्रिस के लिए सही तस्वीर को कंपन करने और उनमें बदलाव करने का सही तरीका है।

ओत्ज़े, दर का सही कंपन आपको गायन स्तर पर आइसोट की विशेषताओं को अधिकतम करने में मदद करेगा। उदाहरण के लिए, 4 पैसे के लिए, अधिकतम प्रदर्शन 4/5 है (स्वास्थ्य हमले से ज्यादा महत्वपूर्ण है, और 5/4 की गति बेहतर होगी)।

मनविशेष विवरण
1 1/3 (2/1)
2 2/3 (3/2)
3 3/4 (4/2)
4 4/5
5
6 6/7 (अच्छा बोनस)
7+ अधिक महत्वपूर्ण बोनस पैरामीटर, कम विशेषताएं।

उसी समय, विशेषता को संक्षेप में प्रस्तुत किया जाता है, और मृत्यु के लिए, आवृत्ति अपने लिए भारी होती है, और विशेषताओं को संक्षेप में प्रस्तुत किया जाता है। तीन विप्लिव, जब 2 पैसे के लिए अपनी विशेषताओं के अनुसार कार्ड चुनते हैं, और 3 के लिए -।

मैं बोनस के चयन के लिए खुश हूं, जो मैं नए लोगों को दे सकता हूं, जो कार्ड की चाल को नहीं समझ सकते हैं, और मेरी नज़र में, एक ही बार में, हर्थस्टोन में अखाड़े के लिए चित्र के वाइब्रेटर द्वारा, वहाँ होगा विशेषताओं और उत्तेजना की एक ही संख्या। बुद्धि उस बोनस के अनुपात में एक मूल्य का एक अच्छा बोनस है जिसमें से आप सबसे अच्छी मदद करने में सक्षम होंगे।

मुझे मत भूलना कुटिल माने के बारे में, याक अन्य कार्डों से कृषि-ठंड को फिर से नहीं लिखता है (कुछ भी अच्छा नहीं होने के लिए बाहर मत जाओ)। आपका डेक त्वचा पर इस्तोती की माँ के लिए दोषी है, और भी अधिक महंगा नहीं है (7 + 3 से अधिक नहीं)। मैं एक मिडल-लेटा गेम डेक चुनने की सलाह देता हूं, जो कम से कम 3-4 और 4-5 गुना लंबा हो।

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मैं साइट का दौरा करता हूं। यहाँ एरिना में क्षेत्र के लिए एक विस्तृत गाइड है। एरिना हर्थस्टोन ग्रिड मोड में से एक है। Tsei गाइड pіdіyde याक शुरुआती लोगों के लिए, साथ ही अधिक गुरुत्वाकर्षण के लिए।

1. Areni . के नवागंतुकों के लिए

१.१. संक्षिप्त जानकारी

बिना वोलोडिन्या तकनीकों में फंस गए, सिद्धांत के विपरीत, जैसे कि रेटिंग की लड़ाई में प्रतिस्पर्धा करने के लिए विजयी, जब तक कि अखाड़े पर ग्रिस बहुत गुलाबी न हो। साथ ही, अखाड़े में ग्रिड के लिए एक स्पष्ट आधार है, जो आपको उस मुख्य सिद्धांत को समझने में मदद करेगा जो सफलता के लिए आवश्यक है।

Zrozumіlo, अखाड़े के लिए मुड़े हुए लॉग के साथ और इसके साथ, जीवंतता के एक प्राकृतिक तत्व की उपस्थिति। इस गाइड की मदद से, आप अंतिम परिणाम में आत्मसात करके एक प्राथमिक समाधान ले सकते हैं। हम चुटीले नहीं हैं, लेकिन आपकी नवचिकी ग्रे मित्तवो बारी है, हालांकि, हम आपको सही तरीका जानने में खुशी-खुशी मदद करेंगे।

1.1.1. क्या देखें

अखाड़े में अनुग्रह, आप ज्वलंत कार्डों का एक डेक बिछा सकते हैं और बजरी के साथ लड़ाई में अपने दिमाग, सौभाग्य और खेल यांत्रिकी के बारे में ज्ञान प्राप्त कर सकते हैं। अखाड़े में पहला प्रवेश बिना कोश्तोवनी के होता है, त्वचा की आक्रामक कीमत 150 सोने या 66 रूबल की होगी। कार्ति, एक जाली की तरह, आपके संग्रह में जोड़ने के लिए दोषी नहीं है, लेकिन संग्रह, अपने दिल में, चयन के विकल्पों में शामिल नहीं है। त्से का मतलब है कि सभी प्रतिभागी अपने दिमाग में हैं।

1.1.2 विबीर नायक

अखाड़े का सेवन करने के बाद, आप तीन प्रस्तावित वर्गों में से एक को कंपन कर सकते हैं। नायक का वर्ग कार्ड का एक सेट होता है, जिसमें तटस्थ और वर्ग कार्ड के प्रकार शामिल होते हैं, जो डेक को मोड़ने पर कंपन पर प्रस्तावित होते हैं।

1.1.3. डेक के लिए Vibir कार्ड

नायक को कंपन करते हुए, आपके पास वीआईपी कार्ड के 30 सेट, स्किन सेट में 3 कार्ड तक पहुंच होगी। स्किन सेट के कार्ड की गुणवत्ता समान हो सकती है। उनमें से एक को कंपन करने के बाद, आप अपने डेक में डाल देंगे। प्रक्रिया को 30 बार दोहराने के बाद, आप एक डेक बनाते हैं, और मैं इसे ग्रिल तक पकाता हूं। पहले, दस, बीस और तीस सेट समृद्धि और गुणवत्ता के कार्ड से संग्रहीत किए जाते हैं, और इन चित्रों को एक ही सेट में चलाया जा सकता है।

1.1.4. मैदान पर ग्रा

डेक को मोड़ो, और आप इनशिम ग्रेव्स के साथ एक मैच खेल सकते हैं। इसके अलावा, जब आप ग्रेटी बटन दबाते हैं, तो आपको सुपरनिक की शक्ति दी जाएगी। रेटिंग की समता वर्तमान रेटिंग और सापेक्ष प्रदर्शन पर आधारित है। अखाड़े में लड़ाई तब खत्म होगी जब आप 12 मैच खेलेंगे, 3 मैच खेलेंगे या अखाड़ा खेलेंगे।

1.1.5. हर्थस्टोन एरिना पुरस्कार

त्वचा की झिलमिलाहट के साथ, आप कुंजी को पेंट करेंगे, जो आपको अखाड़ा समाप्त होने पर शहरों से स्क्रीन दिखाएगा। स्किन जिग्रान अखाड़ा के लिए 2-5 शहरों की छंटनी की जा सकती है। सबसे पहले आप उनमें से कार्डों का एक सेट चुनें, जिसका उपयोग विट्राती को पास के लिए कर्ल करने के लिए किया जा सकता है, और आप एक सोना, आकर्षक आरी, कार्ड का एक पूरक सेट, या यहां तक ​​​​कि एक तस्वीर (अक्सर सोना) हो सकते हैं। चिम ज्यादा मैच खेलेंगे, टिम शहर से ज्यादा खूबसूरत होंगे। आपके उवाज़ का प्रस्तावक शहर का एक अनुमानित आकार है (कार्ड के सामान्य सेट को छोड़कर), हालाँकि, यह एक स्मृति है, लेकिन बदबू मुश्किल हो सकती है।

  • 0 पेरेमोग के लिएआप 20-25 सोना और एक आकर्षक आरा ट्रिम कर सकते हैं।
  • 1-3 पेरेमोग के लिएआप ताश के पत्तों के सेट और अखाड़ा पास के बीच के अंतर की भरपाई करते हुए सोना पी सकेंगे।
  • ४-६ पेरेमोग्स के लिएयदि आप लगभग १०० आरी और सोना काटते हैं, और एक पागल झटके में खो जाते हैं, एक बैग गिराते हैं, और एक पास लेते हैं।
  • 7-9 पेरेमोग के लिएआप एक और पास खरीद सकते हैं, और आप हर चीज के लिए कार्ड के एक और सेट और/या एक पूरक कार्ड (संभवतः सोना) को अस्वीकार करने की अधिक संभावना रखेंगे।
  • 10-12 पेरेमोग के लिएयदि आप बहुत सारा सोना (500 तक) निकालते हैं और अधिक कार्ड जोड़ते हैं, तो आप शायद ही कभी मिलते हैं।

१.२. यदि आप लड़ाई को ठीक करते हैं?

अखाड़े में ग्रिस बैग, जैसे और चूल्हा में बहुत कुछ, भाग्य के लिए बहुत जगह है, रणनीति, खेल यांत्रिकी का ज्ञान और गुरुत्वाकर्षण का ज्ञान है। Oskіlki varto ingrovyh या असली पेनीज़ के अखाड़े में जाता है, खेल से पहले यांत्रिकी की चाबियों को देखना और कक्षाओं की विशेष विशेषताओं को सीखना आवश्यक है।

१.३. विबीर नायक

चमड़ा वर्ग में पुनर्लेखन की क्षमता है, साथ ही सूक्ष्मताओं का गंभीर ज्ञान और विकोरिस्टोवुवती विशिष्ट चित्र हैं। स्मृति का एक टुकड़ा, जो मेटा की पसंद से शूल बनने के लिए ठीक है। आपको काटे गए कार्डों से अधिकतम राशि में कटौती करने, खेल को तोड़ने और उठने या टेबल पर नियंत्रण करने की आवश्यकता है। विब्रवशी नायक, आप डेक को मोड़ने की रणनीति और कक्षा के बारे में सामान्य ज्ञान का भी उपयोग करते हैं।

१.४. वाइबर कार्ड

कार्ड चुनते समय, एक रीवायरिंग देना आवश्यक है, ताकि आपको अपनी पार्टी के लिए अधिकतम मूल्य की आवश्यकता हो। विरोध, आप स्किन कार्ड ओकेरेमो को नहीं देख सकते। पूरे डेक के घुमावदार मणि का सम्मान करें। वक्र संतुलित और चिकनी होने के दोषी हैं, ताकि वे "विफलताओं" (गायन विविधता के कार्ड की अनुपस्थिति में) के दोषी न हों।

स्लाइड व्राहोवुवती, इसलिए यह एक शुरुआत है और 2-4 क्रिस्टल का जादू है, यह अधिक है, इसलिए पहले चरण में, विरोधी नियंत्रण के लिए लड़ते हैं और हमलावरों की कल्पना करते हैं, इसलिए अगली बार हरा डालें। कार्ड 6 या अधिक क्रिस्टल हैं, शायद 3 या उससे कम।

1.4.1. vibir isot

कंपन और तेज, खेल की स्थिति में प्रवाह का सही आकलन करना आवश्यक है। जोशीले विपद में एक प्रभावी मूल्य का हिस्सा कम और कम खर्चीले स्वास्थ्य और हमले का दोषी होता है। उदाहरण के लिए, 4 क्रिस्टल हैं, और विशेषताओं का योग 9 है, जो इसे सम्मान और प्रभावी होने की अनुमति देता है। इसके अलावा, एक भाई को सम्मान और कारखानों में ले जाना आवश्यक है। कुछ अतिरिक्त प्रभाव हैं, आप अधिक कम संकेतक या उच्च मूल्य देखना चाह सकते हैं। Inodіeffect कमी के लिए क्षतिपूर्ति करता है (उदाहरण के लिए,), Inodіmans (उदाहरण के लिए,)।

सबसे सटीक मूल्यांकन के लिए, आपको खेलों के बारे में जानना होगा, ताकि केवल हरे रंग की प्रक्रिया में आप ताकत और कमजोरियों को देख सकें। हाथ की महत्वपूर्ण विशेषताओं को प्रदर्शित करने के लिए बट को नीचे रखें।

अखाड़े में, प्राथमिकता स्वास्थ्य के एक बड़े भंडार और कम हमले की शक्ति के कारण हो सकती है, जिससे दुश्मन को मेज को साफ करने की अधिक संभावना होगी। हमले की उच्च शक्ति के कारण, मैं बहुत सारी शकोडी बना सकता हूं, स्वास्थ्य का छोटा भंडार अक्सर उसे दुश्मन के पहले हमले से बचने की अनुमति नहीं देता है, और खेल की स्थिति में कम प्रवाह की बदबू आती है। उदाहरण के लिए, viglyadaє और भी अधिक व्यसनी है, इस तथ्य के लिए कि मेरे पास 5 बाधाओं का एक आक्रमण बल है। और सभी 3 क्रिस्टल का मूल्य, दुनिया के स्वास्थ्य का एक विरोध संकेतक, और हमें उन लोगों के बारे में बताएं जो किसी भी जादू से मर जाते हैं, नायक की ताकत या सार के हमले (चुपचाप सहित, 1 क्रिस्टल कैसे खड़े हो सकते हैं) . आप सिर्फ एक बट के साथ परोस सकते हैं। आपके स्वास्थ्य का भंडार 4 ऑड्स हो जाता है, जिससे आप 4 से अधिक क्रिस्टल बदल सकते हैं, और सस्ते मंत्र (, 3 क्रिस्टल) बना सकते हैं।

जीत 3 या उससे कम के हमले की ताकत से की जानी चाहिए। यदि 3 या अधिक क्रिस्टल हैं, तो वे सभी 3 या अधिक हमले की शक्ति के लिए जिम्मेदार हैं। कारण सरल है: 2 के हमले की ताकत के कारण, और आप एक ही वार से, या सीधे वार के साथ दुश्मन में ड्राइव कर सकते हैं, ताकि किसी भी तरह के हमले में बदलाव आपके अपराधी पर न हो।

क्लास कार्ड पर भी यही नियम अटका हुआ है। उनमें से किसी प्रकार की दक्षता हो सकती है (उदाहरण के लिए), लेकिन वे अपने हिस्से को मान्य नहीं कर सकते।

1.4.2. विबिर क्लास कार्ड

अखाड़े के लिए एक त्वचा डेक, सीधे विपरीत वर्ग से, जादू का बदला लेने का दोषी है, जो आपको अधिग्रहण या नियंत्रण करने की अनुमति देता है। एक सेट के लिए एक डेक में ले जाना असंभव है जो बहुत मजबूत है (div. Poperedn_y razdil), अगर यह स्पेल को कंपन करने के लिए अधिक उज्ज्वल है, जो कार्ड को आगे बढ़ने देगा, या प्रतिद्वंद्वी के विकास के विकास की अनुमति देगा।

किसी भी मामले में, आपके पास प्रारंभिक चरण ग्रि के लिए एक मंत्र होना चाहिए (अर्थात, यह 1-4 क्रिस्टल होना चाहिए)। इसकी मदद से आप अपने प्रतिद्वंद्वी पर पकड़ बना सकते हैं (बुद्धि के लिए, आपके आधे क्षेत्र में उपस्थिति होगी, और आप इससे छुटकारा नहीं पा सकेंगे), अन्यथा आप नियंत्रण हासिल कर लेंगे, हारने के बाद खतरा (भविष्य में खुद को खोजें)।

जब तक राजपूत और योद्धाओं के साथ-साथ AOЄ मंत्र (उदाहरण के लिए, i) के खिलाफ मजबूत वर्ग कार्ड का उपयोग नहीं किया जाता है। इसके अलावा, मूल्य चित्रों के एक वर्ग का प्रतिनिधित्व करना है, जिसकी मदद से मैच के बीच में मूल्य का प्रतिनिधित्व करने के लिए अतिरिक्त संसाधन तैयार करना संभव है।

1.4.3. तालमेल

पूरे जोश में, डेक में ताश के पत्तों का तालमेल आपके हाथों में खेलता है, जो चित्र से लिए गए त्वचा के वातावरण के मूल्य को बढ़ाएगा और आपको संयोजन के चमत्कारों को विकसित करने की अनुमति देगा। विरोध, अखाड़े के लिए डेक में कार्ड के लिए दोष नहीं है, क्योंकि आप केवल संयोजन में खेलते हैं, क्योंकि आपके पास अभी भी संयोजन के लिए बहुत सारे गोदाम हैं। यह शामिल नहीं है, लेकिन आपको पकड़ने के लिए आवश्यक घटकों की आवश्यकता नहीं है, लेकिन रौंदने के लिए, प्रतिस्पर्धी विकल्प और भी अधिक सुंदर दिखाई दे सकते हैं। वही, हम कार्ड के व्यक्तिगत मूल्य पर आधारित कंपन के साथ काम करने में सक्षम होंगे। जैसे ही आक्रामक सेट में आप कंघी के लिए चित्रों में आएंगे, और आप उन्हें गति दे सकते हैं।

२.२. जादूगर

जादूगर के लिए मुख्य कारण यह है कि चित्रों का सबसे शक्तिशाली वर्ग मूल वाले, या सबसे ज्वलंत लोगों को प्रस्तुत किया जा सकता है, और इसका मतलब है कि जब आप एक डेक चुनते हैं तो आप बहुत अच्छी गुणवत्ता में आ जाएंगे।

विरोध, इसका मतलब यह है कि जादू की चाबियों के नए कार्ड (वोग्नेना कुल्या, क्रिज़ाना शॉट और खविला वोगन्यू) के आने के साथ, यह और आगे बढ़ता है। इसके अलावा, जादूगरों के लिए कार्ड चुनते समय, यह अनुशंसा की जाती है कि डेक में भाई, बे-याकी, गैर-इष्टतम मंत्रों का उपयोग करें (उदाहरण के लिए,)।

२.३. रोज़ब्यनिक

उनके नायक की ताकत और बड़ी संख्या में टेम्पो कार्ड के प्रबंधक, इसलिए वे आपको आने वाले बंदरगाह को अस्वीकार करने की अनुमति देते हैं, अधिक संख्या में लोग जो आक्रामकता के दरवाजे को नियंत्रित करने के इच्छुक हैं। नायक की शक्ति rozbіynikov को मैच खेलने में परवाह किए बिना खेलने की अनुमति देती है, विशेष रूप से पलाडिन के साथ, खेल को स्पष्ट रूप से बढ़ाना संभव है, क्योंकि दो क्रिस्टल हैं, दो रंगरूटों के लिए, एक क्रिस्टल की लागत के योग के रूप में। लुटेरे अक्सर टेबल की सफाई के लिए अपने स्वास्थ्य के लिए दान करते हैं, जिसे ठीक करने के लिए एक तस्वीर की जरूरत होती है। जितना संभव हो उतने कार्ड नेविगेट करने का कोई तरीका नहीं है, आपको आक्रामक होना चाहिए, vikoristovuchi स्वास्थ्य याक एक dodatkovy संसाधन। इस तरह के मंत्र, याक, और कॉम्बो-पिक्चर्स द्वारा कार्डों पर ओवरवेगिंग तक पहुँचा जा सकता है, जिससे आप एक उच्च गति बना सकते हैं और अपने प्रतिद्वंद्वी पर एक मजबूत पकड़ बना सकते हैं।

पहले स्थानांतरण में पॉलीग्यू के सेल्समैन की मुख्य कमी। यदि आप पहली चाल में से कुछ के लिए एक सुपर खिलाड़ी पर काबू नहीं पा सकते हैं, तो आप मैच खेलते समय हर चीज के लिए बेहतर होंगे।

२.४. ड्र्यूड

ड्र्यूड एक नायक की ताकत से एक चमत्कार है, जैसा कि आप एक ज़ैस्ट के लिए विकोरिस्टोवुवती कर सकते हैं, आम तौर पर कवच जमा करते हैं, और एक हमले के लिए, अन्य लोगों पर प्रभावी ढंग से कवच हटाते हैं। इसके अलावा, एक मित्र के पास ऐसे कार्डों तक पहुंच होती है, जैसे कि कोब पर या युद्ध के बीच में खेल की स्थिति में एक महान प्रवाह हो सकता है।

ग्रेट टूर्नामेंट के प्रवेश के साथ, सुट्टा के दोस्तों ने सत्ता संभाली है। vikonuє एक ही भूमिका, ठीक है, विरोध Boєts विकास की गति को कम नहीं करते हैं, क्या आपके पास hіd में शामिल होने का मौका नहीं होगा, जैसा कि vypadku z अजेय विकास में है। इसके अलावा, प्रभावी विनिमय के लिए डारनासस की लड़ाई विजयी हो सकती है। एक और नया और शानदार प्रभावी कार्ड, जिससे आप 4 या 6 चालों के लिए अपनी स्थिति बदल सकते हैं, या दुश्मन के अधिक महत्वपूर्ण मंत्र।

योग स्थानान्तरण में ध्रुव के मित्र की मुख्य कमी। एक नियम के रूप में, सभी दोस्त मैच को खींचने में बहुत धीमे होते हैं क्योंकि वे महंगी चीजों और उत्तेजक लोगों के कारण मजबूत होते हैं। रेटिंग की लड़ाइयों में, आक्रामक दोस्तों के शुरू होने की संभावना और भी कम होती है, इसलिए चित्र, जो ग्रे की शैली के अनुकूल होते हैं, व्यावहारिक रूप से दिखाई देते हैं।

२.५. जादूगर

दुर्भाग्य से, जादूगर के नायक की ताकत में एक स्प्रैट्सोवी रैंक है, और कुलदेवता उनकी महानता में दुश्मन के लिए बोझ नहीं बनते हैं। नायक की एक प्रभावी विजेता शक्ति के लिए, बोर्ड की नियंत्रणीयता को बढ़ाना आवश्यक है, लेकिन उस तक पहुंचने की उम्मीद नहीं की जा सकती है। किसी भी स्थिति में (उदाहरण के लिए, i), उस समय, विजयी लोगों के रूप में, उन्होंने एक वास्तविक योजना बनाने की प्रक्रिया में एक जादू (i) डाला। शेमन्स की श्रग की शक्ति देशी कार्डों में महत्वपूर्ण है (उदाहरण के लिए, i), जब अखाड़े के लिए डेक को मोड़ा जाता है तो याकी पर लेटना असंभव है।

ग्रेट टूर्नामेंट के प्रवेश के साथ, शेमस ने कई नई संभावनाओं से इनकार किया है - ज़ोक्रेम, i। यह आपको कोब स्टेज पर उपस्थिति बनाए रखने की अनुमति देता है। - एक और मूल्यवान कार्ड, स्प्रेग के खून के विकल्प के रूप में काम करने के लिए और इस मंत्र के अवसर पर, हाथ में एक मृत सहूलियत के रूप में लटकाना आसान है।

जब जादूगर के लिए लॉग को मोड़ा जाता है, तो बहुमुखी व्यक्ति को साहस देना आवश्यक है। इसलिए, उदाहरण के लिए, आप एक प्रभावी विनिमय के लिए अनावश्यक कुलदेवता को एक उपकरण में परिवर्तित कर सकते हैं और किसी भी स्तर पर पास सेट कर सकते हैं। एक विशेष शक्ति के साथ, कोई भी सार देख सकता है, जो पूरे बोर्ड का समर्थन करेगा (उदाहरण के लिए,)।

२.६. बदमाश

स्टीवर्डज़ुवती हो सकता है, इसलिए चकलुन वोलोडा निपोटुज़्न्यू नायक की शक्ति में। एक मूल्यवान संसाधन के भंडार को फिर से भरने के बाद, मैं किसी भी समय एक कार्ड प्राप्त करने में सक्षम हो जाऊंगा। चकलुनों के डेक की सबसे ख़ासियत के कर्मचारी भी बहुत कम कुटिल हो सकते हैं और शिवदकोस्ट में पेरेवागी की अस्वीकृति में निहित हैं। बुलेट की रणनीति को खत्म करने के लिए और डोनिन की सफलता के साथ जीतने के लिए तोड़ा जाता है।

विरोध, मुनीमों की मदद से, उन्होंने सोचा कि वे विजयी हैं, एक बड़ी संख्या में महंगे राक्षसों के साथ एक नियंत्रण-डेक (उदाहरण के लिए, i), प्राप्तकर्ता की मृत्यु से पहले की खड़खड़ाहट को अपील करता है। यदि आप ऑब्जर्वर को अस्वीकार नहीं करना चाहते हैं, तो आप पिछले अतिरिक्त विकास में पेश की गई मध्यम और उच्च कीमतों की तस्वीर के आधार पर, पहले नियंत्रण रणनीति का उपयोग कर सकते हैं।

Oskіlki blackknizhnizhniki अक्सर नायक को मजबूर करने के लिए vikoristovyuyu और अपने स्वयं के स्कोडा को लागू करने के लिए, उनके लिए महान मूल्य का प्रतिनिधित्व करते हैं। Qia isstota zapovnyu tsіlich 8 od। स्वास्थ्य, जो 4 कार्डों के योग के बराबर है।

२.७. गुमराह करना

Mislivtsi zazvychay nepogano अपने आप को अखाड़े में दिखाते हैं, हालाँकि, बदबू पेरेबाचुवानी से भी बदतर है, इसलिए vikoristovuvati आक्रामक या टेम्पो-डेक को फँसाता है। इसका कारण नायक की शक्ति के सीधे स्वभाव में कबूल करना है, याक ज़वदं शकोदि विक्ल्युचनो दुश्मन के नायक। जिन लोगों के पास शिकारी है, उन पर नियंत्रण (,) और अधिकांश समय () तक पहुंच नहीं है, बच्चों के बैग में चूजों को ले जाएं और आक्रामकता पर स्विच करें और दुश्मन से "भेष में" लड़ें।

२.८. पुजारी

2.9. युद्ध

युद्ध के नायक की ताकत आटा के शिविर में नहीं डाली जाती है, उसके लिए, भारी को अस्वीकार करने के लिए, उसे एक मजबूत और मजबूत भावना की आवश्यकता होती है - उदाहरण के लिए, वह / अबो। उनके बिना, आप अभिभूत होने की संभावना नहीं है। वोगनी कुली, या आग में खविल के बिना एक जादूगर, पूरे 12 मैच खेल सकता है, और एक बुराई के बिना एक युद्ध - हर चीज के लिए श्विदशे, नहीं।

3. पिडबीर कार्ड

अरेनी के लिए कार्ड के चयन में आपकी मदद करने के लिए, हमने आपके लिए स्किन क्लास के लिए कार्ड रेटिंग वाली टेबल तैयार की हैं:

Yak koristuvatisya टेबल रेटेड कार्ड

हर्थस्टोन के सभी 9 वर्गों में ग्रि एरीना के लिए उपलब्ध सर्वोत्तम कार्ड रेटिंग के लिए उपलब्ध हैं। रेटिंग खराब कार्डों के स्टैक्ड होने पर ग्रेडर को सही समाधान लेने की अनुमति देती है। कार्ड पार्टी के अनुसार ऑर्डर किए जाते हैं, जो आपको जरूरत पड़ने पर सूची और सही कंपन की तुरंत जांच करने की अनुमति देता है।

मांग तस्वीर का वाइबर

एक ही गुणवत्ता के तीन कार्डों में से एक को चुनकर गुरुत्वाकर्षण क्षेत्र में दोलनों का चयन किया जाना चाहिए, हमने एक विशेष वर्ग के मूल्य के आधार पर सभी चित्रों को 6 अलग-अलग श्रेणियों में वितरित किया है। इसका मतलब है कि सभी मध्य श्रेणियों के चित्रों को एक ही क्रम में प्रस्तुत किया गया है। सामान्य नियम इस तरह ध्वनि करना है: यदि आपके पास तीन कार्डों का विकल्प है, यदि आप निचली श्रेणियों में हैं, तो आपको प्राथमिकताओं की सूची में होने पर कंपन करने की आवश्यकता है। उदाहरण के लिए, यदि आप किसी मित्र के लिए डेक का चयन करते हैं और किग्त्या (1 श्रेणी), कृमि-वाहक (3 श्रेणियां) और गोब्लिन-ओहोरोनेट्स (6 श्रेणियां) के दोस्तों के बीच चयन करते हैं, तो पहले वाले में शामिल होना आवश्यक है ड्र्यूड के बिना किग्त्या आपके लिए सबसे बड़ा मूल्य है।

यदि दो या तीन कार्ड हैं, जिन्हें एक ही श्रेणी में रखना चाहिए, तो विभिन्न श्रेणियों में लेटने के लिए माध्यमिक कारकों (कुटिल मणि, डेक का प्रकार, विशेष समानता, आदि) के आधार पर निर्णय लेना आवश्यक है। .

शब्दचित्र

ओस्किल्की सारणीबद्ध तालिकाएँ बड़प्पन नहीं हो सकतीं, क्योंकि चित्र पहले से ही आपके डेक पर हैं, न कि अस्पष्ट रूप से चेरुवतिस्य खनीमी आनंद। वाइबर पर क्रिम विविड कार्ड भी इंजेक्ट करते हैं:

  • कुटिल मणि;
  • डेक प्रकार (एग्रो, कंट्रोल, कॉम्बो);
  • एक और एक ही तस्वीर की डेसिल्कोह प्रतियों की उपस्थिति।

क्रिवा मानिक

अखाड़े में ग्रिस के लिए एक डेक को ढेर करना, याद रखें कि आप एक सुचारू रूप से कुटिल माँ के दोषी हैं (ताकि तस्वीर एक अच्छे सौदे के लिए दोषी हो), एक सस्ती तस्वीर के साथ माँ की अधिक प्राथमिकता होगी, महंगी नहीं। आदर्श में, आपका डेक किसी भी चरण (कोब, मध्यवर्ती और अंतिम) के लिए मजबूत होने का दोषी है। urahuvannya zagalnoy कुटिल धन के बिना Vibir कार्ड बेजोड़ परिणाम दे सकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप टेबल के पीछे डेक को बड़े करीने से मोड़ते हैं, तो कार्ड से 2 क्रिस्टल तक 3/4 गुना हो जाएगा। Tsikh कार्ड से Okremo kozhna मूल्य की महिमा का प्रतिनिधित्व करेगा, हालांकि, आप शायद ही इस तरह के डेक से अभिभूत हो सकते हैं।

इस तरह के रैंक के साथ, कार्ड चुनते समय, भवन को वक्र में फिट करना आवश्यक है। लॉग के प्रकार में बिछाने के लिए आदर्श वक्र। उदाहरण के लिए, एक आक्रामक डेक, जिसकी जड़ें श्विदकी मैचों में निहित हैं, अधिक सस्ते और कम खर्चीले कार्डों के अपराध का दोषी है, और "महत्वपूर्ण" नियंत्रण डेक नवपाकी है। तस्वीर को करीब से देखें और स्मार्ट बैलेंस देखें।

माना जाता है कि 25 क्रॉच में आप 2 क्रिस्टल के साथ दो तस्वीरें खेल सकेंगे, और 1 श्रेणी तक और 4 क्रिस्टल वाला एक कार्ड होना चाहिए, लेकिन वर्तमान समय में आपके डेक में, सूची में 7 कार्ड हैं। 4 क्रिस्टल। सामान्य तौर पर, आपको अंतिम विकल्प पर जाना चाहिए, तालिकाओं के माध्यम से नेविगेट करना चाहिए, और कार्ड को दो लोगों द्वारा धोखा दिया जाता है।

एक नियम के रूप में, आप उरुवन्न्या कुटिल के बिना 15-20 कार्ड कंपन कर सकते हैं, लेकिन आपने "zgladzhuvannya" के लिए 10-15 vikoristovuvati कार्ड खो दिए हैं। विरोध, पूरा नियम सुवोरिम नहीं है, और "ज़्ग्लदज़ुवन्न्या" पहले किया जा सकता है, खासकर जब से पहले 10 कार्ड और भी अधिक ज्वलंत हो सकते हैं।

यह संभावना नहीं है कि किसी और को पॉड के विकास के लिए सभी संभावित विकल्पों का वर्णन करने की शक्ति की आवश्यकता है, कि हमें पाठक को एक विचारशील विचार व्यक्त करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है।

डेक प्रकार

जब "ज़्ग्लदज़ुवन्न्या" टेढ़ा हो जाता है, तो लॉग के प्रकार का सम्मान करने के लिए लॉग का प्रकार लेना आवश्यक है, याकू वि नमगात्स्य जिब्राती। बेशक, फोल्डिंग डेक के पहले चरण में, आप राक्षसी आक्रामक कार्डों के स्पाइक को काटने में सक्षम होंगे, और आप एक त्वरित लड़ाई की रणनीति देखेंगे। सामान्य तौर पर, ये सभी चित्र इतने आक्रामक होते हैं (माँ लो वार्ट, बहुत सारे शकोडी को भड़काते हैं या उन्हें मजबूत होने देते हैं), और मुरझाते नहीं हैं (उत्तेजक, स्वास्थ्य की एक बड़ी आपूर्ति के कारण, हमले की ताकत को बंद करें) बदबू प्राथमिकताओं की सूची में होने के कारण।

एक समान रैंक, यदि आप संयोजन का लाभ उठाना चाहते हैं (उदाहरण के लिए, मर्लोक्स की आवाज़), तो आवश्यक प्रकार की तस्वीर अधिक प्राथमिकता वाली मां होगी, उनमें से सभी नहीं। सुरक्षित रखें, स्मृति में स्लाइड करें, इसलिए अखाड़े के लिए दूरी में आने के लिए कॉम्बो डेक लेने का प्रयास करें।

कार्ड की प्रतियां

नई स्किन कॉपी के साथ, ली गई तस्वीर का मूल्य कम होता है। डेयाकी कार्ड के लिए, नियम सीमित नहीं है, इसलिए गार्नी फ्लोर की बदबू, लेकिन इसका मूल्य व्यावहारिक रूप से कम नहीं होता है। मान लीजिए कि कार्ड ए 1 श्रेणी में जाता है, लेकिन आपके पास डेक में दो प्रतियां हैं, और तीसरी प्रति का मूल्य कम होगा। स्थितिजन्य कार्डों की विशेष रूप से सराहना की जाती है - उदाहरण के लिए, मानसिक तकनीक के बारे में भ्रामक अतीत। उन लोगों के लिए महत्वहीन, जिनके अपने लाभ के लिए, चमत्कारी विशेषताएं हैं, उनके सफल होने की उम्मीद नहीं की जाती है। ये देवकीह के बहुत ही समान मंत्र हैं (उदाहरण के लिए, एक झटका फेंकें, जिसे केवल उसी तरह से रखा जा सकता है, जैसे आटे के आधे हिस्से पर, 2 और अधिक मेती)। दूसरे शब्दों में, एक तिहाई और चौथा मंत्र हर चीज के लिए बेहतर है, यदि आप अपने हाथों में एक मृत सहूलियत के साथ झूठ बोलते हैं, तो खेल की स्थिति आपको विजयी होने की अनुमति देने की संभावना नहीं है।

यह इस तथ्य के कारण है कि अखाड़े में खेल को सबसे आगे ले जाने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है, और डेक का स्किन कार्ड रणनीति देने का दोषी है। उन लोगों के लिए महत्वहीन, जिनके पास कुछ मामलों में, तीन या अधिक सक्रिय कंजूसों का एक डेक है, वे प्रक्रिया में नए विकल्पों को अस्वीकार करने के लिए एक नई त्वचा प्रति के साथ, तंत्रिका रूप से तनावपूर्ण हो सकते हैं। यह वही मंत्र हैं। मंत्रों पर एक डेक और भी अधिक प्रभावी हो सकता है, हालांकि, एक और एक ही तस्वीर की कुछ प्रतियां आपको गायकों के प्रतिद्वंद्वी से धोखा देगी, निर्णय लेने की स्वतंत्रता को झुकाएगी।

एक और अच्छा बट ज़ब्रोया है। एक नियम के रूप में, ज्ञान आपको सामान्य विनिमय का आयोजन करते हुए, थोड़ी मात्रा में दस्तक देने की अनुमति देता है, ताकि दरवाजे पर आपकी उपस्थिति की आवश्यकता हो और हाँ, आप कार्ड उठा सकते हैं। उसी समय, जब आप स्वास्थ्य के शीर्ष पर टेबल को साफ करते हैं और एक ही स्वास्थ्य को खराब करते हैं, तो अपने डेक में वोग्नाना सोकिरी की 4 या अधिक प्रतियां जोड़ना सबसे सुंदर विचार से बहुत दूर है। इसके अलावा, खेल में vitrazhannya शुल्क के लिए आपको 2 या अधिक चाल की आवश्यकता होती है, और इसका मतलब है कि आप तुरंत समान चित्र नहीं उठा सकते हैं।

याक बुलो को विष के रूप में नामित किया गया है, डेयाके चित्र में नियम का विस्तार नहीं होता है। बट्स के साथ, आप क्रिज़न शूट्स, विखोवनेट्स और गटर परोस सकते हैं। त्से भी एक बुरा मंत्र, जैसा कि आप किसी भी स्थिति में ज़सोसुवन्न्या को जान सकते हैं। वास्तव में, शुरुआत का मूल्य पत्र को 6 या अधिक प्रतियों के डेक में गिराना है।

वे स्वयं मध्य भाग के मजबूत स्थान से शर्मिंदा हैं - उदाहरण के लिए, फ्रॉस्टी यॉटी, श्रेडर या प्राथमिक लिसेयुम के पायलट, ताकि बदबू मजबूत हो और मैच के किसी भी चरण में खेल की स्थिति में आ जाए। .

व्यावहारिक रूप से परिणाम संग्रहीत करना

इसके अलावा, जैसा कि आप नेत्रहीन रूप से रेटिंग तालिकाओं की जाँच करने और नियमों को सुनिश्चित करने की मान्यता और विधियों को देखते हैं, आप व्यवहार में हमारे प्रसन्नता को प्रभावी ढंग से ठीक कर सकते हैं।

जैसे ही आप लंबे समय तक अखाड़े पर घिसते हैं, टेबल आपको कुछ नया दिखाने की संभावना नहीं है, इसके लिए आप अकेले त्वचा की तस्वीर के मूल्य की घोषणा करते हैं। विरोध, दूसरों की मदद से आप तह समाधान की कार्रवाई कर सकते हैं।

हम कार्ड प्रिंट करने की प्रक्रिया को तेज करने में आपकी मदद करेंगे। फलस्वरूप आप उनके बारे में अपने विचार स्वयं बना सकते हैं और अपने विचारों के आधार पर निर्णय ले सकते हैं।

मैं सही डेक कैसे बिछा सकता हूं, मैं सभी नियमों का सफाई से पालन कैसे कर सकता हूं?

हाँ! जब अखाड़े के लिए लॉग को मोड़ा जाता है, तो मनोरंजक कारक की भूमिका बहुत अच्छी होती है, ताकि आप किसी भी प्रकार की क्षमा की अनुमति न दें, त्वचा के मिलान में काबू पाने की गारंटी नहीं है। त्वचा की कब्र पर बुवायुत को आगे बढ़ाएं, कीमत अपरिहार्य है।

क्यूई क्या मैं एक्स बार खेल सकता हूं, क्यूई सूचियों पर शातिर तरीके से प्राइम किया गया है?

हाँ! यह केवल डेक के बारे में नहीं है, बल्कि समाधान के बारे में है, क्योंकि कब्र को त्वचा के रास्ते पर ले जाया जाता है (यह भाग्य के बारे में नहीं है)।

Zvertaєmo आपका सम्मान, कि श्रेणियों के लिए कार्ड edino vіrnim नहीं हैं। सूचियाँ लेखक के विचार से वंचित हैं - एक पेशेवर गुरुत्वाकर्षण, जो अखाड़े पर खेलों में रिकॉर्ड उच्च स्कोर तक पहुँच सकता है। इसके अलावा, त्वचा के पैटर्न का अधिकतम दालचीनी प्रभाव केवल उसी तरह से प्राप्त किया जा सकता है जैसे यह इष्टतम तरीके से विजयी होता है।

विबिर वर्ग चोमू में समृद्ध है, जो ग्रिस की शैली, असाधारण वर्ग कार्ड की मूल बातें और नायक की ताकत से प्रभावित है। कार्ड का शुरुआती कंपन, एक नियम के रूप में, डेक की गति की शुरुआत है, इसलिए बोर्ड के निचले भाग में जाने और बोर्ड के शिविर में कदम रखने में सक्षम होना महत्वपूर्ण है। एक बड़ी दुनिया में कंपन करने की प्रक्रिया के अंत के करीब, एक कुटिल मणि में लेट जाओ।

पहली तस्वीर का चयन किया जाना चाहिए, इसके मूल्य से पोषित, बड़े करीने से किनारे से। अखाड़े में ग्रिस के लिए कार्ड की रेटिंग में स्कोर करने के बाद, आप पहले चरण में एक स्थायी वाइब बना सकते हैं, हालांकि, अंत के करीब, कुछ और शांत कार्डों की प्रतियों की लागत, और एक ही संस्करण वाले कार्ड भी जाते हैं। तेजी से नीचे।

उदाहरण के लिए, यदि आपने एक बलिदानी के रूप में मुफ्त का उल्लंघन किया और पहले पांच चित्रों की गुणवत्ता में, वे कंपन थे, i. आप सम्मान कर सकते हैं, यदि आपने मैच के अंतिम चरण में खेल की सफलता का ध्यान रखा है, तो आपको अधिक सस्ते चित्रों के लिए बहुत सम्मान प्राप्त करने की आवश्यकता है, केवल इसके मूल्य के कारण, और आप अवसर नहीं लेते हैं पहली चाल पर खेलें। ज़ोज़ुमिलो, आप सौभाग्य में रोसुम या मंदिर की लड़ाई का एक और नियंत्रण बन जाएंगे, हालांकि, अगर डेक में 10 और अधिक महंगे कार्ड होंगे, तो आपको इस कदम को याद करना होगा, और दुश्मन राजसी पास ले जाएगा . इसके अलावा, भूमिका का नियंत्रण शुरुआती हाथ में आ सकता है यदि कोई 10-चाल खिंचाव हो।

३.१. क्रिवा मानिक

कृवा मणि विविधता के लिए कार्ड के वितरण का वर्णन करेगा। अखाड़े के लिए कार्ड चुनते समय, सभी ग्रिस के खिलाफ दुश्मन की संभावित कार्रवाइयों के पहले कदमों और प्रतिक्रियाओं पर विचार करना हमेशा आवश्यक होता है। इस तरह के कार्डों की संख्या पर गायन की सिफारिशें स्पष्ट नहीं हैं, हालांकि, यह याद रखना आवश्यक है, ताकि पहली बार चलना किसी भी वर्ग के लिए और भी महत्वपूर्ण हो। इसे पास न होने दें, लेकिन आपको नायक की ताकत से लड़ना चाहिए, इसके लिए पूरे एक घंटे तक दुश्मन जाग जाएगा और एक गंभीर खतरा पैदा करेगा।

नीचे अखाड़े के लिए सर्वश्रेष्ठ जीवंत घुमावदार डेक प्रस्तुत किए गए हैं।

3.1.1. ग्रिड के अंतिम चरण (नियंत्रण) पर जोर देने के साथ वक्र

आवश्यक चरण तक जीवित रहने के लिए इस तरह के डेक में कई अन्य सस्ते और सस्ते मंत्र हैं। मुख्य बात मैदान पर नियंत्रण हासिल करना और सड़क की गति को बढ़ाना है।

Tsya Kriva नायकों, दोस्तों, जादूगरों और चाक्लों के नियंत्रण डेक के लिए उपयुक्त है।

3.1.2. कोब स्टेज ग्रि (एग्रो) पर जोर देने के साथ वक्र

शुरुआती आक्रामकता और यहां तक ​​कि छोटे मैचों के लिए कुटिल आदेशों का एक वैकल्पिक रूप। इस तरह के डेक के लिए, अंतिम प्रहार के लिए एक विशेष दिमाग की आवश्यकता होती है (उदाहरण के लिए, वोगनेना कुल "आरोप में" या महान दुश्मन उत्तेजक लेखक के रास्ते से तोड़ने की क्षमता)।

Tsya Kriva जादूगरों, मिसलिव्स, चाक्लुन्स, युद्ध और रोज़बिनिकिव के एग्रो-डेक के लिए उपयुक्त है।

3.1.3. मध्य दौर (मध्य) पर जोर देने के साथ वक्र

इस तरह के एक डेक में 4 क्रिस्टल के साथ बड़ी संख्या में कार्ड होते हैं, यही वजह है कि अधिक कक्षाओं में एक कठिन वर्तनी होती है और बहुत से वर्ग श्रेणी होती है, ताकि वे नवीन और प्रभावी नियंत्रण में संक्रमण की अनुमति दें।

किसी भी वर्ग के लिए लॉग को मोड़ने पर त्स्या क्रिवा एक विकोरिस्तान हो सकता है।

4. अखाड़े में एक ही वर्ग के खिलाफ याक मुक्त

निर्णय लेने की प्रक्रिया में ताकत और कमजोरियों का ज्ञान महत्वपूर्ण रूप से डाला जाता है। अखाड़े में लड़ाई में सफलता इस बात में बहुत कुछ है कि दुश्मन के संचरण के बीच में क्या करना है इससे पहले कि आप उन्हें मारें, और उन्हें कम करें। बहुत दूर, उन लोगों के बारे में जो विरोधियों का सामना कर सकते हैं, जो कक्षा के सामने झूठ बोलते हैं।

४.१. ड्र्यूड

मित्र नायक की आक्रामक शक्ति हो सकते हैं, क्योंकि मैं एक विशेष भूमिका निभाता हूं, जैसा कि आपके डेक पर पहले स्थान पर है। मैं स्वस्थ हूँ। उन लोगों के लिए महत्वहीन जो अपनी सुंदरता और शिकार को प्रदर्शित करने की हिम्मत करते हैं, जैसे कि वे एक नायक थे, बहुत दूर नहीं, ज्यादातर मामलों में ऐसा नहीं है। अखाड़े में सफलता के लिए, पहल करना, प्रतिद्वंद्वी के लिए खतरा पैदा करना और नई राय देना आवश्यक है।

दोस्तों के शस्त्रागार में Nypotuzhn_shoyu आलू . अपने दोस्त के दिल में रहकर पहली बार टेबल से अपना खाना देखना अच्छा समय है, साथ ही एक दोस्त 4 पैसे के क्रिस्टल, 2 या अधिक बार मत खेलो। यक्षो आपके दोशों पर इस्तोटा z 1 ओडी। स्वास्थ्य, एले सुपरनिक योगो इग्नू - गीत में रहो, रोज़मख अभी भी रास्ते में है। Yaknaishvidshe मूल्य बदल देता है, इसलिए आप इसे लंबे समय तक बर्बाद नहीं करते हैं। एक ऐसी स्थिति बनने का दोष, जिसमें Rozma मिट्टी मनुष्य और मित्र के सभी क्रिस्टल हैं, और एक नए खतरे का सामना करते हुए, पहल को पार करना संभव नहीं है।

दोस्त के डेक में जोशीले विपद में, हमेशा तनावपूर्ण उत्तेजक और प्रिय लोगों की उपस्थिति होती है, जो आपको प्रत्यक्ष कार्रवाई की आवश्यकता और मंत्र को प्रभावी ढंग से विकोरिस्टोवुवत करने की अनुमति देता है। यदि आप "चेहरे में" प्रतिद्वंद्वी के माध्यम से तोड़ने का इरादा रखते हैं, तो आवश्यकता ग्रिस के अंतिम चरण में विशेष रूप से प्रभावी होती है। इसका ख्याल रखना, क्योंकि उस विपदोक पर, यदि आप दरवाजे पर कार्ड बदलने और प्रवाह स्तर पर स्थानांतरण के मिट्ट को सही करने के अवसर की कल्पना करते हैं।

४.२. गुमराह करना

मिस्लीवत्सी आपसे और भी अधिक आक्रामक तरीके से खेलने का आग्रह करता है, और जब आप आगे बढ़ने की योजना बनाते हैं, तो आपको नायक की ताकत को जानना होगा, जो शकोडी का मालिक है। दुर्व्यवहार के खिलाफ लड़ें, नियंत्रण हासिल करने की कोशिश करें और पहले आक्रामकता दिखाएं।

मैं खेल की स्थिति में मिसलाइव के रहस्यों को उजागर करता हूं। रहस्यों को इस तरह से बायपास किया जाना चाहिए कि प्रवाह न्यूनतम हो। फॉर्च्यून विक्लिका स्प्रैट्सोवुवन्न्या अबो के साथ हमला, एक लॉन्च के दुष्ट नायक का हमला, अबो, और जब खेल खेला जाता है तो सक्रिय करें। प्रतिद्वंद्वी के दीए का विश्लेषण करें, और आप पास्ता के प्रकार को स्थानांतरित कर सकते हैं।

आइए स्वीकार करते हैं, कि भ्रामक rozіgrav रहस्य, टेबल पर प्रकट नहीं होता है, उस समय आपको मिल गया है। एक नौसिखिया इंजीनियर के रूप में आप पर हमला किया जाना चाहिए। पोडी के विकास के लिए इस्नू kіlka विकल्प।

यह खोलने का रहस्य है, फ्रॉस्टी पास्ता उभरने के लिए, अपने आप को vigraši पर खोजें। आप एक और कार्ड को हटाकर और टेबल पर उपस्थिति हासिल करके, और दुश्मन को गुप्त रूप से आकर्षित करके इंजीनियर को फिर से खेल सकते हैं।

यह खुलने का रहस्य है, और यह उभरना है। विबुच का पास्ता, आपके अपमान के लिए अपराध और मरना, हालांकि हमले से पहले छींटे नहीं खेले, स्कोडा न्यूनतम होगा। इसके अलावा, यदि आपने इस्तोत खो दिया है, तो ओस्केलकी को इंजीनियर ने खेलते समय आपको एक कार्ड दिया था, वास्तव में, विबुखोवा के पास्ता ने केवल बाजीगरी ली थी, और गुलाब विशोव रिव्नोटसिनिम था।

यह खुलने और उभरने का रहस्य है, और आप बाजीगर को हरा सकते हैं, या इसे उसी तरह से दोष से साफ कर सकते हैं।

यह खोलने का रहस्य है, पुनर्निर्देशन उभरने के लिए, नया इंजीनियर 1 ओडी बनाने के लिए। अपने नायक को शकोडी (एक बाजीगर की खातिर, खंजर के साथ बाजीगर ने आपको शकोडी के 3 ऑड्स दिए हैं) या बाजीगर के साथ बाजीगर, जो एक विझिव है। यदि आपके पास एक विपदकु है, तो आप कार्ड को ओट्रीमा कर देंगे, और आपका नायक उत्साही शकोडी को नहीं काटेगा।

यह एक रहस्य है, यह कोई रहस्य नहीं है, इसका मतलब है कि बनाया गया स्निपर या ज़मीना एक पेस्ट है। इस समय के अंत में आप एक सस्ती कीमत प्राप्त करने में सक्षम होंगे, इसलिए आप स्नाइपर निर्माण का त्वरित आदान-प्रदान प्राप्त कर सकते हैं (यदि आप कर सकते हैं, तो यह एक नौसिखिया इंजीनियर है, यदि आप कर सकते हैं), और फिर विकोरिस्टोवुवती अधिशेष उन्माद के बल पर नायक। यक्षो वाई रोज़ेग्रीटे इस्तोटा ज़ ४ ओडी। मैं स्वस्थ हूँ, तुम मरने वाले हो, लेकिन तुम ऐसा नहीं कर सकते।

जैसे ही फर्श पर एक रहस्य है, जितनी जल्दी हो सके परिवर्तित करने के विभिन्न तरीकों का प्रयास करें, ताकि आपके नुकसान कम से कम हों। टीम के सामने संभावित विरासतों का विश्लेषण करें कि रोबोट कैसे दीयू की तरह होते हैं। अगर आपको लगता है कि दुश्मन विबुखोव का पास्ता जीत गया है, तो हमले से पहले इसे न खेलें।

डेनिश घंटे में, ये हैं एक जादूगर के रहस्य:

  • spratsovuє विक्टोरियन जादू के साथ।
  • सार डालने पर भी spratsovuє।
  • spratsovuє जब stasosuvannі isot को मंत्र देता है।
  • spratsovuє सार डालने पर।
  • और दुश्मन नायक पर हमला करने की कोशिश करते समय spratsovuyuyu।
  • spratsovuє जब otrimanni दुश्मन घातक shkodi।

Otzhe, दिए गए vypadku naygirshe में, आप इसे कर सकते हैं, tse zastosuvati Lіkvіdatsіyu to Sluzhebnytsya sontsya। आप एंटीमैगिया या चारोप्लेट पा सकते हैं, कुछ भाले खोल सकते हैं। तथ्य यह है कि गुप्तचरों के सामने रहस्य पर पुनर्विचार करने के लिए मंत्र आवश्यक है। रैप्टर पर बैकस्टैब खेलें। एक रहस्य के रूप में, आप नौकर को मार सकते हैं और छिपकली को सिनेझाब्रिख के युद्ध से खत्म कर सकते हैं। नतीजतन, चारोप्लेथ प्रकट हो जाएगा, और आप नायक की ताकत के साथ 1/1 की विशेषताओं के साथ घोषित गति में ड्राइव करने में सक्षम होंगे।

यक्षो जब विजेता, एक रहस्य को समेटना कोई रहस्य नहीं है, विस्टाविटी वोइना सिनेझाब्रिख का एक टुकड़ा। परिणाम के रूप में दिन की दृष्टि प्रदान करने के बाद, आप इसे बदल सकते हैं, या नायक की शक्ति से दिव्य सत्य में ड्राइव कर सकते हैं।

यदि मैं बिना स्प्रेत्स्युवव के रहस्य जान लूं, शत्रु पर वार कर दूं, और आश्चर्य करूं कि क्या पशु भाप में प्रकट होता है, यह भी आखिरी रहस्य है जो आपकी बारी पर आपको धोखा दिया जा सकता है। यक्षो स्प्रैट्स्युवव रहस्य नहीं (या स्प्रेत्सुवला क्रिज़न पेरेश्कोडा, याक विशेष रूप से दूषित नहीं), इसका मतलब है कि जादूगर विकोरिस्टोवुवव क्रिज़न मुंडा।

अयाल के प्रारंभिक चरण में, बर्बाद विरासत की माताएँ हो सकती हैं, कि दूसरी ओर परिवर्तन को गति में सेट करना आवश्यक है, परिवर्तन को देखने के लिए यह अदृश्य होगा।

4 क्रिस्टल (, i) वाले मजबूत वर्ग कार्डों के बारे में याद रखें। जैसे ही आप डॉट्स पर एक पास बनाने के लिए खुद को छोड़ देते हैं, आप इसे जाने दे सकते हैं, लेकिन 4 तारीख को पैलाडिन रोज़िगराक ओस्विचेन्या को मोड़ दें। Tse का अर्थ है कि तीसरी चाल पर 2 od का अतिरिक्त मान प्रदर्शित करना संभव नहीं है। मैं स्वस्थ हूँ। शीघ्रता की पूरी आवश्यकता को बदलना आवश्यक है, ताकि आप ब्लेड की कील (स्वास्थ्य के लगभग 4 ऑड्स) के खिलाफ हैमर के हमले से बच सकें।

Oskіlki से paladins zbroya, आपको शुरुआती हाथ (या इसके एनालॉग्स) में त्रिमति की आवश्यकता होती है।

पैलाडिन के रहस्य खेल की स्थिति में कम प्रवाह को धीमा करने का आग्रह करते हैं, जादूगर के रहस्यों के नीचे, या भ्रामक, विरोध को बदलने की आवश्यकता हो सकती है और स्थिति को आपके कॉर्न में बदल दिया जा सकता है।

  • - सबसे लोकप्रिय रहस्य, अखाड़े में कैसे जीतें। उसके साथ, आप पोम्स्टा के कुछ वाष्पों में विरोध करते हुए आसानी से फिट हो सकते हैं, जिससे प्रभावी विनिमय की अनुमति मिलती है।
  • spratsovuє be-like shkodi से, कि चूंकि दोनों तरफ स्वास्थ्य का भंडार छोटा है, भले ही आपके पास नायक की आक्रामक ताकत हो, इसे मारने की कोशिश करें ताकि गोली का हमला मजबूत न हो।
  • - पलाडिन के व्यापक रहस्य के लिए एक और। यदि आपके पास नायक की आक्रामक ताकत है (उदाहरण के लिए, एक दुष्ट या दोस्त), एक सिल के लिए, इसके साथ एक रहस्य खोलने और कार्ड के लिए खेल को सही करने का प्रयास करें।
  • - यहां तक ​​​​कि एक कठिन रहस्य, हालांकि, राजपूत निकोली खुद को एक भर्ती, या यहां तक ​​​​कि कमजोर लोगों की उपस्थिति में नहीं खेलते हैं। विरोध, मुख्य संशोधन से पहले, सबसे कमजोर सार के साथ रहस्य को खोलने का प्रयास करना आवश्यक है। स्पूकुटा विशेष रूप से मौत के समय (उदाहरण के लिए, एक गोलेम) और दैवीय ढाल के समय में प्रभावी है;
  • - एक और रहस्य, बाकी शैतान में कैसे बदलना है, इसकी अभिव्यक्ति। हमले के दौरान यक्ष्चो एक भाग्यशाली रहस्य बिना स्प्रेत्सुवत के, बस स्वास्थ्य के सबसे छोटे स्टॉक के साथ सबसे तेज खेलें।

मैच के शुरुआती चरण में शैली को नियंत्रित करना और भी महत्वपूर्ण है, इसके लिए अन्य मूल्यों से मेल खाने के लिए राजपूताना बनाया गया है। इसके अलावा, इससे छुटकारा पाना आसान नहीं है।

4.5. पुजारी

नायक की शक्ति किसी भी प्रकार की रस्साकशी लाने की नहीं है, क्योंकि उसकी मेज पर कोई कारण नहीं है। डोनर के साथ मैच में बोर्ड को लगातार साफ करना जरूरी है। अतिरिक्त गोबलिन और बौनों के प्रवेश के साथ, नियम का एक विशेष अर्थ था, और इस वर्ग के प्रतिनिधियों ने कड़ी मेहनत तक पहुंच से इनकार कर दिया, जिससे उन्हें अपनी संपत्ति प्राप्त करने में मदद मिलेगी।

अधिकांश विपदकों में पुजारी के पुजारी के साथ युद्ध में . Bagato सबसे बड़े, बड़े लक्ष्यों के आधार पर सार के मूल्य के महत्व को कम आंकता है। जैसे ही आप अपनी पूरी कोशिश करते हैं, एक पुजारी की मदद के लिए, आप अपना खुद का मौलवी बना सकते हैं, और फिर याकोमोग श्विदशे के मौलवी को मार सकते हैं।

नायक के साथ लड़ाई 4 आक्रमण की ताकत के कारण और भी अधिक प्रभावी है, इसलिए तेमरीवी के शब्द: बिल, i के सामने बदबू की बदबू आ रही है। 3 इकाइयों की आक्रमण शक्ति के लिए पर्याप्त मजबूत होने के लिए कंपन करें। याद रखें कि हमले की ताकत 4 ऑड्स है। Temryavi के वचन के लिए आने वाली विधि से उसे लूटने के लिए: बिल।

इसे अधिकतम पकड़ तक ठीक करने का प्रयास करें, लेकिन याद रखें कि पांचवें मोड़ पर आप बोर्ड को साफ कर सकते हैं। मैदान पर खेलना आसान नहीं है, बहुत ज्यादा है तो z 2 od. मैं स्वस्थ हूँ।

यक्षो लड़ाई को खींच रहा है, आपका प्रतिद्वंद्वी मधुर रूप से vikoristovuvati Control rozumu की योजना बना रहा है। एक अतिरिक्त के लिए जादू जीतने की कोशिश करें, जिसके साथ आप जा सकते हैं, और फिर एक अच्छा कार्ड खेलें।

शिकार जीत के लिए इशारा कर रहा है, दुश्मन में अपने खुद के बैगटोरेज़ वार से दस्तक दे रहा है। साथ ही, एक घंटे के लिए बहुत कुछ खत्म करना आवश्यक है, इसलिए आपका मेटा फ़ील्ड इस तथ्य में है कि यह कोब चरण पर अधिकतम आक्रामकता दिखाएगा। कार्ड रिवाइंड का मुख्य dzherel नायक की ताकत है। लगातार बोर्ड की सफाई करते हुए, मालिक को अपना भोजन लेने की अनुमति न दें।

5.6. रोज़ब्यनिक

पहले चरण में, मशरूम को आक्रामक रूप से किनारे पर कसा जा सकता है। इसके अलावा, बदबू vm_yut जल्दी से आपके कॉर्न में स्थिति को खराब कर देती है। रॉकेट पर यक्षो सिक्का, कॉम्बो के लिए obov'yazkovo vicorist जीतें।

Razbіyniki अक्सर नायक की ताकत के लिए कार्ड पर इनाम काटकर, अपने स्वास्थ्य का त्याग करते हैं। आप अपने आप को अच्छे के लिए विजयी रूप से घेर सकते हैं, दुश्मन को सैकड़ों और मंत्रों से खत्म कर सकते हैं।

दिन के अंत के करीब, मशरूम अक्सर विजयी होते हैं, क्योंकि टीम के सामने विमनिटी करना जरूरी है, क्योंकि मैं कार्ड को मोड़ दूंगा। Rozbіynikі lіkvіduvati महान, एले गैर-कुंजी मेटा की अनुमति दें।

दुष्ट के खिलाफ हिम्मत करें, आक्रामक रणनीति को स्पर्श करें, और विजयी नायक शक्ति की सुरक्षा जीतें।

4.7. जादूगर

जादूगर को ओवरराइड करने के लिए, बोर्ड और कार्ड पर अतिरिक्त नियंत्रण की आवश्यकता होती है, इसलिए आपको अपने कुलदेवता का उपयोग करना चाहिए, क्योंकि टेबल पर कई, महान लक्ष्य नहीं होते हैं। पहली नज़र में, कुलदेवता की नीरस बर्बादी अप्रतिम व्यस्त हो सकती है, शेमस के डेक में विरोध अक्सर ताकत के मजबूत होने के लिए, सबसे सामान्य सार से खोजने के लिए एक तनावपूर्ण खतरा पैदा करने के लिए एक जादू है।

दिन के अंत के करीब, शामनी अक्सर विजयी होते हैं, क्योंकि टीम के सामने जीवंत होना जरूरी है, क्योंकि मैं कार्ड पेंट करना शुरू करता हूं। जादूगर को एक महान, गैर-कुंजी मेटा के साथ आने दें।

जादूगर के साथ खेलें, आप एक त्वरित सैर पर दिखाई दे सकते हैं। अपने विरोधियों को अकेले तत्वों के आह्वान के साथ अपने विरोधियों को खत्म न करने दें। उन लोगों के लिए महत्वहीन जो बहुत तेज हैं, किसी भी प्रकार के वितरण के मामले में खेल की स्थिति पर एक महान प्रवाह होता है, दुश्मन को वक्र में ग्रिड से बाहर निकालकर इसकी दक्षता को कम किया जा सकता है।

Zavzdite पैसे के कई क्रिस्टल के लिए सम्मान, जो आपके प्रतिद्वंद्वी हैं। यदि आप रीवायरिंग का प्रभाव देखते हैं, तो आप इसे अगले चरण में खिसका सकते हैं। Vikoristannya tsієї perevagi अक्सर ध्यान देने योग्य पपड़ी लाते हैं।

ज़ापोरुका पेरेमोगी एक जादूगर के साथ लड़ाई में - दोशती पर त्से पेरेवागा। शत्रु को एक ही बार में कुलदेवताओं को सीटी न बजाने दें, जो आपके डेक में हो सकते हैं।

४.८. बदमाश

करामाती सुरक्षित विरोधी नहीं हैं। आवश्यक रूप से डेक के प्रकार के अनुसार, नायक की ताकत dopomagaє їm м कार्ड के लिए फिर से लिखना।

चकलुन में यक्षो मणि के 4 क्रिस्टल टेबल पर गूंगा है, हर चीज के लिए shvidshe, vikoristovuє। पूरे तथ्य को सुनिश्चित करें और इसे बार-बार टेबल पर न बनाएं। दुश्मन टीम को उभारें, scho ।

चकलून से लड़ाई में मुख्य समस्या है। इसे हर चाल में चलाना जरूरी है, अगर आपके पास बहुत सी चीजें हैं तो इसे ढूंढना जरूरी है। सबसे पहले, ब्लैकगार्ड पूरी चीज़ की मौत की घरघराहट को नियंत्रित कर सकता है, और परिणाम अप्राप्य दिखाई देगा। इसके अलावा, यह स्पष्ट है कि दुश्मन सिर्फ झांसा दे रहा है, और एक नए दानव के हाथों में है।

करामाती अक्सर विरोधियों को ऐसे कार्ड, याक, i. जैसे ही आप स्वस्थ होते हैं, आप कम स्वस्थ नहीं होते हैं, ध्यान से खेलते हैं, नियंत्रण के लिए लड़ते हैं, और अपने प्रतिद्वंद्वी को खत्म करने की कोशिश नहीं करते हैं।

यदि दुश्मन नायक की ताकत को विकोरिस्टोवुवती कर सकता है, जिसका अर्थ है, अगर यह एम्बॉसिंग करने के लिए पर्याप्त मजबूत नहीं है, और कार्ड को अस्वीकार करने की क्षमता को अस्वीकार करना असंभव है। अपने आइसोट को विस्‍तृत करें, ब्‍लैकगार्ड को सूँघें, देखें, ताकि उसे कोई क्रिस्टल और एक भी स्‍वास्‍थ्‍य न मिले।

4.9. युद्ध

एक नियम के रूप में, युद्ध के मैदान में, आपके पास बड़ी संख्या में कार्ड नहीं होते हैं, लेकिन आपको मैच के अंतिम चरण में लोड को आगे बढ़ाने की अनुमति मिलती है, ताकि याकोमोग की बीट को सक्रिय रूप से समाप्त करने की बदबू आ सके। vikoristovuyuyu और मजबूत वर्ग इस्तोत। ज़ब्रोया सैनिकों को नक्शे पर पास सेट करने और बोर्ड पर अपनी स्थिति बदलने की अनुमति देता है।

आक्रामक विरोधियों से लड़ना, कार्रवाई का दोषी और भी आक्रामक है। सब कुछ के लिए श्विदशे, युद्ध में isstot से अधिक विस्टाविटी याकोमोग की कोशिश करें, अन्य स्वास्थ्य के लिए अपनी मेज को साफ करने के लिए स्वास्थ्य और जीवन शक्ति में प्रभावी रूप से परिवर्तन करें।

यह मत भूलो कि बुराई घायल हो सकती है।

सुपरनिक प्राप्त करने के लिए गर्मजोशी से काफी संभावनाएं हो सकती हैं। असंतोषजनक वित्तीय संयोजनों में एक आर्कनाइट महिला शामिल हो सकती है, इसलिए स्थिति को ठीक करने का प्रयास करें, सभी संभावित संदूषण को आत्मसात करें। दुश्मन याकोमोग शविदशे को खत्म करने के लिए जादुई मत बनो, क्योंकि युद्ध एक समान दौड़ खेलेगा।

याद रहे, युद्ध नायक की ताकत आटे की छावनी में किसी भी प्रकार की ढलाई को खराब नहीं करना है, कि लोभ के सिल और मध्यवर्ती चरणों पर, आटे की उपस्थिति लेटने के लिए सार्थक है।

5. एरिना में तकनीकों को स्वीकार करना और उनका मुकाबला करना

अखाड़े में लड़ाई में बेरुची rіshennya, विकल्पों को देखना और उनमें से चुनना आवश्यक है। नीचे हम स्थिति के काल्पनिक खेलों का विश्लेषण करेंगे और कृपया उन पर प्रसन्न होंगे, क्योंकि उनमें काम करना आवश्यक है।

5.1. रोसमेन इस्तोत

डेक की आक्रामकता के चरणों से स्वतंत्र रूप से, अधिकतम संभव विनिमय के लिए दोषी बनें, और प्रतिद्वंद्वी को "भेष में" न हराएं, जिससे आपको परिवर्तन के बारे में निर्णय लेने का अवसर मिलता है। टेबल को साफ करने के बाद आपको यह पता लगाने में मदद मिलेगी कि आपका विरोधी किस तरह के पेस्ट का इस्तेमाल कर सकता है। उदाहरण के लिए, आप अपना भाग्य स्वयं बना सकते हैं (अर्थात यह कम दिखाई देगा), उदाहरण के लिए, आप AO-वर्तनी जीत सकते हैं।

वास्तव में, दिन के स्पष्ट आदान-प्रदान के लिए जितनी शक्ति है, आप उस पिटाई करने वाले नायक को हरा सकते हैं जो इधर-उधर भटक रहा है। निर्णय की सत्यता की ओर मुड़ने के लिए, यह महसूस करने के लिए कि वे पहले ही दुश्मन को मार चुके हैं, और फिर सोचें, आप मुझे सजा कैसे भेज सकते हैं। जैसे ही संभावना अधिक बनावटी नहीं है, स्थान बदलें, और यदि आप कोई योजना नहीं बना सकते हैं, तो मोहक नायक पर हमला करें। भविष्यवाणी करने में होशियार आप मदद के साथ आने वाले रास्ते के विकास के लिए विकल्प चुन सकते हैं। इसके अलावा, बजरी खोजने से अक्सर सभी विरासत का आकलन नहीं किया जा सकता है। याक ने तस्वीर की एक स्पष्ट तस्वीर लगाई और उसे खेल की स्थिति में डाल दिया।

  • भाग्य-विधाता की विशेषताओं को २/३ से ३/४ तक बढ़ाएं, आप में ड्राइव करें, दुश्मन कार्ड और डॉट्स पर पास ले जाएगा।
  • मोहरा का रक्षक सुपर-हीरो को कार्ड और दोशती पर एक मास्टर देने के लिए तैयार है, जैसे कि नए पर, तो आप दिव्य ढाल से इनकार कर सकते हैं। सामान्य लक्ष्यों के शीर्ष पर ओवरलैप न करें।
  • आप प्रभावी विनिमय के लिए 2 क्रिस्टल के मूल्य को एक उपकरण में बदल सकते हैं, खासकर जब पुजारी विजयी नायक शक्ति की शक्ति को छीन लेता है।
  • Zbroya (उदाहरण के लिए,) आपके इस्तोत को आत्मसात करता है। बुराई के प्रकट होने से पहले ही उन्होंने सच्चाई को नज़रअंदाज़ कर दिया, जो मेज पर मौजूद थी, दुश्मन ने मात खा ली।
  • मैं एक ही बार में सब कुछ जानता हूं, और दुश्मन डॉक्स के अधिकार से इनकार करेगा। जैसे ही आपको लगता है कि आप पवित्रीकरण को जीत सकते हैं, जितना हो सके अपने घर को गति देने का प्रयास करें। वे बहुत ही इंशी ए-स्पेल (किल्ट्स्य स्वितला, बर्फीले तूफान, खविली वोगन्यू) हैं।

५.२. हासिल करने की रणनीति

जैसे ही आपने अपने हाथ का मूल्यांकन किया और बैठक में आए, आपके पास मैच खत्म करने के लिए आवश्यक सभी चीजें हैं, अतिदेय न हों। उदाहरण के लिए, यदि आप एक जादूगर के साथ खेल रहे हैं, तो अपने हाथों में दो और बाख काट लें, लेकिन आपके प्रतिद्वंद्वी ने 20 से कम ऑड्स गंवाए हैं। स्वास्थ्य, आप अपमानजनक कुल को "भेष में" फेंक सकते हैं, इस्तोत की मेज पर उपस्थिति को नजरअंदाज कर सकते हैं। कुछ लोगों के लिए, रणनीति तर्कसंगत होना और फल देना है, हालांकि, उसके सामने, जैसे ही वह खुद को युद्ध में फेंक देता है, जोखिम भरा गतिशीलता का आकलन करना आवश्यक है।

परिवर्तन के दौरान दुश्मन को एक पहल दें, नौका को उलझाने का जोखिम उठाएं, क्योंकि बुलो अग्रभूमि मंच पर दफन है। नतीजतन, आप अप्रत्याशित हो सकते हैं, विरोधी स्थिति को अपनी खुद की दुश्मनी में बदल देगा, और खुद को मूर्खों में पाएगा।

सुपरनिक खत्म करने के निर्णय को स्वीकार करें, कुछ कारकों का होना आवश्यक है।

गोदाम और अपने डेक कुटिल। इससे भी अधिक आक्रामक कार्ड शिवदकी मैचों में निहित हैं, ताकि वास्तव में वे सभी महंगी तस्वीरें हों। नतीजतन, त्वचा महान है, अगर दुश्मन स्थिति की दृष्टि खो देता है। जैसे ही आप चिपके रहते हैं, सुपरनिक में अधिक महंगे कार्ड होते हैं, लेकिन यदि आपके पास एक नहीं है, तो याकोमोग श्विदशे को समाप्त करने का प्रयास करें।

विरोधी वर्ग और आपके लिए उपलब्ध AOЄ-वर्तनी। जैसे ही दुश्मन इसे प्राप्त कर सकता है, निर्णय लेना आवश्यक है, क्योंकि यह इसे अंत तक ले गया है। मेरे पास पहले पर्याप्त पैसा नहीं था, जो स्थिति के लिए उपयुक्त हैं, यह सब कुछ के लिए बेहतर है, नए में कार्ड की संख्या बस गूंगा है। Zrozumіlo, इस तथ्य के कारण कि यह केवल इसलिए था क्योंकि मुझे एक कार्ड की आवश्यकता थी, लेकिन इसे समाप्त करने के लिए यह बहुत छोटा था।

तुम्हारा हाथ। जब तक आपके हाथ में एक संभावित खतरे की अच्छी प्रतिक्रिया के लिए एक तस्वीर है, तब तक दुश्मन को "भेष में" हरा दें। ऐसी तस्वीर जोड़ने की क्षमता, निमो की तरह, सीधी शकोडी लगाने का एक मजबूत मंत्र, उज्ज्वल और बहुत सारी लहरें। Okremoї zgadki योग्यता, उसके लिए, चित्र के प्रभाव को बताने के लिए, सुपरनिक के स्वास्थ्य को 15 बाधाओं से कम करना आवश्यक है।

दोशका मिल। जैसे ही आप दुश्मन का दृढ़ता से सामना करते हैं और आप जानते हैं कि आपके डेक में कई अन्य उपकरण हैं जो आपको स्थिति को ठीक करने की अनुमति देंगे, "भेस में" को हरा दें।

5.3. Bey on viperedzhennya

जब तक आप दुश्मन को खत्म करने के लिए हार नहीं मानते हैं, लेकिन अगर आपने आक्रामक रणनीति का इस्तेमाल किया है और अपने नायक पर हमला किया है, तो एक पल के लिए भी गर्म न हों, क्योंकि कुछ संभावित कारण हैं:

  • दुश्मन के पास एक मजबूत मंत्र है, क्योंकि यह जल्दी खत्म हो जाता है, और यह उस स्थिति को हल करने की कोशिश करने लायक है, जिसमें विजयी होना संभव है।
  • शत्रु को वित्राचति AOЄ-वर्तनी की आवश्यकता की परवाह नहीं है, इसलिए यह अभिभूत होने वाला नहीं है।
  • दुश्मन के पास चाल में बहुत सारे विकल्प हैं, और जीत को प्रोत्साहित किया जाता है, इसलिए आक्रामक चाल के सिल पर नए हाथ में आने के लिए कार्ड की आवश्यकता होती है।

ज्यादातर मामलों में, जोखिम को कम करना और समस्या का ख्याल रखना उचित होगा, हालांकि, अगर आपको बनाया जाना है, तो आपका आक्रामक मोड़ दुश्मन के लिए घातक हो जाएगा, और आपका जीवन किसी को भी अवरुद्ध नहीं करेगा, दुश्मन पर साहसपूर्वक हमला करें नायक।

५.४. हमले से विदमोवा

दुर्लभ मामलों में, यह हमले से स्पष्ट रूप से दिखाई देता है, हमलों से छुटकारा पाना संभव है, उदाहरण के लिए, यदि आपके पास इसे प्राप्त करने का एक बेहतर तरीका है।

यह अनुमेय है कि उन्हें मैदान पर दिखाया गया था, और आपके प्रतिद्वंद्वी (जादूगर) ने एक रहस्य खेला। इस तथ्य को पार करने के बाद कि रहस्य є नहीं है (ताकि आप मैदान पर कमजोर रूप से खेले हैं), आप हमले को देख सकते हैं, फिर, एक आक्रामक चाल के साथ, जानवर की अभिव्यक्ति को भाप में परिवर्तित कर सकते हैं, प्रतिद्वंद्वी पर हमला कर सकते हैं एक कमजोर बिंदु, और yєti नहीं।

एक और बट: बेशक, आप पैलाडिन के खिलाफ खेल सकते हैं, बाजीगर को एक सिक्के के साथ खंजर से सीटी बजाते हुए, और आपके प्रतिद्वंद्वी ने एक रहस्य खेला। सब कुछ के लिए श्विदशे, एक गुप्त , और यदि आपके पास पुन: रूपांतरण का कोई तरीका नहीं है (नायक की ताकत से, नायक की ताकत से, ryvk की ताकत से), तो आपको मोड़ को छोड़ना होगा, और एक आक्रामक द्वारा अधिक प्रभावी रूपांतरण करने के लिए आगे बढ़ें।

Deyakі paladіni vikoristovuyut vorozhih इस्तोट पर, schob dodatkovі चित्रों को सही करने का प्रयास करते हैं। एक नियम के रूप में, ऐसा क्रोकेट आपको आपके सुपरमैन के मुड़ शिविर के बारे में बताएगा। जब तक आपकी सेहत का स्टॉक क्रिटिकल के करीब है, तब तक इसे अटैक का मामला नहीं माना जाता है। ठीक है, आप बस एक प्रारंभिक या मध्यवर्ती चरण के लिए मेज पर एक बदलाव करते हैं, यह हर चीज के लिए बेहतर है, दुश्मन आपके महत्वपूर्ण मंत्र में खो जाएगा, इसलिए आप इसे तब तक हमले से बाहर नहीं निकाल सकते जब तक कि यह शांत न हो, यदि आप ' युद्ध का आशीर्वाद खाने नहीं जा रहे हैं।

6. विस्नोवोक

उन गुरुत्वाकर्षणों की भागीदारी के लिए मैचों की गाइड और रिकॉर्डिंग, किसी भी तरह से मुद्रा, आपको और अधिक खूबसूरती से धक्का देने के लिए, सही लक्ष्यीकरण के बिना गैर-रहस्यवादियों के क्षेत्र में सफलता का विरोध करें, जो आपको पाठ्यक्रम में सभी उपलब्ध विकल्पों से कंपन करने की अनुमति देता है उनमें से एक का।

जब अखाड़े में ग्रिस के लिए एक डेक को मोड़ा जाता है, तो त्वचा वर्ग के मजबूत और कमजोर पक्षों को पहचानने की महत्वपूर्ण भूमिका होती है। अपने सम्मान को पैसे की वक्र के लिए चालू करें, पहले zdallegіd योजना में जाएं। इसे लॉग की गुणवत्ता पर सकारात्मक रूप से पहचाना जा सकता है। याद रखें कि इस डेक को एक तरफा कार्ड से लपेटा जा सकता है। एक दिन आप आपको एक अद्भुत और पौराणिक मिठास की तस्वीर देंगे, एक दिन आप बस थोड़े से नए और असाधारण कार्डों से संतुष्ट होंगे। शेयर में न जोड़ें। अखाड़े के लिए कार्ड की रेटिंग प्राप्त करें, ताकि आप मूल्य की अपनी रणनीति और डेक की तह का उपयोग कर सकें।

एक त्वचा के अनुकूल मैच के साथ, आपको नया ज्ञान मिलेगा, और जल्दी ही आप प्रतिद्वंद्वी की टीम के सामने आने में सक्षम होंगे, जिससे आप नई ऊंचाइयों पर पहुंचेंगे। एक टीम को मत बताओ, hto stverdzhu, चूल्हा में, भाग्य ही सब कुछ है। यह दिखाया जाएगा कि अंत बैग में सब कुछ बजरी तक बना है।

पी.एस. इस गाइड का सख्ती से पालन न करें। एक मेटा गाइड आपको वह नहीं देना है जो आप अनुशंसाओं को पढ़ रहे हैं, बल्कि आपको अपने विचारों को आवश्यक दिशा में भेजने के लिए खुश होने का एक अच्छा विचार देने के लिए है। मैं पूरी क़ानून में जानकारी को अद्यतन और अद्यतन करने का प्रयास करूँगा। यदि आपने अशुद्धियों का उल्लेख किया है, तो आप उनके बारे में टिप्पणियों में लिख सकते हैं। साथ ही, आप Areni in Hearthstone के बारे में जानकारी भेज सकते हैं, जो पूरी गाइड में उपलब्ध नहीं है। सफलता!


चूल्हा- अद्वितीय कंप्यूटर kollektsіyna kartkova gra, उद्देश्यों के लिए बोले गए vsesvіtu Warcraft, बर्फ़ीला तूफ़ान कंपनी द्वारा, और प्रारूप f2p मॉडल द्वारा बढ़ाया गया है। समूह में अपनी कक्षा में 9 अद्वितीय हैं, अपनी कक्षा की इमारत के साथ, छोटे कार्डों की संख्या जिनमें से युवा डेक हैं, राजसी है। धीरे-धीरे वास्तविक मोड में या रेटिंग मोड में और कार्ड का अपना सेट चुनें, जैसा कि आपके पास है, जब आप एरिना में होते हैं, जैसे हरे रंग के एक और मोड में, आप चित्र को जिस तरह से देखते हैं, उसमें से चयन कर सकते हैं , जब आप मोड में हों तो संतुलन कैसे बनाएं। जब आप अखाड़े में अपने डेक में कार्ड उठाते हैं, तो कोई समस्या नहीं होती है, और नवागंतुक की धुरी अधिक चित्र प्राप्त कर रही है जो कि अखाड़े में और भी कमजोर और अप्रासंगिक हैं, इसलिए इस वर्ष मैं आपको अपना डेक अखाड़े में रखने के लिए कहूंगा।

ओत्ज़े, अखाड़े में तस्वीरें लेने की तरह:
१) हमें जिस नायक की आवश्यकता है, उसका विबिरामो, सबसे सुंदर वर्ग चुनें, जिसे अपने युवाओं के पूर्ण तालमेल की आवश्यकता नहीं है, उदाहरण के लिए, शरारती वर्ग अखाड़े में एक सड़ा हुआ वर्ग होगा, और राजपूत, या जादूगर, है सड़ा हुआ नहीं।
2) हमारे डेक में 30 कार्ड लेने के लिए नायक की पसंद हमें भेजें। मूल सिद्धांत कार्ड को कंपन करना है, क्योंकि यह उनकी विशेषताओं और विशिष्टताओं के लिए दोनों से अधिक मजबूत है। हमारे पास अखाड़े में गेम कार्ड की रेटिंग भी है। रेटिंग वाली साइटें सबसे अच्छी हैं।
ओत्ज़े, याक त्से प्रत्स्यु। उदाहरण के लिए, मित्र और हमारे लिए mi graєmo vipadaє चित्र: जंगली प्रकृति का संकेत, जंगली दहाड़ और Elfian तीरंदाज।


3) हम साइट पर जाते हैं और अपनी कक्षा में कंपन करते हैं, तो दोस्त।


४) वर्णमाला के लिए डाले, ३ चित्र डाले गए हैं, जैसे हम विपली थे, हम इस तरह देखते हैं:


5) अब, एलएफएम की सहायता के पीछे, एक कार्ड कंपन होता है, जिस पर सबसे अधिक अंक होते हैं, हमारी राय में, जंगली प्रकृति का संकेत।


6) हमें डेक पर ले चलो, अब हम प्रक्रिया को दोहरा सकते हैं। सेवा की ख़ासियत यह है कि दोस्त और आने वाली तस्वीर को केवल एले की विशेषताओं और तालमेल से नहीं आंका जाएगा, बल्कि मैं आपको हरे रंग में नक्शा देखने और देखने के लिए कहूंगा।


7) उसके लिए, जैसा कि आपने अपने डेक का चयन किया है, आप अनुमान लगा सकते हैं कि विशेषताओं के नीचे चमत्कारी है। सिद्धांत रूप में, सेवा की मदद के लिए, हमने दुनिया की दौड़ से अच्छी रेटिंग, सभ्य तालमेल और स्वतंत्रता के साथ एक खराब डेक चुना, ताकि यह अभी भी क्षेत्र के लिए अच्छा हो।


8) धुरी सिद्धांत रूप में है और सब कुछ, एक अतिरिक्त विधि के साथ, आप आसानी से अखाड़े में एक अच्छा डेक ले सकते हैं और 12 बदलाव कर सकते हैं, ताकि आप प्रसिद्ध पुरस्कार और किंवदंतियों को प्राप्त कर सकें। मैं आप सभी को गाजर ग्रास की खेती के लिए शुभकामनाएं देता हूं!